Bandileros

Bandileros 

Жертва творчества

1 732subscribers

1 085posts

Showcase

16
goals1
$0 of $0.15 raised
Последний день без горячей воды. Сегодня. Завтра уже дадут. Сразу все ломанутся мыться. Поскорей бы.

Каджит Ничего Не Крал! глава 2(13-22) - Гарцующая Ко

txt
Каджит 13-22.txt43.93 Kb
fb2
Каджит 13-22 (1).fb245.92 Kb
Ох и хорошо пошёл фанфик! А потому что метод написания другой. Я пишу много, далеко от ныне выложенного, скайрим - мир вариативный, в котором много сюжета, и он необязательно должен быть пройден методом танкования лбом врагов с помощью суперменской силы. Куда интереснее пройти его не отыгрывая конана-варвара и сайтаму.
Поэтому фанфик пишется хорошо, а ещё он многословен - привыкшие к динамичному сюжету даже могут сказать, что он душный. Ну, если сократить все описания и выдать сразу скелетную основу - и в каждой главе ГГ будет получать по роялю - то это будет совсем другой фанфик, и на мой взгляд - не такой интересный. Мне интересно писать именно это - хотя по сравнению с классикой фанфикшена (которая опирается на уже известные образы) он и правда многословен.
Одна только теория чар при зачаровании - занимает страниц десять из всего текста. Но это будет описано потом - где-то через две главы.
Да, я понимаю - местами описания душнят, но они необходимы. Я пытаюсь не описывать в стиле "пошёл-прокачал-убил-прошёл-получил", как некоторые работы, да и стиль у меня такой, я не спешу. Я столько фанфиков написал и столько запорол - что мне спешить точно некуда - лучше подробнее объяснить детали и ширше развернуть мир, обстоятельства, теорию, персонажей, чтобы потом фанфик не слетел с катушек, набрав слишком большую сюжетную скорость и без возможности притормозить и успокоиться.
Пейринги вообще не подразумеваются. Сюжет будет, но щедро разбавленный приключениями героя. Местами он совершает таймскипы и рывки в прогрессировании, обоснованные его способностями. Но на то он и довакин.
(а может и не он XD )
Постскриптум: вместе с номером главы указываются её страницы в оригинальном документе файле ворда. Объём этой проды - 9 страниц  стандартного форматирования.
(Постпостскриптум - учитывая темпы - некоторое время прода будет регулярно. Потому что пишется легко и уже немало написано - но выкладываться будет не всё кучей, потому что это, как показала практика - прямой путь к заморозке работ. Читатель, привыкший к огромным дозам - уже не получает нужного контента от обычной, вполне рядовой проды - и теряет интерес - ему становится мало. А автор не может взять и начать писать в десять раз больше просто захотев. И работа улетает в замороженные, потому что читатель перестаёт ей интересоваться.

Поэтому поддерживайте автора! Лайком, комментом, добрым словом и рублём - всё должно идти в ход! Так вы обеспечите автору стабильный поток мотивации и следовательно - стабильный выход прод. Ну и неприятно, когда бытовые проблемы, порождённые нехваткой денег - отвлекают от работы.



