EN
creator cover Andrei Apanasik

Andrei Apanasik

Пишу про игры и индустрию игр
Andrei Apanasik
72
subscribers
goals
62.28 of $ 104 money raised
Статья про стартап: управление, найм, пайплайн и т. д.
20.76 of $ 104 money raised
Лонг на тему «удорожания разработки» и повышения цен на игры
28.03 of $ 208 money raised
Пак с котиками
0 of $ 52 money raised
Статья про мои любимые метроидвании.
0 of $ 104 money raised
Статья (или видео) по материалам Тима Кейна (Fallout, Arcanum, The Temple of Elemental Evil, etc) про его старые проекты и/или опыт разработки игр.

About the creator

Публикую материалы связанные с геймдевом и индустрией.
Несу свет геймдева в массы. Делать игры хоть и сложно, но интересно. Не стоит бояться пробовать!
Про мой опыт в геймдеве можно почитать тут:
👀 Где всё это можно найти?
В бложике
В Телеге
В VK
На Ютубе
На DTF
На Хабре
На других ресурсах можно найти, очень вероятно, по этому же нику.
Что делаю?
- Веду еженедельных дайджест про геймдев и индустрию.
- Проводил стримы с разработчиками игр в рамках рубрики «Посиделки с инди».
- Пишу статьи про игры и индустрию. Из самых крупных лонгов, вероятно, исследование про кранчи и переработки.
- Порой пишу небольшие заметки по играм.

Недельный геймдев: #204 — 15 декабря, 2024

Из новостей: сценарист Disco Elysium обратился к игрокам на фоне
финансовых проблем, Google Play с 26 декабря 2024 года приостановит
выплаты разработчикам из России, People Can Fly сократила свыше 120
человек, акции 11 bit studios упали еще на 34%.
Из интересностей: документалка про Soul Reaver, Wicked Engine в 2024,
деформации меша в реальном времени в Unity, самый ужасающий монстр,
которого мы можем себе представить.

Недельный геймдев: #203 — 8 декабря, 2024

Из новостей: студия бывших разработчиков Disco Elysium получила
семизначные инвестиции, сравнение Dagor и UE 5, Google представил модель
Genie 2, геймеры тратят больше времени на срачи об играх, чем на сами
игры.
Из интересностей: многие руководители Sony не воспринимали идею
запуска PlayStation всерьёз, как устроены графика и визуальные артефакты
PlayStation, невероятный игровой дизайн UFO 50.

Недельный геймдев: #202 — 1 декабря, 2024

Из новостей: в открытый доступ вышла бета-версия Nau Engine,
мобильный Balatro заработал больше 4 миллионов, Bevy 0.15, ИРИ выделит 2
млрд рублей.
Из интересностей: почему CDPR перешла на UE и какие уроки вынесла из
Cyberpunk 2077, как рендерится Detroit Become Human, Analytical
Anti-Aliasing, реалистичная вода с помощью стандартных шейдеров в Source
Engine.

Недельный геймдев: #201 — 24 ноября, 2024

Из новостей: владелец FromSoftware подтвердил предложение о покупке
от Sony, Blender 4.3, Raylib 5.5, мини-приложения 2.0 в Телеге.
Из интересностей: аркадные Звёздные войны, инновационная прядь за
прядью, звуковой дизайн War Robots, как аниматоры Arcane разыгрывали
сцены для рефов.

Недельный геймдев: #120 — 17 ноября, 2024

Из новостей: Unreal Engine 5.5, документалка про Half-Life 2 на
20-летие, Blizzard выпустила ремастеры первых двух Warcraft’ов, 11 bit
studios отчиталась о рекордной выручке.
Из интересностей: сборник ссылок на полезные материалы, руководство
по дизайну внутриигровой экономики, ресурсы для изучения работы с
графикой в Unity 6.

Недельный геймдев: #199 — 10 ноября, 2024

Из новостей: авторы Palworld раскрыли подробности судебного иска от
Nintendo, разработка Modo прекращается, Kojima Productions получила все
права на франшизу Death Stranding, Ogre-Next 3.0.0.
Из интересностей: процесс создания Godot Engine и его процветание,
игра за 10 месяцев с помощью GPT и Unity, 486-го хватит всем, 10 уроков
игрового дизайна за 10 лет существования GMTK.

Недельный геймдев: #198 — 3 ноября, 2024

Из новостей: Sony закрывает Firewalk Studios — создателей Concord, в
российских колледжах начнут готовить разработчиков видеоигр, Call of
Duty: Black Ops 6 бьёт рекорды, Unity требует от авторов Rust минимум 500
тысяч долларов в год.
Из интересностей: реализация крошечного растеризатора на CPU, как
устроены тени в старых 3D-играх, как Unity отказались от своих строк.

Недельный геймдев: #197 — 27 октября, 2024

Из новостей: продажи Factorio: Space Age превысили 400к копий за 4
дня, Epic games запустила Fab, Netflix закрывает свою единственную
ААА-студию, Ubisoft расформировала команду Prince of Persia The Lost
Crown.
Из интересностей: архитектура PlayStation Vita, Void me, что делает
игровой уровень жутким, как потратить шесть лет и быть невидимкой в Play
Market.

Недельный геймдев: #196 — 20 октября, 2024

Из новостей: релиз Unity 6, текучка кадров и признаки проблем с
финансами в студии авторов Star Citizen, россияне предзаказали всю
партию PS5 Pro, азработчики Rogue Legacy выложили исходный код игры.
Из интересностей: разработка уровня в Cyberpunk 2077, геймдев на
Lisp, отслеживание движения глаз, процедурная 2D-анимация прицеливания.

Недельный геймдев: #195 — 13 октября, 2024

Из новостей: следующие части Halo создают на Unreal Engine 5, бывшие
сотрудники ZA/UM основали две студии, суд в США обязал Google на три
года разрешить дистрибуцию сторонних магазинов приложений в Google Play.
Из интересностей: преобразование цветов с помощью матриц, Cities:
Skylines II и ECS, про оптимизацию Outer Wilds, разработчица игровых
движков.

Subscription levels

Котик

$ 1,04 per month
Просто в поддержку.

Симпо-котик

$ 2,6 per month
- Закрытый чатик
- Можно предлагать игру для обзора
- Обсуждение работы над текущими статьями
+ chat

Котокудза

$ 5,2 per month
- Закрытый чатик
- Участие в выборе игры для обзора
- Участие в выборе тем статей
- Обсуждение работы над текущими статьями
+ chat

Инвест-кот

$ 10,4 per month
- Закрытый чатик
- Можно предлагать игру для обзора
- Может единолично предлагать темы для статей (в рамках тематики блога)
- Обсуждение работы над текущими статьями
+ chat
Go up