Текстуры для gshade [MultiStageDepth] #1
! Прошу не перезаливать текстуры, так как многие были сделаны лично мной, а указывать ссылку на бусти для скачивания в случае, если вы хотите порекомендовать их к использованию.
В пак входят текстуры бликов, шум, потертости, эффект пленки и камеры. На скриншотах ниже использован мой личный пресет с дополнительными шейдерами, поэтому картинка может отличаться.
Кроме этого, рекомендую использовать шейдер HexLensFlare для создания дополнительных бликов, как на скриншоте выше.
Использование:
1. Скачать и разархивировать.
2. Перенести все файлы в папку 📂 [The Sims 4 / Game / Bin / gshade-shaders / Textures] с заменой.
3. Найти и включить шейдер MultiStageDepth. Для корректного отображения нужно разместить его в самом конце, завершающим шейдером в вашем пресете.
4. Выбрать текстуру и режим наложения, Screen подходит для большинства, текстура Fire1 отлично сочетается с текстурой Normal
Дополнительно:
Blending Mode [режимы наложения] - можете поэкспериментировать с различными режимами, чтобы сделать картинку максимально приятной вашему глазу.
Blending [прозрачность] - с ее помощью вы можете уменьшить интенсивность наложения текстуры, сделать ее менее заметной.
Базовые настройки:
После обновления до последней версии GSHADE папку с текстурами можно найти в корневой папке программы. Например: C:/Program Files/GShade/gshade-shaders/Textures (если ее нет, нажмите ВИД и поставьте галочку на "Скрытые элементы")
rar
Textures.rar13.33 Mb
In bundle
#gshade
Если старая, можно попробовать переустановить джишейд, либо самостоятельно создать папку, путь я тоже написала в посте.