Что у нас хорошего?
Хорошего - то, что автор продолжает работу над первым рассказом нового цикла по Стелларису.
А вот насчёт его размера... Новость смешанной окраски. Вообще предполагалось тысяч 12-15 символов... Но 10 тысяч уже есть, а до центрального эпизода ещё минимум пять-шесть тысяч, если не восемь-десять. Моё проклятье космооперных текстов, растягивающихся вдвое от плана, в действии : )
С одной стороны, думаю, никто не будет против большого текста - но с другой, это значит, что сегодня я этот текст с высокой вероятностью не закончу. А завтра и послезавтра у меня смена - два дня по 12 часов работать, так что написать я смогу максимум по 2-3 тысячи символов за день, и то если силы останутся. Так что релиз первого рассказа цикла "В похотливой пустоте" с высокой вероятностью отодвигается на среду-четверг : ( Таковы реалии - я уже отмечал, что мне приходится тратить чёртову уйму времени и сил на то, чтобы просто зарабатывать деньги. Хотя ваша поддержка мне сильно помогает - но, к сожалению, пока выйти на уровень доходов, позволяющих хотя бы сменить сменную работу на подработку (что позволит писать каждый день хотя бы по 5-7 тысяч символов) не выходит : (
Спасибо всем, кто ждёт, читает, комментирует, подписывается, продляет подписки, донатит, лайкает. Вы для меня очень важны.
Смогу ли я сегодня положить какой-то допконтент? Не знаю. Попробую, но обещать не могу - зависит от того, насколько я смогу выдавить картинки из нейросетей.
пост
общение
Нуки
Эх... жаль в Стелларис не играл никогда... и что это за фрукт не понятно... Преимущественно все работы твои очень нравятся, но из-за того что вселенная незнакома прошел мимо... Или знание вселенной игры не обязательно?
Oct 13 2024 16:20
НукиReplying to Алекс Воронцов
Алекс Воронцов, ну не знаю... тут как-то сошлись жанры которые мне не очень нравятся... стратегии я не очень люблю, и к космическим приключениям холоден... по мне всякие фэнтези... игры с РПГ составляющей... вот это мое)))
Oct 13 2024 18:28
Алекс ВоронцовReplying to Нуки
Нуки, ну вот сейчас у меня космооперное настроение.
А в Стелларисе ролью является, собственно, цивилизация, за которую ты играешь (есть предустановленные, но почти все создают свою, там настроек вагон). И историй эта космическая 4Х-стратегия генерирует - в большой мешок не сложишь ;)
Oct 13 2024 19:12