Caroline's Harvest Moon
Приветствую всех в моем блоге, посвященном разработке моей игры.
В настоящее время я активно разрабатываю основные механики игры, такие как боевая механика и система навыков.
В этой теме я буду публиковать свои успехи и планы. Я веду разработку уже более 2-х лет, уделяя игре разработке игры свободное время и очень рассчитываю скоро выпустить дэмо-версию игры доступную для всех.
А теперь о самой игре:
Игровой процесс:
Игра рассказывает о эльфийке по имени Кэролайн Харвестмун, которая унаследовала от своих родителей старую таверну на окраине портового города. Задачей игрока будет восстановить таверну, взаимодействовать с персоналом и управлять ею на ежедневной основе. В зависимости от желания и действий игрока, таверна может стать как приличным заведением, так и откровенным борделем.
Кэролайн также сможет выполнять работу персонала в своей таверне (мини-игры): работать официанткой, горничной и т.д.
Действия игрока повлияют на посетителей и могут привлечь в таверну испорченных посетителей.
Кэролайн также сможет посещать другие локации в городе и его окрестностях, где будут доступны различные побочные задания, что также может повлиять на ее репутацию.
И последнее - это ее отношения с персоналом. Сотрудники будут не просто безликими персонажами, а настоящими персонажами, с которыми можно будет взаимодействовать, вести беседы и развивать отношения, кто знает, в каком направлении...
Особенности:
1. Как только вы пройдете пролог, вы сможете отправляться в разные локации и искать приключения на свою задницу.
2. Противниками будут не только мужчины, в игре также будут футанари(отключаются в настройках) и доминантные женщины.
3. Действия игрока будут влиять на отношение жителей города
Визуальный стиль:
Игра будет выполнена в изометрическом 2.5D формате. Нарисованные вручную 2D-спрайты в 3D-мире.
Вы можете ознакомиться с некоторыми другими моими работами и визуальным стилем здесь:
https://www.deviantart.com/besimole
https://twitter.com/besimole
Несколько заключительных мыслей::
У меня очень большие планы, и в процессе реализации я наверняка откажусь от многих своих идей из-за сложности реализации или малого количества свободного времени. Я разработчик-любитель и работаю над этой игрой самостоятельно в качестве хобби. Я много лет мечтала создать свою собственную игру и вот, наконец, начинаю.
Чего я ожидаю? Возможно, немного поддержки и внимания сообщества. Спасибо всем! Я люблю вас, ребята ;)
Besimole
P.S. Я пока не очень понимаю как правильно оформлять посты ибо гиф-изображения в пост вставить невозможно, а видео кажется превращается в кашу с:
Apr 16 2024 15:55