creator cover Andrei Apanasik
Andrei Apanasik

Andrei Apanasik 

Пишу про игры и индустрию игр

90subscribers

210posts

goals4
$85.07 of $142 raised
Статья про стартап: управление, найм, пайплайн и т. д.
$28.36 of $142 raised
Лонг на тему «удорожания разработки» и повышения цен на игры
$45.37 of $284 raised
Пак с котиками
$0 of $142 raised
На корм уличным котикам 🐱

About

Публикую материалы связанные с геймдевом и индустрией.
Несу свет геймдева в массы. Делать игры хоть и сложно, но интересно. Не стоит бояться пробовать!
Про мой опыт в геймдеве можно почитать тут:
👀 Где всё это можно найти?
В бложике
В Телеге
В VK
На Ютубе
На DTF
На Хабре
На других ресурсах можно найти, очень вероятно, по этому же нику.
Что делаю?
- Веду еженедельных дайджест про геймдев и индустрию.
- Проводил стримы с разработчиками игр в рамках рубрики «Посиделки с инди».
- Пишу статьи про игры и индустрию. Из самых крупных лонгов, вероятно, исследование про кранчи и переработки.
- Порой пишу небольшие заметки по играм.

Недельный геймдев: #275 — 26 апреля, 2026

Из новостей: RayLib 6, продажи Pragmata достигли миллиона копий за 2
дня, продажи Clair Obscur: Expedition 33 составили 8 миллионов копий,
GFA Games заблокировали банковские счета в России.
Из интересностей: посиделки с разработчиками REPLACED, 7 видов пауз,
ощущение живого огня, как продержаться на главной странице itch больше
месяца, про технологии No Rest for the Wicked.

Посиделки с инди #10: REPLACED — 5 лет разработки и страдания с пиксель-артом

Поговорили про долгую разработку игры, трудности работы с пиксель-артом (когда у тебя десятки тысяч спрайтов в проекте), о том как перенести бетменовскую боёвку из 3d в 2d.
В гостях
Александр Барабанов (ведущий геймдизайнер) и Юрий Жданович (креативный
геймдиректор и сооснователь) из Sad Cat Studios, разработавшей REPLACED —
2.5D-экшн-платформера в киберпанк обёртке.
Где можно послушать/посмотреть:
Ну или можно выбрать из кучи других сервисов, куда реаплодится подкаст.
И покупаем саму игру.

Недельный геймдев: #274 — 19 апреля, 2026

Из новостей: Phaser 4, продажи Crimson Desert достигли пяти миллионов
копий, миллион вишлистов у Replaced, продажи Windrose достигли 1
миллиона копий, страх и ненависть в PIONER.
Из интересностей: как выпустить инди-новеллу и потратить на это 3 млн
рублей, как стать инди-разработчиком в 40+ лет без опыта и образования,
руководство по стилю для пиксельной графики в стиле NES в вашей
ретро-игре, рейтрейсинг в Teardown.

Недельный геймдев: #273 — 12 апреля, 2026

Из новостей: Epic Games работает над игрой с персонажами Disney, GFA
Games в кризисе, общие продажи игр Hazelight Studios превысили 50 млн
копий, продажи Road to Vostok достигли 100 тысяч копий, Playtika могут
выставить на продажу.
Из интересностей: Павел Снытко — сделал хит за 4 месяца, как
создавалось окружение в Tiny Delivery, Pizza Tycoon симулировала
дорожное движение на процессоре с частотой 25 МГц.

Недельный геймдев: #272 — 5 апреля, 2026

Из новостей: Eidos Montreal уводила более 100 разработчиков, общие
продажи Death Stranding 2 достигли 2 млн, ИИ-подразделение Take-Two
накрыла волна увольнений, релиз UNIGINE SDK 2.21.
Из интересностей: разговор про Pathologic 3, ускоряем игру «Жизнь» с
помощью CUDA / Triton, 6 часть документалки про Disco Elysium, fast and
Gorgeous Erosion Filter, неужели Zelda изменилась навсегда.

Недельный геймдев: #271 — 29 марта, 2026

Из новостей: Epic games увольняет 1000 человек, у Crimson Desert 3
миллиона продаж за неделю, Sony поднимет цены на PS5, Xbox планирует
удешевить стоимость подписки Game Pass.
Из интересностей: запускаем эмуляцию «Ну, погоди!» в Linux на слабом
железе, какой Кодхима режиссёр, DOOM на чистом CSS, от LittleBigPlanet к
Dreams.

Недельный геймдев: #270 — 22 марта, 2026

Из новостей: продажи Crimson Desert достигли 2 миллионов копий,
Продажи No, I’m not a Human достигли миллиона копий, NVIDIA показала
дистиллированный нейрослоп — DLSS 5, Unity 6.4, Blender 5.1.
Из интересностей: интервью с Гаем Сихи, глава Colossal Order о
проблемах Cities: Skylines II из-за выбор движка, создание премиальных
игровых трейлеров и синематиков, жестокая реальность отыгрыша
Путешественника в Cronos The New Dawn.

Недельный геймдев: #269 — 15 марта, 2026

Из новостей: 3 млн копий Slay the Spire 2, в WB Games Montreal прошли
сокращения, закрылась студия Ballistic Moon, NVIDIA выпустила форк
Godot с RTX, EA увольняет сотрудников из всех студий, занимающихся
разработкой Battlefield 6.
Из интересностей: как озвучивают космос в кино и играх, большое интервью Джеффа Каплана, физически корректный рендеринг с нуля.

Недельный геймдев: #268 — 8 марта, 2026

Из новостей: Highguard закроют 12 марта, Sony больше не собирается
выпускать свои одиночные игры на ПК, Nintendo подала в суд на
правительство США, продажи Resident Evil Requiem достигли 5 миллионов
копий.
Из интересностей: создатели Mewgenics рассказали про издателей, мы
сделали зло слишком привлекательным, жёлтая краска отнимает у игроки
чувство исследования.
Subscription levels4

Котик

$1.42 per month
Просто в поддержку.

Симпо-котик

$3.6 per month
- Закрытый чатик
- Можно предлагать игру для обзора
- Обсуждение работы над текущими статьями
+ chat

Котокудза

$7.1 per month
- Закрытый чатик
- Участие в выборе игры для обзора
- Участие в выборе тем статей
- Обсуждение работы над текущими статьями
+ chat

Инвест-кот

$14.2 per month
- Закрытый чатик
- Можно предлагать игру для обзора
- Может единолично предлагать темы для статей (в рамках тематики блога)
- Обсуждение работы над текущими статьями
+ chat
Go up