___________________
Из пояснений Алвора я понял одну вещь – если довакин в игре ходил в драконьей броне, с даэдрическим луком, увешанный зачарованными предметами как ёлка игрушками – то в суровом реальном скайриме подобное было… возможно, но это было нетипично – реально такая экипировка и такие ценные вещи встречались редко. То есть вообще редко – не было такого. Зачарованные предметы вообще встречались очень редко – в Ривервуде в последний раз зачарованный кинжал ловли душ видели лет десять назад. То есть подобные вещи не имели такого хода и не были так общеупотребительны и общедоступны, как в игровом условном мире. Реально зачарованная вещь стоила немало. То же касалось драгоценностей и ювелирных изделий – которые отнюдь не ограничивались круглым амулетом с камнем по центру. Сапфир, который я подарил – стоил не меньше десяти тысяч септимов – или десяти золотых империалов.
Было бы странно, кстати, если бы здесь как в игре – стоимость хорошего ужина с тремя переменами блюд приравнивалась к стоимости сапфира, как это было в игровом условном мире. Так что вещицу я ему подарил неожиданно дорогую – впредь надо будет учитывать это.
– Это, наверное, не принадлежит тебе?
– Он мой, – уверил я его, – не беспокойтесь.
– Хорошо. Тогда я приму его – но учти, что это очень дорогой подарок – если я смогу чем-то тебе отплатить…
– Не стоит. Ваш племянник спас меня из горящего форта – я ценю свою жизнь больше, чем какой-то камень, пусть даже и красивый.
– Хорошо. Тогда если хочешь – можешь останавливаться у нас когда и сколько тебе захочется, это меньшее, что мы можем сделать для тебя.
– Я скоро уеду. Далеко идти до Вайтрана?
– Где-то километров двадцать, – кивнул Алвор, – но это не самая простая дорога вниз с горы, там водятся дикие звери и могут попасться бандиты. Хадвар тебя проводит – и не спорь, одному идти опасно. Если ты не умеешь сражаться как рыцарь – то лучше не спорь.
Я только поднял лапки.
– Не спорю. Если Хадвар будет так любезен. Но ему я тоже кое-что подарю – за спасение моей шкуры от дракона.
* * * * *
Хадвара дома не было. Он, оказывается, хорошо поев, пошёл в местную таверну – она была в паре сотен метров от дома Алвора. По дороге мне встречались местные забулдыги и обыватели – они были самые разные – интересные и не очень, даже один эльф встретился. Но в целом – это были норды. Недалеко от кузни располагалась лесопилка – так что они рубили и сплавляли ниже по течению реки лес, а ещё пилили его на доски и отправляли в ближайшие владения, в том числе в Вайтран, вокруг которого своих лесов не наблюдалось.
Хадвар уже заканчивал вторую кружку местного эля, когда я хлопнул его по плечу.
– Привет, утречка тебе доброго.
– О, каджит, и ты тут. Хочешь выпить?
– Молока?
– Да ладно тебе, – хохотнул громила Хадвар, – эй, трактирщик!
– Не стоит. Хадвар, твой дядя сказал, что ты можешь проводить меня до Вайтрана.
– Ах, да, проводить. Мы можем успеть дойти за день – если выдвинемся сейчас же.
– Можно. Тогда в путь? Или ты хочешь задержаться на пару дней?
– Ну… – он задумался, – учитывая, что Хелген разрушен – меня просто никто не ищет. Это хороший способ некоторое время профилонить от службы. Потом придётся вернуться, но отдохнуть дома с родными людьми никогда не помешает.
– Мне даже неудобно, что я лишаю тебя заслуженного отпуска, – покивал я, признавая его правоту, и мурлыкнув напоследок, – я хорошо заплачу за помощь. Тем более, твой дядя хочет передать в Вайтран послание для Ярла и просил меня его отнести.
– А почему не я?
– Ты имперский солдат – мало ли, что подумает Ярл. Наверное так.
Хадвару такая мысль в голову не приходила и он просто поставил пустую кружку на стол.
– Тогда не стоит задерживаться. Сколько с нас?
