На счёт werewolf the apocalypse мнение очень поверхностное - суть игры не в билдостроении и не в том, чтобы победить всех. С таким поверхностным мнением можно подойти и к DnD, да и вообще к любой системе, где можно "качать" характеристики и бросать много кубов с модификаторами. Предлагаю систему от мира отделять, так как рассказывать истории и оживлять мир можно в разных сеттингах, независимо от системы.
Павел Кулаков, все еще не понимаю, с чем Вы спорите. Мой тезис: "Есть система, которая сподвигает игрока сделать могущественного персонажа, который мир под себя гнет". Ваш ответ: "В системе есть все, чтобы сделать мегаубиватора, которые даже по лору прогнули мир и привели его к катастрофе". Но каким-то образом я неправ... Само собой, в 1 предложении у меня не было цели исчерпывающе разъяснить особенности системы. Но как аргумент к моему тезису ВтА отлично подходит. И в тезисе нет части про то, что ВтА это ТОЛЬКО боевка и ничего больше.
Elvin Hunter, не гнёт мир под себя персонаж, тем более на старте, и нет, в системе нет всего, чтобы сделать мегаубиватора. Вы очень превратно трактуете суть WtA, с этим я и спорю. Если лично Вам не понравился сеттинг оборотней то не стоит его сводить только к стремлению сделать могущественного персонажа и саму игру превратить в слешер. Тем более приводить в таком виде сеттинг оборотней в качестве примера мира, в котором боевка - главное.
Awakened_DM, есть аниме "Самый слабый монстр", там игрок высокоуровневый становится слабым скелетом 1 уровня, и пробует обучить других не игровых тому, как противостоять приключенцам. Посмотрите для вдохновения)
Starchaser, это как в фильме каком-то, где на главного героя напали с ножом и он такой: "Ты называешь это ножом? Вот нож!" и достаёт здоровенный нож. Вроде из фильма "Данди по прозвищу крокодил"
есть еще способ перевернуть стол и столкнуть игроков с самими собой) пускай сами побеждают своих супернагибаторов) либо выдать им контракт на самих себя)
в наших партиях наш мастер в принципе после первых серий наших бомжей убийц отлучил от церкви и заставил выкручиваться. а главное сам наслаждается тем как мы страдаем)
Про работу игрока с мастером это база. Как и мастера с игроком. Но опять же сталкиваемся с проблемой целей игроков которые садятся за один стол. Тоесть вопрос больше социализации чем специализации. Keep up the good work!
07:01 Когда Николай описал индейца, вырезающего сердца во славу Кетцалькоатля, хотя я с ним полностью согласен, я вспомнил статью "Нет, но... " с longstoryshort. И фильм "Братство Волка" и игру "GreedFall". Интересно мнение Никола, а в таком сетинге, мог бы быть, условно, "цивилизованный" индеец, как в "Братстве Волка", который знаком и соблюдает местные обычае, но и в боевой раскрас могëт и томагавком пользоваться обучен. И один из игроков мог бы отыгрывать, что он соратник и кровный должник другого игрока, который его спас на другом континенте и, теперь, он за ним следует, что бы вернуть долг. 🤔 Я к тому, что, кроме самых не реалистичных идей, большую часть можно попытаться лаконично вписать в мир. И это даже может не плохо смотреться, не ломая логику мира.
Идея компании Николая, про гоблинов, которые отбиваются от приключенцев, - это, буквально, сюжет комикса "Гоблины. Жизнь их глазами". Очень рекомендую. Изначально, это была, просто, пародия. Но, потом, там появился весьма не слабый сюжет, за которым я с большим интересом следил.
☑️ Участие в опросах: ваши идеи влияют на наполнение игр и канала деталями.
+ chat
Пробужденный 💚
$3.5 per month
Будь внутри обсуждений💬 ☑️Награды предыдущих уровней!
☑️Ваш никнейм в титрах кампаний.
☑️Рубрика «Неизданное»: разговоры по душам, вырезанные сцены и всё, за что вы нас любите или ненавидите.
+ chat
Направляющий💚
$6.9 per month
Помогай истории становиться реальностью✨ ☑️Награды предыдущих уровней!
☑️ Полная версия рубрики «Крысиный бунт» без цензуры и редактуры.
☑️ Соавтор ваншота - четыре этапа голосования: кто и где, завязка истории, финал, ключевые сцены.
Вы предлагаете идеи и голосуете. Готовую игру публикуем на YouTube с указанием соавторов в начале видео. Для подписчиков этого уровня и выше - отдельное видео о создании ваншота по вашим идеям.
+ chat
Опекающий 💚
$13.7 per month
Будь в курсе, как всё создаётся на самом деле 🔍 ☑️ Награды предыдущих уровней!
☑️Раз в квартал: закрытый онлайн-стрим/звонок. Общаемся, отвечаем на вопросы, делимся спойлерами и отчитываемся о тратах. Форма для вопросов публикуется заранее. Запись созвона выкладывается позже.
☑️Рубрика «Дневник разработчика»: как создавались и создаются кампании, что остаётся за кадром, с какими трудностями мы сталкиваемся как мастера и игроки.
+ chat
Оберегающий💚
$35 per month
Оставь свой след в истории✊ ☑️ Награды предыдущих уровней!
☑️ VIP-чат в Телеграм и прямой канал связи со Стасом. Участие в ключевых решениях по каналу.
☑️ Мерч по подписке: раз в квартал подписчикам этого уровня высылается мерч. Для подписчиков других уровней за 2 недели до рассылки будет опубликован пост для приобретения.
☑️ Именное вдохновение: Ваш ник навсегда останется в летописи кампании. Раз в сессию игрок может активировать эффект из «Колоды покровителей», созданный при вашем участии.
Предлагаю систему от мира отделять, так как рассказывать истории и оживлять мир можно в разных сеттингах, независимо от системы.
Вы очень превратно трактуете суть WtA, с этим я и спорю.
Если лично Вам не понравился сеттинг оборотней то не стоит его сводить только к стремлению сделать могущественного персонажа и саму игру превратить в слешер.
Тем более приводить в таком виде сеттинг оборотней в качестве примера мира, в котором боевка - главное.
Посмотрите для вдохновения)
Вроде из фильма "Данди по прозвищу крокодил"
Когда Николай описал индейца, вырезающего сердца во славу Кетцалькоатля, хотя я с ним полностью согласен, я вспомнил статью "Нет, но... " с longstoryshort.
И фильм "Братство Волка" и игру "GreedFall".
Интересно мнение Никола, а в таком сетинге, мог бы быть, условно, "цивилизованный" индеец, как в "Братстве Волка", который знаком и соблюдает местные обычае, но и в боевой раскрас могëт и томагавком пользоваться обучен. И один из игроков мог бы отыгрывать, что он соратник и кровный должник другого игрока, который его спас на другом континенте и, теперь, он за ним следует, что бы вернуть долг.
🤔
Я к тому, что, кроме самых не реалистичных идей, большую часть можно попытаться лаконично вписать в мир. И это даже может не плохо смотреться, не ломая логику мира.
Очень рекомендую.
Изначально, это была, просто, пародия. Но, потом, там появился весьма не слабый сюжет, за которым я с большим интересом следил.