КАК ИЗ ИГРОКОВ ДЕЛАЮТ РОБОТ
Strike - Серия игр, которая мне очень запомнилась на приставке SEGA из детства. Первая игра про возвращение в залив вышла в 1992 году. С каждым уровнем каждая из этих игр становилась значительно сложнее. Прошел первые три из серии.
Вспомнил я это к тому, что в те времена не было слышно лозунгов "мы делаем игру для всех". Это явно разработчики говорили про свой новый DOOM: The Dark Ages, а теперь, видимо, к ним уже на деле, а не на словах, присоединилась Bungie, которая в Marathon для игроков на КВМ добавила аналог aim-ассиста, больше походящего на aim-бота.
Сообщество киберспортсменов уже в целом прекратило нападки на геймпадеров, ибо на их деньги делают новые игры, в которые могут поиграть КВМщики (а-ха-ха - доля шутки), ну и через пот и слёзы подтянуло навыки. Однако, я считаю, что игры могут развивать, а шутеры не должны превращаться в шахматы на скорость. Проблемы расслоения по уровню скилла до появления королевских битв решались разнообразием игровых режимов и возможностью играть на разных серверах.
Если королевская битва и экстракшен - это только лишь часть режимов большой игры, тогда, наверно, в эту игру (при условии захватывающего кор-геймплея) поиграют не только лишь все.
Это, естественно, только часть соображений и, более того, одна из их вариаций.
Если приземляться в реальность, то я всё же сторонник того, чтобы игры выбирать и менять по уровню и интересам игрока, а не по популярности. Так в королевской битве Warzone, равно как и экстракшен шутерах до определенного уровня навыков аима и тактики перемещения делать нечего: это будет потерянными временем и нервами. У меня на каналах YT, RT и VK вы найдете ролики по подводящим к таким играм упражнениям, если уж очень хочется туда.
Приятных вам игр!
СПРАВОЧНО:
Серия игр Strike от Electronic Arts:
- Desert Strike: Return to the Gulf (1992)
- Jungle Strike (1993)
- Urban Strike (1994)
- Soviet Strike (1996)
- Nuclear Strike (1997)
doom
marathon
игры
видеоигры
bungie