– Тридцать пять септимов, – ответил лысый мужчина.
В этот момент его окликнули и он отвлёкся. Я же посмотрел в ту сторону – это была женщина, нордка, с немного не таким телосложением, которое нужно для трактирщицы. Неужели это и есть Дельфина?
– Чего уставился, каджит?
– Простите, прекрасная дама, я просто задумался. Могу я узнать ваше имя?
– Нет, не можешь. Хотя… – она смерила меня взглядом, – Дельфина. Теперь не мешай мне, котёнок.
Вот и поговорили с будущим сюжетным персонажем. Я только улыбнулся. Всему своё время. Хотя… я не буду спешить поскорее проявить себя – потому что даже вступительный тест на довакина – это пробраться через огромное подземелье, и в конце – грохнуть настоящего дракона, пусть и при помощи стражников, но грохнуть. А мне нужно быть уверенным в том, что я делаю – это бездумные игроки могут нестись вперёд на полном пофигизме – прокатит – фартануло, нет – загрузились и попробуем снова. Что-то мне подсказывает – что у меня функции сохранений не предусмотрено.
Да, есть чит-предмет – но это никак не помогает мне развить свои навыки и научиться пулять магией так, чтобы всё живое разлеталось – как от довакина из игры. Единственное, в чём я силён – это скрытность и магия. Скрытность – понятно, каджиты ею славны – инстинкты кошки подкрадываться тихо и двигаться быстро. Хотя я скорее фурри, а не кошка – то есть человек процентов на девяносто, снаружи. Морда только кошачья, но вроде симпатичная. Я пока её не видел – ну не было зеркал.
Расплатившись, Хадвар пошёл к выходу из таверны. Главный её зал был похож на тот, что в игре – вот только комнат в ней было не две и не три, а больше десятка – и они располагались дальше по коридору за стойкой трактирщика. И за стойкой были полки с бутылками и закуской. Мы вышли и Хадвар пошёл к двухэтажному, красивому дому, недалеко от кузницы. Хотя город тут и был больше по сравнению с тем маленьким пятачком что был в игре – но это по прежнему средневековое поселение, где-то человек на триста-пятьсот, не больше. Дома располагались дальше, а главная улица – вмещала магазины, трактир, кузницу, и прочее. Мне было очень интересно всё.
* * * *
Как же хорошо было в Ривервуде! Это самое нордское поселение из всех – самое колоритное. Здесь было всё – и горы вокруг, и прекрасная природа, и горная бурная речка с ледяной и чистой водой – да и сам Ривервуд был очень приятен на вид. Город стоял на большом торговом маршруте из Сиродила в Скайрим – и если тот же Рифтен или Маркарт были отделены от Сиродила горными грядами – проход вёл именно через Фолкрит, через Ривервуд. Раньше от бандитов эту местность защищала крепость Хелген – от которой остались одни руины – и теперь жители Ривервуда не чувствовали себя в такой безопасности – так как Хелген находится на пути из Сиродила в Скайрим – то это была важная артерия снабжения.
Как оказалось – имперцы подстерегли Балгруфа на большой лагерной стоянке по этой дороге, и захватили – Балгруф был очень недальновиден, пойдя по такой дороге. Впрочем… меня это мало касалось – я не хотел пока залезать в политику. Любовался природой и не мог налюбоваться – ветер шелестел кронами деревьев, журчала вода, рядом с которой была проложена дорога вниз, из ущелья на плато Вайтрана. Вайтран находился на уникальном месте – это огромное плато в центре Скайрима – практически идеальное место для войны или для жизни, сельского хозяйства. Сельское хозяйство здесь было развито лучше, чем где-либо. Огромные горные гряды и перепады высот объясняли такую необычайную контрастность климата этого сурового нордского края – ледяные северные ветра, дующие с моря, и на пути которых стоит Виндхельм – «город ветра» – упирались в огромную возвышенность, и в горную гряду, преодолеть которую могли не всегда. Она защищала скайрим от ледяных ветров и бурь севера провинции – лишь Виндхельм и Данстар находились на этих ледяных просторах, по ту сторону гряды. И Винтерхолд, конечно.
