Aural Flow / KRNK

Aural Flow / KRNK 

Делюсь опытом, техниками и материалами

24subscribers

25posts

Showcase

3

Снова в гостях у Bitwig: Блиц-интервью с Фредриком Ларссоном

Недавно я вернулся с выставки Superbooth, где мне снова удалось пообщаться с Фредриком Ларссоном из Bitwig. В продолжение нашего прошлого интервью я решил задать ему несколько новых вопросов, ведь поводов для этого накопилось достаточно. С нашей последней встречи состоялся масштабный релиз Bitwig Studio 6, а еще, в феврале этого года, пользователи получили опросник по будущим фичам.
Собственно, именно этот опросник и стал главным поводом для нашего диалога. Разработчики впервые официально отошли от закрытого подхода и напрямую спросили нас о вещах, которые раньше казались не в приоритете: поддержке ARAнативной видео-дорожке, слайсинге в семплере и внедрении ИИ. 
Мне было критически важно услышать комментарии Фредрика лично, чтобы понять: это просто сбор статистики или реальный план по превращению Bitwig в универсальную DAW для всех задач. 
Если вам интересно взглянуть на полный список вопросов из опросника (или вы его пропустили), вот ссылка на версию в Google формах

Блиц-интервью с Фредриком Ларссоном

В нашем прошлом интервью вы упоминали, что не особо заинтересованы в функциях на базе ИИ и что в компании это даже не обсуждалось. Однако недавно пользователи Bitwig получили опрос, в который были включены вопросы об ИИ. Означает ли это, что теперь Bitwig рассматривает ИИ более серьезно?

Fredrik: Не обязательно. Это просто попытка прощупать почву, понять, чего хочет сообщество и какие темы для него сейчас важны. Я не думаю, что этот опрос следует интерпретировать как какой-то решительный сигнал. Мы спрашиваем наших пользователей о самых разных вещах.

Многие разработчики сейчас внедряют разделение на стемы на основе ИИ. Рассматривает ли Bitwig возможность добавления этой функции

Fredrik: Насколько мне известно, большинство (если не все) DAW используют сторонние технологии для разделения на стемы. Если бы мы внедряли это в Bitwig Studio, мы, скорее всего, тоже использовали бы стороннее решение. Не уверен, вписывается ли это в ваше определение «работы над функциями ИИ», но это был просто один из пунктов общего опроса, чтобы узнать интересы людей.

Если вы все же добавите разделение на стемы в Bitwig, я надеюсь, что появится возможность загружать и использовать собственные модели ИИ внутри программы. Например, в последнем релизе Ableton появилась функция стемов, но в итоге установочный файл разросся до 5 ГБ. Мне кажется, это не лучший вариант, ведь это большой объем данных для пользователей.

Fredrik: Вопрос о том, кто будет хранить и предоставлять все эти данные, действительно актуален. У меня пока нет на него ответа. До сих пор не совсем ясно, как лучше всего решить эту проблему.

Bitwig 6 сильный релиз, хотя период бета-тестирования был долгим. Была ли эта версия особенно сложной в разработке?

Fredrik: Просто совпало очень много разных функций, из-за чего процесс занял больше времени, чем ожидалось. Составление спецификаций может быть очень сложной задачей. У вас может быть идея, которая в теории кажется идеальной, но как только появляется рабочий прототип и его пробует кто-то другой, вы получаете совершенно иной взгляд на вещи. Если функция работает не так, как ожидалось другими, идею приходится пересматривать. Нам пришлось вернуться к нескольким функциям, которые мы считали завершенными, основываясь на отзывах альфа-тестеров и сотрудников компании.

Alias Clips - довольно мощная идея. Видите ли вы в них отправную точку для других улучшений рабочего процесса на основе «алиасов», например, Alias Devices, которые оставались бы связанными на разных треках?

Fredrik: Честно говоря, я никогда об этом не думал. Вы имеете в виду устройства, связанные между треками так, чтобы изменения в одном влияли на остальные? Как это может быть полезно? Каждый трек индивидуален. Я бы не хотел иметь одинаковые настройки эквалайзера на басу и на гитаре, где изменение эквалайзера гитары автоматически меняло бы его на басу. 
Если честно, это звучит так, будто вы предлагаете решение для проблемы, которой не существует. Хотя мысль интересная.

Были ли какие-то функции, которые вы изначально хотели включить в шестую версию, но они не попали в этот релиз?

Fredrik: Да. С каждым обновлением финальная версия отличается от первоначального плана. Мы всегда начинаем с множества идей и видений, но какие-то вещи всегда откладываются на потом, в то время как другие, неожиданные функции, находят свое место в релизе. Что касается конкретных функций, которые были отложены — это конфиденциальная информация.
Что касается будущего релиза: из-за NDA Фредрик не смог раскрыть подробности, так что пока неясно, продолжат ли они полировать базу или представят новые девайсы.

Что всё это значит? Мои размышления

Пообщавшись с Фредриком и проанализировав еще раз опросник, перед этой публикацией, у меня сложилось несколько мыслей о том, куда сейчас движется Bitwig, которыми я хотел бы поделиться.
  1. Стратегический разворот? Опросник, на мой взгляд, показал, что компания готова выходить за рамки нишевого софта для саунд-дизайна и хочет конкурировать с другими DAW на поле классического продакшена. В прошлый раз, я говорил Фредрику, что многие пользователи ставят кастомные темы, чтобы сделать аранжировщик темнее, и в 6ке мы получили это. Приятно, когда такие запросы не уходят в пустоту.
  2. Фокус на фундамент? В нашем прошлом интервью Фредрик упоминал, что команда намерена сфокусироваться на core features (базовых функциях). Релиз шестой версии нам показал, что разработчики решили не только закрывать долги по базовым фичам, но и реализовывать их по своему. Автоматизация стала значительно лучше, и появились новые сущности (Alias Clips, Automation Clips), которых в таком виде нет в большинстве других DAW.
  3. Сложность стабилизации. Долгая бета шестой версии для меня показатель того, что команде было непросто сделать программу стабильной после внедрения таких фундаментальных изменений в движок. Надеюсь, эта тенденция на полировку базы продолжится и в седьмой версии, хотя есть опасения, что развитие битвига в целом может замедлиться, из-за усложнения процесса отладки. Лично я, не продлял свой апгрейд план с ноября прошлого года, потому что с того момента не вышло ничего нового.
  4. Работа с артистами подаёт надежды. Я неоднократно говорил ребятам из Bitwig, что им пора привлекать больше известных имен. И вот недавно у них вышло отличное интервью с Camo & Krooked. Рекомендую почитать: парни там делятся техниками синтеза и рассказывают о своем переходе на Bitwig с FL Studio.
Это были мои субъективные размышления. А вы что думаете? Делитесь в комментах 👇
Subscription levels2

🙏 СПАСИБО

$1.41 per month
Простой способ выразить благодарность. Ваша поддержка очень важна и помогает развивать мои музыкальные проекты!
Вы также получаете:
• Ранний доступ к некоторым материалам 

🎚️ Закулисье

$7.1 per month
Для тех, кто хочет погрузиться в закулисье продакшена!
Что получаете:
• Мои платные материалы вроде сэмпл-паков и пресетов
• Доступ к продакшн-стримам
• Ранний доступ к некоторым материалам 
Go up