Итак, за прошлый месяц было выполнено много работы. Это заняло куда больше времени, чем ожидалось, но оно однозначно того стоило, результатом я крайне удовлетворен!
Это было множество всякой мелочи по типу опимизации скриптов, маленьких фиксов, "допиливаний", добавлений меленьких красивостей. Но много времени было уделено и тестированию, балансу в уровне подземелья, где вам предстоит сражаться с монстрами, добывать всякие ресурсы.
Допиливалась и прокачка стат персонажа.
Все найденные баги в подземелье были пофикшены, там действительно осталось лишь введение звука.
Из-за тщательного тестирования сцены подземелья была еще выявлена нужда в введении уровней сложности - и они уже готовы, и будут доступны в меню на паузе. Каждый сможет выбрать что-то для себя - кто-то захочет всё пройти без сложностей? Пожалуйста! Кто-то захочет адское испытание? Без проблем! Уровень сложности пока что будет влиять лишь на сцену подземелья, т.к. именно от нее будут зависеть другие нововведения.
Система дат и времени полностью работает, в главном меню - в городе, будет доступен магазин, где вы сможете купить расходники и оружие(в будующем продавать и покупать всякие интересные предметы)
Работа над самым интересным наконец начинается!