А здесь было очень хорошо – климат напоминал швейцарию летом – тепло, сухо, приятно – солнышко грело – не так, как в песках Эльсвейра, наверное, но достаточно неплохо. Мы шли и шли – я разглядывал всё, что мог – поражаясь тому, как недвижимые каменные исполины естественной стеной защищают этот суровый край от нашествия ледникового периода.
Живности тут было… много. По пути мы даже встретили несколько зайцев – я тащил за спиной лёгкий рюкзак – убрав всё, как сказал Хадвару, в свой инвентарь-пространство. Там и было всё – Хадвар нёс на себе только меч.
– Жаль, у нас нет лошади. С ней путешествовать было бы намного сподручнее.
– А в Ривервуде нет лошадей?
– Есть, конечно.
– Так какого х…адвара ты мне не сказал раньше?
– Эй, полегче, лошадь стоит недёшево.
– Я мог бы заплатить за лошадку.
– Теперь уже поздно, мы проделали половину пути.
И правда – мы спускались с горы вниз, в долину. И она раскинулась перед нами. Вайтран был виден на горизонте – в виде исполинской тени – а слева и справа, от горизонта до горизонта – гигантская долина. Вопреки обычному лору – здесь не было пустой ничейной земли, отнюдь! В Долине хватало небольших домиков и ферм. Я мог оценить – насколько сильно это отличалось от того, что было в игре – на порядок, или даже порядки.
Когда спустились пониже – прохладный ветерок, что щекотал шёрстку, утих. Зато здесь пахло иначе – здесь пахло травой и землёй.
– Видишь там на горизонте? Вайтран уже относительно близко. Три часа и мы будем там.
– Это хорошо.
Первое в список покупок – купить лошадь и освоить навыки верховой езды. А если не умею управлять лошадью – купить повозку и освоить навыки управления ею. Или тут вроде есть местное такси – извозчики, которые за некоторую плату отвезут в другие города. Но всё равно, лошадь мне не помешает.
* * * * *
При себе у меня были амулет и кольца с зачарованием на восстановление и на повышение запаса сил. Действовали эти зачарования прекрасно – я гораздо меньше уставал, и отдых был намного быстрее – даже на ходу удавалось отдохнуть так, будто я лежал в кровати – вот что магия животворящая делает. Аналогичный сет путешественника был и у Хадвара – поэтому в дороге нам не потребовалось привалов и отдыхов – и шли мы бодро.
Стены Вайтрана не были разрушены, как это было в игре – они были хоть и древними – но ещё крепкими и не напоминали обжитые руины – да и сам город впечатлял даже со стороны – а вблизи впечатлял ещё больше. Он был очень… уютен. И здесь дул тёплый ветер с запада – в то время как в горах ветер дул прохладный, с гор. И вход в город был гораздо больше, чем это показывалось в игре – это приличных таких размеров площадка, за пределами города находились конюшни – в которых содержались лошади. Сотни две-три голов, как я посмотрю – а не две-три снулые лошадки. Тут же имелись телеги, штук тридцать, тут же стоял караван каджитов.
– О, смотри, твои сородичи, – Хадвар похлопал меня по плечу, отчего я чуть не упал.
– Караван? Я не знаком с ними.
– Может хочешь познакомиться?
– Да, ты прав, стоит подойти. Хадвар, ты же разбираешься в лошадях?
– Кто? Я?
– Можешь присмотреть мне хорошую лошадь. Только действительно хорошую. И я заплачу сверху за уроки верховой езды. Цена меня устроит любая – была бы лошадка хорошей и не норовистой.
– Хорошо, я посмотрю лошадь. А ты точно её купишь? Мы ведь ещё в город не вошли.
– Точно. Да и время позднее – к ярлу мы точно не зайдём – наверное, лучше будет переночевать в таверне, а с утра пойти во дворец.
– Твоя правда, парень.
