🎄Итоги года и планы на будущее!
Итак, вот и подходит к концу 2024 год, время подводить итоги этого года и попробовать наметить небольшой план на следующие 12 месяцев.
Внимание: дальше очень много текста, осторожно...
За этот год:
Как мне кажется, одно из самых долгожданных обновлений от меня в принципе. С его выходом GR довольно сильно преобразится, превратившись из обычной сборки в нечто большее и грандиозное.
- Вышло множество различных обновлений для Gloomy Rise, готовящих сборку к глобальному обновлению
Все эти многочисленные исправления с каждым разом небольшими шагами дорабатывали саму сборку и её баланс, готовя тем самым более плавный переход к v1.3.2.
- Вышло несколько обновлений для Vanilla Classic Remake
Данные обновления позволяли поддерживать актуальность сборки, но, к сожалению, качество этих обновлений неудачное.
Невероятно большой и амбициозный проект, анонс которого был сделан слишком рано...
Огромный проект, который должен был выйти летом, но в какой-то момент было приятно решение добавить в сборку полноценный сюжет и... как это обычно бывает со мной, масштабы задуманного многократно превысили возможности.
Наверное, один из самых удачных релизов этого года. Сборка стала масштабнее, интереснее и современнее, но это далеко не финал.
Не побоюсь это сказать - самый удачный релиз этого года. Сборка, сделанная за 5 дней, довольно сильно понравилась Вам и меня это очень радует.
- Вышло несколько обновлений для Sacred Logistics
Очень важные обновления, каждое по-своему. С помощью них сборка стала ещё лучше и приятнее при игре.
Вероятно самый амбициозный проект, который действительно мог выйти в свет в самые первые запланированные сроки. Но, думаю уже хватит дорабатывать важные и фундаментальные элементы сборок после их полноценного релиза, поэтому было принято решение перенести проект на неопределённый срок.
Один из тех самых ошибочных проектов, который не должен был выходить, но, поддавшись эмоциям, я его релизнул. Ну что же, раз сборка уже вышла - значит доведём до ума со временем.
Доведение до ума началось с этого обновления. Доработаны некоторые части сборки, но ничего особенного.
Так как MagicalLights 2 сюжетный и лорный проект, было приятно решение связать лором первую и вторую части. Это лишь начало кардинального изменения сборки.
Вторая ошибка и глупость этого года. Но, уже нет смысла расстраиваться, также доведём до ума.
Первое обновление из серии больших изменений, сделано лишь для большей заинтересованности при игре, пока готовится нечто большее.
И последняя третья ошибка. Как минимум, не нужно было анонсировать эту сборку сейчас, поэтому сразу скажу - скоро не ждите её.
Вроде бы всё, ничего не забыл...
Подводя итог, хочу сказать следующее:
2024 год выдался невероятно продуктивным, если сравнивать его с предыдущими. Наверное, я смог реализовать и анонсировать рекордное количество проектов.
2024 год выдался невероятно продуктивным, если сравнивать его с предыдущими. Наверное, я смог реализовать и анонсировать рекордное количество проектов.
В общем и целом я доволен результатами. Есть и очень популярные релизы (Endless Rise v2.0.0 и Sacred Logistics), а есть и ошибочные (Timeless Magic и Technology Valley), но без ошибок не может существовать творчество...
И да, за эти 12 месяцев всё, чем я занимаюсь довольно сильно прибавилось в количествах скачиваний/подписчиках и т.п. Хочу сказать Вам всем огромное спасибо за этот год, надеюсь, Вам интересно следить за жизнью моих проектов... Впереди - возможности!
Что же по планам на следующий год?
- Первое и самое важное: не будет новых "бесполезных" сборок. Это означает, что я буду отдавать предпочтения к созданию обновлений для уже существующих проектов, пока они не станут по-настоящему гигантами и не выйдут на настоящую конкуренцию, нежели буду выпускать всё больше новых однотипных проектов.
- Но при этом выйдет и несколько новых сборок. Я хочу за 2025 год постараться выпустить хотя бы часть того, что я Вам анонсировал. Но при этом я хочу выпускать уже гигантские и конкурентоспособные проекты, которые после будут дорабатываться и корректироваться по Вашим отзывам до "идеала", нежели взращивать проект у Вас на глазах. Если говорить конкретно по сборкам - конечно же я хочу выпустить MagicalLights 2 - невероятно амбициозный проект, на разработку которого уйдет явно не меньше полугода активной разработки.
- Кроме этого я хочу начать выпускать свои собственные моды (хотя бы под сборки). У меня в планах нет уходить в программирование и моддинг с головой, хотелось бы достичь хотя бы среднего уровня среди всех модов.
- И последнее, что напрямую зависит от Ваших платных подписок на этот бусти. Я невероятно сильно хочу начать развитие BMPLand'а (комплекс серверов по майнкрафту), но у меня просто нет средств на это. Но, если на этом бусти будет постоянное количество платных подписчиков, пожертвования которых смогут оплачивать хотя бы небольшой сервер - я займусь и его реализацией. Хотелось бы летом открыться...
Так, мечты на этом окончены. Вот такие небольшие наброски плана на следующий год, хотелось бы через 12 месяцев написать здесь: "2025 год стал рекордным по количеству релизов и активности...", но а как будет на самом деле - узнаем через 12 месяцев 😉
💖 Благодарю за Ваши лайки, комментарии и прочую активность. Всё это мотивирует работать дальше! 🥰
Спасибочки за внимание! 😀
results_2024