creator cover Andrei Apanasik
Andrei Apanasik

Andrei Apanasik 

Пишу про игры и индустрию игр

93subscribers

230posts

goals4
$75.55 of $126 raised
Статья про стартап: управление, найм, пайплайн и т. д.
$25.18 of $126 raised
Лонг на тему «удорожания разработки» и повышения цен на игры
$40.29 of $252 raised
Пак с котиками
$0 of $126 raised
На корм уличным котикам 🐱

About

Публикую материалы связанные с геймдевом и индустрией.
Несу свет геймдева в массы. Делать игры хоть и сложно, но интересно. Не стоит бояться пробовать!
Про мой опыт в геймдеве можно почитать тут:
👀 Где всё это можно найти?
В бложике
В Телеге
В VK
На Ютубе
На DTF
На Хабре
На других ресурсах можно найти, очень вероятно, по этому же нику.
Что делаю?
- Веду еженедельных дайджест про геймдев и индустрию.
- Проводил стримы с разработчиками игр в рамках рубрики «Посиделки с инди».
- Пишу статьи про игры и индустрию. Из самых крупных лонгов, вероятно, исследование про кранчи и переработки.
- Порой пишу небольшие заметки по играм.

Недельный геймдев: #290 — 9 августа, 2026

Из новостей: Arcanum на Unity, продажи BALLxPIT достигли 2 миллионов
копий, ReStory окупилась за 12 часов с момента релиза, Atomic Heart
вышла в российском Steam, Devolver Digital объявила о планах уйти с
биржи.
Из интересностей: о проблемах Unity, подкаст с разработчиками
Quasimorph, как сделать игру для ZX Spectrum в 2026, объяснение
диэдральных подгрупп на примере Factorio, Кен Левин про ИИ,
повторяющиеся боссы.

Arcanum на Unity: дневник разработки 1 — текущий статус

Записал коротенькое видео про текущий статус проекта, планы и прочее.
Пока что сложно сказать, когда публичная играбельная демка будет, но к концу года, думаю, получится собрать что-то, чтоб другим дать.
Все исходники будут на Гитхабе: https://github.com/Suvitruf/unity-arcanum
Андрей, тысячи благодарностей, вам за этот, реально - ВЕЛИКИЙ ТРУД!gaspar

Недельный геймдев: #289 — 2 августа, 2026

Из новостей: ждём сиквел Pragmata, Double Fine уволила 23 сотрудника,
продажи Subnautica 2 достигли 5 миллионов копий, NVIDIA и AMD повышают
цены на GPU для партнёров.
Из интересностей: перевод King’s Bounty 1990 для DOS на русский язык,
техники рендеринга воксельного мира на мобильном устройстве в Unity,
как левел-дизайнеру играть в игры.

Недельный геймдев: #288 — 26 июля, 2026

Из новостей: 3,5 миллиона копий Assassin’s Creed Black Flag Resynced,
анонс Unity 7, Valve улучшила систему подарков в Steam, Playtika хочет
продать SuperPlay.
Из интересностей: посиделки с разработчиками Война миров Сибирь,
актёр дубляжа Пётр Гланц об озвучке, исследование кода GTA Vice City,
Nvidia рассказала о DLSS 5.

Недельный геймдев: #287 — 19 июля, 2026

Из новостей: Blender 5.2, 3 млн копий Assassin’s Creed Black Flag
Resynced, ZA/UM объявила о сокращениях, Valve продала все Steam Machine,
в разработке Fallout 5, Fallout 3 и New Vegas.
Из интересностей: из какого теста слеплен Тестостедро, между инди и
AAA, SIMD для коллизий, результаты плейтестов 2000+ инди-игр, самый
мощный тип магической системы.

Недельный геймдев: #286 — 12 июля, 2026

Из новостей: 2млн продаж Assassin’s Creed Black Flag Resynced, Obsidian займётся новой Fallout, в Xbox жопа, Warhammer 40,000: Dark Heresy достигла 800к вишлистов, у Burglin’ Gnomes 500к продаж за 1 месяц.
Из интересностей: как собрали 25 000 вишлистов с Deep Pixel
Melancholy, продвижения своей игры не бывает много, что на самом деле
думают Steam-игроки об ИИ в играх, тестирование производительности
CoreCLR в Unity.

Недельный геймдев: #285 — 5 июля, 2026

Из новостей: вышел Box3d и враппер для движка для Unity, продажи
Cyberpunk 2077 составили 40 миллионов, ИРИ профинансировал Войну Миров
почти на миллиард, разработчики Eve Online опубликовали исходники движка
игры, Sony прекратит выпускать игры для PlayStation на дисках с 2028
года.
Из интересностей: вайбкодинг без мифов на реальных проектах, как
«ужать» мегаполис до размеров iPhone 4, решил создать идеальную
метроидванию, рискованный урон, про создание ILL.

Box3d в Unity

Раз уж Эрин выпустил Box3d, решил под Unity завести враппер. Выложил на Гитхабе.
И уже в текущем виде оно вполне себе ок, хоть и версия движка 0.0.1. С большим числом объектов в многопотоке Box3d выигрывает у дефолтного физ. движка Unity. В вещах типа симуляции ткани проигрывает.
Там в репо есть различные сцены для тестов. Даже в веб получилось завести. Но тут в 1 потоке всё, т.к. браузер.

Недельный геймдев: #284 — 28 июня, 2026

Из новостей: Bungie объявила о массовых сокращениях и реорганизации,
Bohemia Interactive опубликовала исходники Operation Flashpoint, Meccha
Chameleon разошлась тиражом в 10 миллионов копий, продажи Rogue Trader
составили 2 миллиона копий.
Из интересностей: сколько денег и здоровья съедает соло-разработка
игр, интервью автора легендарной Elite Йена Белла, интерактивное
повествование через окружение для дизайнеров уровней, как самописный хак
для пиратов помог продажам.

Запилил репозиторий Unity Arcanum на Гитхабе

Решил начать постепенно выкладывать наработки.
Сейчас там есть:
  1. Структуры для загрузки оригинальных ассетов
  2. Документация по форматам ассетов
На данный момент работаю над тестовыми сценами, чтоб можно было быстро просмотреть ассеты и анимации.
Буду благодарен за звёздочки не репе.
Ну и можно в Дискорд залететь, хотя там никого пока нет. И скорей всего не будет)
Subscription levels4

Котик

$1.26 per month
Просто в поддержку.

Симпо-котик

$3.2 per month
- Закрытый чатик
- Можно предлагать игру для обзора
- Обсуждение работы над текущими статьями
+ chat

Котокудза

$6.3 per month
- Закрытый чатик
- Участие в выборе игры для обзора
- Участие в выборе тем статей
- Обсуждение работы над текущими статьями
+ chat

Инвест-кот

$12.6 per month
- Закрытый чатик
- Можно предлагать игру для обзора
- Может единолично предлагать темы для статей (в рамках тематики блога)
- Обсуждение работы над текущими статьями
+ chat
Go up