Я пошёл неспешно к каравану каджитов. Это были составленные полукругом телеги, горел костёр, перед которым грелся пожилой каджит, сидящий на большом и судя по виду – недешёвом коврике. И сам он выглядел мягко говоря – не каким-то мелким торгашом – золотые серьги, серьёзный вид, от одежды фонило магией. Другие каджиты из каравана занимались своими делами – кто-то готовил еду, кто-то расстилал постель.
– Добрый вечер, друзья, – улыбнулся я, подходя к ним, – могу я с вами познакомиться?
– Можешь, – караванщик поднял голову, – мальчик? Интересно, что ты делаешь тут совсем один?
– Я путешествую.
– Без взрослых? Впрочем, какое моё дело, – караванщик не стал вставать, вместо этого он пригласил меня к себе сесть, – садись, дитё, и поведай, что привело тебя в Вайтран…
Я раздумывал недолго и объяснил ему свою историю, естественно, сославшись на амнезию. Заодно узнал и его имя – Рисад. Старый каджит выслушал меня внимательно.
– Вот значит как, интересно, имперцы совсем с ума сошли – если решили казнить дитя эльсвейера вместе с мятежниками. Это показывает, как тут все на нервах из-за войны.
– Слава богу я спасся – но меня сильно напрягло то, как я это сделал. Дракон был огромен и очень опасен.
– Дракон, – покивал Рисад, – а ты не придумываешь?
– Нет, конечно. Хелген сожжён до тла.
– Я верю тебе, дитя. Если хочешь – то можешь остаться с нашим караваном, у нас найдётся для тебя работа.
– Спасибо, но я не могу пока этого сделать. Да и в деньгах я не нуждаюсь, но вот всего остального – и особенно информации у меня нет.
– Ты хочешь купить информацию? – удивился караванщик.
– Можно и так сказать.
Он выглядел опытным переговорщиком и мог был легко меня раскусить – если бы я солгал слишком нагло – а ещё у него наверняка были большие связи.
– Хорошо, у тебя есть лунный сахар?
Я достал из своего инвентаря небольшую сумку на тесёмочках – в ней был килограмм лунного сахара. От запаха этой штуки у меня усы топорщились дыбом и хвост сам по себе начинал вилять. Как у кота на мяту. Рисад, учуяв такой же запах, повёл носом и улыбнулся:
– Какой приятный аромат, дай его мне.
Я передал ему лунный сахар.
– Ты можешь рассчитывать на нашу помощь, брат, если тебе понадобится что-нибудь продать, или купить, или узнать. Мы путешествуем между крупными городами скайрима. Местный народ не очень любит путешествия, и не доверяет каджитам. Хотя такой котёнок как ты может их разжалобить.
– Я бы хотел вам кое-что продать. Если вы не возражаете.
– Да, что именно?
Из инвентаря достал рюкзак, а из рюкзака – несколько пустых камней душ, три бутылки отборного черноверескового мёда, несколько зачарованных побрякушек.
– Хотелось бы узнать реальную цену этого.
– О, хороший мёд, – сказал Рисад, беря бутылку, – Мавен Чёрный Вереск редко продаёт партии отборного мёда. Тебе повезло его достать. А это...
Он оценил зачарование на кольцах и выдал цену – от пяти до десяти золотых монет.
– Хорошо, по рукам.
– С тобой приятно иметь дело.
Он выдал деньги.
– А теперь могу я узнать, сколько это в действительности стоит?
– Разве тебя не устраивает оплата?
– Я бы был очень удивлён, если бы вы предложили цену, немногим отличающуюся от той, по которой вы их продадите. Меня не интересуют эти побрякушки – поэтому я их отдал не торгуясь – меня интересует их цена.
Рисад подумал, почесал подбородок. Выглядел он задумчивым и озадаченным. Караван меж тем уже приступал к ужину.
– Хорошо, я скажу тебе – я назвал цену вдвое ниже той, по которой их могу продать.
– Спасибо, мне нужно было знать масштаб цен.
– Если хочешь продать ещё что-нибудь – я к твоим услугам.
– Конечно. Но и мне могут понадобиться ваши.
– Можешь обращаться.
Мы расстались если не на дружеской ноте – то по крайней мере довольные друг другом. Рисад пошёл и отдал лунный сахар своим товарищам, а я… а я немедля направился на запах лошадиного навоза – в сторону конюшен.
