Механика боя

Вдохновения я черпал из классического берсерка, но с определенными изменениями
Игровое поле 6 на 5. С Полями для воздушных карт и кладбища. Так же доступна колода(на ней есть механики вызова из колоды на стол, как и воскрешения с кладбища)
Игроки расставляют карты, карты могут двигаться очередность ходов.
Движок обрабатывает способности и анимации, в движке предусмотрена обработка звуков.
Карты имеют ход(либо полет), ХП и урон формата мин-макс
минимальный проходит по картам которые открыты, максимальный по открытым.
В игре не используется рандом колода доступна сразу, учитываются при выставление на поле боя карт цена карты и доступные очки