creator cover Be128
Be128

Be128 

Создание модов для Майнкрафт и анимирование.

8subscribers

18posts

goals1
$0 of $696 raised
С этой суммой я смогу купить себе новую мощную видеокарту для рендера, создания модов и роликов, а также для гейминга(я сам капитан очевидность).

About

Привет всем кто посетил мою страницу! Звать меня Be128 и я являюсь разработчиком модов на майнкрафт, за моими плечами из самых известных -Hollow knight the mod а также cybercraft, ну и другие моды которые не вышли в открытый доступ по той или иной причине... Но вы можете помочь с их выходом если поддержите меня просмотрами, подписками и донатами, одним словом -мотивацией, самое важное для каждого творца. Также я умею обращаться с блендером, так что частенько вы видите в моих роликах анимации и я думаю что смогу вас удивить не только этим). Вот что я могу рассказать о себе сейчас.
CCR 1.1.0
Обновление CCR 1.1.0
Level required:
Поддержка
Cyber Craft Remake
Ранний доступ к Cyber Craft Remake -ремейку самого первого мода на киберимпланты для новых версий с уникальной механикой кибернизации мобов!
Level required:
Поддержка
Финальная пре-релизная версия GCR!
Level required:
Поддержка
Пре-релизная версия GCR для платных подписчиков
Level required:
Поддержка

Разработка GCR

Всем привет, я пишу вам, чтобы объявить о разработке обновления для мода Generation Craft Remake -мод на тему восстания машин, в котором вам предстоит отбиваться от различных роботов и защищать свою базу, дабы они по ней не бахнули ядеркой.
У мода была серьёзная проблема с оптимизацией и сетевой игрой, второе так вообще зачастую не работало. Но вот уже не помню какую неделю я занимаюсь оптимизацией и исправил эти недочёты! А также заметил ещё пару вещей, которые всё ещё держат мод не готовым к пре-релизу. А именно: перерисовка текстур в соответствии моду и баланс рейдов. Первое я почти закончил, почти все роботы ржавые и старые, как по внешнему виду, так и по ИИ, порой они просто отключаются от перегрева. А вот второе я делаю, оказывается что в моде было нереально отбить рейд и почти всегда база игроков взрывалась =) Поэтому я начал это чудо балансить. И в принципе, мне кажется что на этой неделе я закончу разработку обновления и смогу начать делать ролик(только на него нужно будет ещё силы собрать, т.к. продакшин не самая моя любимая часть дела, наверное просто когда закачиваешь делать мод, хочется оставить его уже, вместо того чтобы делать ролик). А без ролика с такой обновой никак.
Что насчёт Cold Roar?
Интересный вопрос. В общем я заморозил проект так как просто начал топтаться из-за лени и отсутствия всякого энтузиазма, на коим и строится вся мотивация. И похожий опыт уже у меня был с моей игрой: Я не хотел её делать и при этом запрещал себе другие проекты, дабы не забросить игру, а в итоге все равно никакого нормального результата не было, поэтому недели которые я потратил на "разработку" игры через заставления себя через слово НАДО были потрачены впустую. И чтобы такого не повторилось с cold roar я быстренько перешёл на GCR и сейчас очень доволен результатом. По сути мне нужен был отдых от CR, ведь я действительно сделал очень много, отчего выгорел от проекта, ну а самый лучший отдых -смена деятельности.

Вот пару текстур с GCR:

Новый скин + инфа под Cold Roar!

Я создал себе новый скин/облик своему персонажу, как вам? Нравится? Мне вот да, и даже очень, ведь Be128 выглядел как Аластер из хазбин, и его цвета -это красный, а мои любимые -это все те что используются сейчас в скине. +Я сделал свой скин в фигуре, это такой мод который позволяет изменять модель и анимации игрока как угодно.
Но я также не забыл и про cold roar(это единственный мод который я делаю):
Я почти закончил создавать ИИ монстра!

Я ЖИВ!

Всем привет ребята! Давно я ничего тут не писал, не сообщал и не выкладывал. Извиняюсь, но полагаю так будет часто, хотя эксклюзив в виде невышедших до некоторого времени модов я, всё таки, выпускать намерен. И вот я здесь! И пришёл заявить о разработке нового режима для майнкрафт -cold roar. В нём игроку/ам предстоит выстоять перед монстром который будет учиться, адаптироваться и охотиться. Он будет иметь 3 состояния(Наблюдение, Присутствие и Охота) и ИИ режиссёра, тем самым образуя сложный и комплексный ИИ для охоты за игроком. Также в режиме, кроме монстра будут другие цели и условия: Починить генератор и вызвать МЧС, голод, холод, разные предметы для обмана или отвлечения монстра(МОНСТРА МОЖНО БУДЕТ ЗАПУГАТЬ ПАЛКОЙ!!!(пока он не поймёт что палка не стреляет :D)), элементы метроидвании, мини-игры и система рассудка- очень интересная система, показатель которой опускать не стоит, ведь монстр может этим воспользоваться, ну или сам снизить вам этот показатель, доведя вас до того что вы перестреляете всех своих друзей...
Отдельная [БОЛЬШАЯ] благодарность zOngate! -Если бы не он, то этот пост бы и не вышел(кстати, когда ответишь?)
Я пока точно не могу обещать что режим выйдет, как минимум скоро(ну или вообще), учитывая объём работы и механик, но то что есть сейчас -уже жалко бросать, а уж тем более когда будет готово больше, так что посмотрим. Вот вам пока Скриншот модели монстра в режиме наблюдения:
Скачать мод Steam and Pressure
Скачать мод Steam and Pressure
Level required:
Поддержка
Вот патч 2 для демогоргона и релиз
Релиз версия мода
Level required:
Поддержка
Вот патч 1 для демогоргона
Патч 1 для демогоргона
Level required:
Поддержка
Subscription levels2

Поддержка

$0.69 per month
Подписавшись -вы поддержите меня в разработках, также я думаю выкладывать что-нибудь интересное для вас: новости о разработке, ) и сами моды вам на тестирование!

Донатер/Donater

$2.77 per month
En:
With this subscription, you will not only get early access to mods, but you will also leave your mark, and you will also have distinctive privileges in the form of special items specifically for you!
Ru:
С этой подпиской Вы будете не только получать ранний доступ к модам, но и оставите свой след, а также в них же будете иметь отличительные привилегии в виде особых предметов конкретно для Вас!
Go up