* * * * *
Утро в Вайтране было теплее, чем в Ривервуде. Комната небольшая – сдавали их явно не знати, да и местные люди не отличались любовью к комфорту. Было бы тепло и сухо – а там без разницы. Раньше я бы назвал такие условия экстремальными.
Как бы то ни было – проснувшись я в очередной раз осознал, что нахожусь в Скайриме, в мире древних свитков. Грандиозном, опасном и очень недружелюбном ко всяким довакинам. А в том, что я довакин – я не сомневался – это потому что если детали и разнились, причём сильно – то основная информация в целом была верна. И драконы вернулись, и на Хелген напал Алдуин, и кроме меня тут никого больше не было.
В таверне пахло алкоголем, подкисшим пролитым пивом и вином. А ещё едой – ароматы еды забивали всё остальное. На то, чтобы проснуться окончательно и встать ушла ещё минута – мне нужно было подумать над магией – и над теми знаниями, что я получил. Я поднёс правую руку к лицу – она была похожа на кошачью, только с длинными ловкими пальцами, увенчанными прочными когтями. С такими можно легко лазить по деревьям. По когтям пробежали лёгкие искорки молний – в воздухе запахло терпким и малоприятным запахом озона.
Магия разрушения – интересная штука. Но магия иллюзии ещё интереснее. Как я понял – никаких универсальных магов в этом мире не было – все изучали одно направление – остальные игнорируя. И даже так редко достигали мастерства. Вчерашний день я помнил смутно – помню только, что заплатил за месяц вперёд и снял эту комнатку. А сегодня мне предстояло сходить в Драконий Предел и повидать Ярла.
Если бы всё было так просто, как в игре – ярл отправит к магу, маг – в курган. А в кургане меня расчехлят как нечего делать. Думаю, стоит повременить немного с ветренным пиком – скрижаль никуда от нас не денется. Более того – я могу её просто себе начитерить и сразу отдать – а вот тогда как завалить дракона? Я то в отличие от игрового персонажа – чувствую боль, и никакой полоски здоровья у меня нет. И я не расту в уровнях от любой мелочи – тренироваться можно, да, но…
Единственный чит не может компенсировать эти недостатки. Мне нужно становиться сильнее – да и курган нужен – чтобы выучить слово силы фус.
Выжить во всём этом было бы проблематично – а значит нужно подготовиться. Как? Снова прочесть Огма инфиниум? Если Хермеус Мора, этот слизняк пучеглазый не заметит и не устроит мне алаверды. Хотя вроде бы его влияние на мир ограничено, даэдра могут использовать артефакты – но ведь есть вкладка «драгонборн» в меню предметов – а значит есть и чёрные книги и солстейм, и многое другое.
Да что там – меня жутко пугали вампиры – эти чудовища с их чудовищными планами и проектами. Отложу это на потом – первая задача – выжить. А чтобы выжить – нужно стать сильным. Достаточно сильным, чтобы победить врагов. Чёрт! Сильный и я – вещи несопоставимые. Разве что магически. В игре всё просто – с каждым уровнем растёт уровень магии. Я полез в меню предметов, открыл вкладку книги и выбрал все тома заклинаний – получилась немаленькая такая библиотека книжек. На обложках книг были утверждённые гильдией магов символы, означающие школы магии.
Вообще, это тема интересная – история того, как появилась гильдия, и как она повлияла на магию – гильдия была распространена по всему Тамриэлю, за исключением Скайрима, где вместо неё была коллегия Винтерхолда как альтернативная и консервативная в плане новых учеников организация.
