creator cover Andrei Apanasik
Andrei Apanasik

Andrei Apanasik 

Пишу про игры и индустрию игр

90subscribers

205posts

goals4
$81.72 of $137 raised
Статья про стартап: управление, найм, пайплайн и т. д.
$27.24 of $137 raised
Лонг на тему «удорожания разработки» и повышения цен на игры
$43.58 of $273 raised
Пак с котиками
$0 of $137 raised
На корм уличным котикам 🐱

About

Публикую материалы связанные с геймдевом и индустрией.
Несу свет геймдева в массы. Делать игры хоть и сложно, но интересно. Не стоит бояться пробовать!
Про мой опыт в геймдеве можно почитать тут:
👀 Где всё это можно найти?
В бложике
В Телеге
В VK
На Ютубе
На DTF
На Хабре
На других ресурсах можно найти, очень вероятно, по этому же нику.
Что делаю?
- Веду еженедельных дайджест про геймдев и индустрию.
- Проводил стримы с разработчиками игр в рамках рубрики «Посиделки с инди».
- Пишу статьи про игры и индустрию. Из самых крупных лонгов, вероятно, исследование про кранчи и переработки.
- Порой пишу небольшие заметки по играм.

Недельный геймдев: #272 — 5 апреля, 2026

Из новостей: Eidos Montreal уводила более 100 разработчиков, общие
продажи Death Stranding 2 достигли 2 млн, ИИ-подразделение Take-Two
накрыла волна увольнений, релиз UNIGINE SDK 2.21.
Из интересностей: разговор про Pathologic 3, ускоряем игру «Жизнь» с
помощью CUDA / Triton, 6 часть документалки про Disco Elysium, fast and
Gorgeous Erosion Filter, неужели Zelda изменилась навсегда.

Недельный геймдев: #271 — 29 марта, 2026

Из новостей: Epic games увольняет 1000 человек, у Crimson Desert 3
миллиона продаж за неделю, Sony поднимет цены на PS5, Xbox планирует
удешевить стоимость подписки Game Pass.
Из интересностей: запускаем эмуляцию «Ну, погоди!» в Linux на слабом
железе, какой Кодхима режиссёр, DOOM на чистом CSS, от LittleBigPlanet к
Dreams.

Недельный геймдев: #270 — 22 марта, 2026

Из новостей: продажи Crimson Desert достигли 2 миллионов копий,
Продажи No, I’m not a Human достигли миллиона копий, NVIDIA показала
дистиллированный нейрослоп — DLSS 5, Unity 6.4, Blender 5.1.
Из интересностей: интервью с Гаем Сихи, глава Colossal Order о
проблемах Cities: Skylines II из-за выбор движка, создание премиальных
игровых трейлеров и синематиков, жестокая реальность отыгрыша
Путешественника в Cronos The New Dawn.

Недельный геймдев: #269 — 15 марта, 2026

Из новостей: 3 млн копий Slay the Spire 2, в WB Games Montreal прошли
сокращения, закрылась студия Ballistic Moon, NVIDIA выпустила форк
Godot с RTX, EA увольняет сотрудников из всех студий, занимающихся
разработкой Battlefield 6.
Из интересностей: как озвучивают космос в кино и играх, большое интервью Джеффа Каплана, физически корректный рендеринг с нуля.

Недельный геймдев: #268 — 8 марта, 2026

Из новостей: Highguard закроют 12 марта, Sony больше не собирается
выпускать свои одиночные игры на ПК, Nintendo подала в суд на
правительство США, продажи Resident Evil Requiem достигли 5 миллионов
копий.
Из интересностей: создатели Mewgenics рассказали про издателей, мы
сделали зло слишком привлекательным, жёлтая краска отнимает у игроки
чувство исследования.

Недельный геймдев: #267 — 1 марта, 2026

Из новостей: коллекция ссылок и материалов для разработчиков игр,
Bluepoint питчила ремейк Bloodborne, онлайн Resident Evil Requiem в
Стиме превысил 300к игроков, Даниэль Вавра отошёл от разработки игр.
Из интересностей: вдарим по металлу вместе с Sabaton и Lord of Metal,
пишем игру для Commodore-64 в 2020-е, как довести разработку игры до
конца, разработка аркадной гонки на Rust с нуля, думаю, я просто
помочусь на пол.

Недельный геймдев: #266 — 22 февраля, 2026

Из новостей: PlayStation закроет студию Bluepoint Games, Фил Спенсер и
Сара Бонд покинули Microsoft, продажи тактического роглайта Mewgenics
достигли миллиона копий, Nival выложил на GitHub исходники RPG Silent
Storm.
Из интересностей: исходники Silent Storm, трудности разработки
Java-игр, как продать 1,6 миллиона копий своей новой игры, хороший
пример 2,5D-пайплайна.

Недельный геймдев: #265 — 15 февраля, 2026

Из новостей: продажи Lies of P достигли 4 миллионов копий, фанаты
возродили Unreal Tournament 2004 с разрешения Epic Games, оОнлайн
Mewgenics превысил 100 тысяч одновременных игроков в Steam, продажи KCD2
достигли 5 миллионов копий.
Из интересностей: издатели игр не нужны, телепорты в Unity,
сумасшедшая игровая погода, возвращение к Spelunky, как Майкл Абраш
удвоил фпс в Quake.

Недельный геймдев: #264 — 8 февраля, 2026

Из новостей: Avowed и The Outer Worlds 2 не оправдали ожиданий
Microsoft, Crimson Desert насобирала 2 миллиона вишлистов, общие продажи
Slay the Princess превысили миллион копий, разработчик «Зайчика» решили
выпустить обновлённую версию игры.
Из интересностей: посиделки с инди с Петром Сальниковым, безупречный
левел-дизайн Astro Bot, Dispatch и эпизодические игры — с Ником
Германом, симуляция груди в Unreal Engine, новая часть документалки про
Disco Elysium.

Недельный геймдев: #263 — 1 февраля, 2026

Из новостей: суд в Великобритании одобрил иск против Valve на $900
млн, Свен Винке подпалил игрожуров, состоялся релиз Godot 4.6, 52%
разработчиков игр считают, что генеративный ИИ негативно влияет на
индустрию.
Из интересностей: посиделки с инди с Петром Сальниковым, постмортем
Only Way is Down, создание Catacomb 3-D, успех иногда вредит.
Subscription levels4

Котик

$1.37 per month
Просто в поддержку.

Симпо-котик

$3.5 per month
- Закрытый чатик
- Можно предлагать игру для обзора
- Обсуждение работы над текущими статьями
+ chat

Котокудза

$6.9 per month
- Закрытый чатик
- Участие в выборе игры для обзора
- Участие в выборе тем статей
- Обсуждение работы над текущими статьями
+ chat

Инвест-кот

$13.7 per month
- Закрытый чатик
- Можно предлагать игру для обзора
- Может единолично предлагать темы для статей (в рамках тематики блога)
- Обсуждение работы над текущими статьями
+ chat
Go up