Хм. Мне что-то стало немного не по себе – магия тут какая-то странная – некоторые заклинания я явно не помнил по ванильной игре. Оно понятно – в игре магия это вспомогательная второстепенная способность – играть за мага можно, но толку мало – потому что магия была слаба. А судя по описаниям в книгах, помеченных как ученические – заклинания тут были похожи на действие какого-то мода… ну или оригинальная магия скайрима была игровой условностью. Как например такое заклинание уровня адепта – то есть второкурсника – «казнь молний» – создаёт длинный тонкий шип из молний, который сносит всё на своём пути и намного мощнее, чем заклинание «искры», которое создавало натурально искры.
Разнообразие заклинаний поражало воображение. Я отложил несколько янтарно-жёлтых книжек и убрал остальное в свой инвентарь, получилась очень немаленькая библиотека. Тем удивительней, что они по меркам инвентаря немного весили. Пару книжек магии изменения и иллюзии я отложил во время перемещения – заклинание умиротворения, заклинание «трансмутация руды».
Удивительное заклинание – и относящееся к крайне редким. Нет, даже не так – уникальным – потому что те, кто им обладают – никогда не познают проблем бедности – ещё бы – превратить железную руду в серебряную, а серебряную в золотую – это мощно. Но никто не захочет делиться таким заклинанием – и тома заклинания делаются очень редко.
Так, что ещё я отложил в сторону, когда запихивал стопки книг в инвентарь? Телекинез, водное дыхание, обнаружение жизни, Паралич, Дубовая плоть, водное дыхание, свет свечи – местный люмос летающий. Его я выучил первым – оно было простейшим. Применил его – осветив комнату – заклинание походило на летающую за плечом светодиодную лампочку – такой же белый жёсткий свет.
Я принялся изучать – точнее впитывать матрицы заклинаний в себя – всех вышеперечисленных заклинаний изменения – полезных в быту и в походе, и заклинаний восстановления. На это уходило немного времени и не требовалось особенно тяжких затрат сил – вот только практика новых заклинаний требовала осторожности и внимания. Не зря Толфдир в коллегии всех учеников призывал к осторожности – потому что ошибись в чём-то и вместо того же оберега-щита – у тебя получится шмальнуть в самого себя молнией.
Магия восстановления, как я узнал, прочтя Огма инфиниум, работает как преобразователь магической энергии в жизненную. Эдакий трансформатор – некротическая энергия противопоставлялась – а вот жизненная энергия была близка к свету. Мне потребовалось всего несколько заклинаний восстановления – практиковать их придётся потом, и с большой осторожностью – я не был настолько самоуверен, чтобы сразу возомнить что всё понял.
Точнее я помнил, что такое синдром даннига-крюгера – узнал что-то немного больше других и словил манию величия, что мол я тут эксперт, я всё знаю-умею, но на деле – едва только начал изучать тему.
Когда книги закончились – вытащил из инвентаря амулеты, кольца, одежду, зачарованные на повышение магии и регенерации магии – и надев всё, почувствовал себя волшебником – настоящим Гарри Поттером – магия так и требовала выхода – её запас увеличился едва ли не вдвое!
Первым заклинанием, которое я сотворил – стал свет свечи – это магия изменения, маленький светляк – и к моему удивлению, всё было очень просто – сжал магию в руке, и выпустил необходимое заклинание. Уж не знаю, как я его выбрал – образ ранее прочитанного заклинания сам всплыл перед мысленным взором, он впитался в меня и мою ауру – и теперь, видимо, он всегда был и будет со мной.
Далее я проверил посохи – вот это для меня, как мага – станет едва ли не основным оружием! Потому что магию свою ещё надо прокачать – а камней душ у меня как у дурня махорки – создал десяток обычных камней душ, положив их на стол, подальше друг от друга. Камни душ – искрились магией и сочились энергией – были тёплыми и слегка подрагивающими, мне кажется – ещё и электричеством слегка дёргали, как статикой, при прикосновении к ним. У меня аж шёрстка на лапке дыбом встала.
Посохи – могли компенсировать магу отсутствие своей маны и по сути были просто способом использовать магию опосредованно – только не творить магию с рук, непосредственно, используя энергию своей души – а пользоваться чужой энергией.
Я открыл список доступных посохов и выбрал некоторые из них – после тычка когтем на нужный пункт меню посох появлялся передо мной и со стуком падал на пол. Посох пламени – огнемёт, проще говоря, посох магического света, и этериевый посох – который призывает, как я выяснил – двемерского паучка. Паучок оказался размером с собаку, с острыми когтями и электрошокером – а ещё намного более проворный, чем в игре – эта маленькая, на вид бронзовая штука – очень быстро перебирала лапками и цокая ими по полу – могла наносить серьёзные удары. Я приказал с помощью посоха – заклинание контроля было встроено, атаковать стол. Паучок напал на предмет мебели и раздался треск – молния подожгла стол, а острые когти перекусили деревяшку без проблем. Потушить пламя пришлось заклинанием обморожения – оно всплыло у меня в голове само собой и я не задумываясь над опасностью этого – сразу же его применил. По лапке дало холодом и поток ледяного водзуха, словно открыл зимой в минус восемьдесят окно. Стол захрустел, а паучок стоял в сторонке и ждал приказа.
Я по новому посмотрел на паучка – если эти штуки водятся в руинах и их нужно будет уничтожать – то я в большом дерьме, потому что эта штука хоть и была на вид не особенно большой – но быстрой и молниями била. А это электрическая дуга – меня поджарит таким ударом! Быть разорванным острыми паучьими лапками я тоже не хотел.
Все посохи, кроме одного – посоха призыва питомца – я спрятал в инвентарь – и паучок двемерский тут же исчез, отозвавшись туда, откуда и был призван.
Снизу таверны слышались звуки застолья – кто-то играл на лютне, даже что-то негромко пел, но это были пьяные завывания. За стойкой сидели двое, не считая трактирщицу, женщину лет за сорок, которая со скукой слушала игру барда – а бард… местная, так сказать, эстрада. Исполнял мелодию без слов.
– Тебе бы помыться, – поприветствовала меня трактирщица.
– Ты права, где это можно сделать?
– Иди в баню.
– Дорогу покажешь?
– У нас есть своя, если интересует – десять септимов за помывку.
– Хорошо, – я достал из кошелька серебряную монетку. Женщина так быстро её спрятала, что я увидеть не успел – и отсыпала медью сдачу.
– Выход на задний двор вон за той дверью, там увидишь.
Хмм, на эту сферу подвешено заклинание не интересности?
"О фиговина из которых достают кучу полезных и дорогих вещей. Ничего интересного" :)
Иван Зачем, Наверное в инвентарь прячет её гг и кажется что он просто из воздуха достаёт это.
Никак не могу отделаться от мысли, что Ульфрика перепутали с Балгруфом
Subscription levels6

Это БАЗА

$2.68$1.34 per month
-50%
Основная подписка. Доступ ко всем постам!(за редчайшим исключением)
+ chat

Особый пропуск

$2.69$1.89 per month
-30%
billed every 12 months
Билет на проду

Ямете Кудасай!

$3.5 per month
Специально для специальных работ, не предназначенных для широкого круга лиц. Проще говоря - "на любителя". Ещё проще говоря - тут эротика, прон, и всё прочее без цензуры и без попыток сделать текст удобоваримым и приятным "большинству". Здесь территория для тех, кто в теме. Кто знает, что такое ntr, bdsm, creampie, кто знает чем твинцест от инцеста отличается.
Цена такая, чтобы залётные левые челы не забегали - как случайный посетитель в свингер-клуб :)

Политбюро

$4.2 per month
Ударим этим по тому самому!
+ chat

Буржуазия

$6.7 per month
Classe dominante
+ chat

Тёмный Властелин DESU

$13.4 per month
Одна, чтоб править всеми...
Go up