EN
creator cover Andrei Apanasik

Andrei Apanasik

Пишу про игры и индустрию игр
Andrei Apanasik
20
subscribers
goals
7 of 20 paid subscribers
На возобновление рубрики «Посиделки с инди»: https://www.youtube.com/watch?v=Ni_vwhPQEQ0
500 of 3,000₽ money raised
Перевести и оформить в виде статьи разбор доклада с GDC: https://www.youtube.com/watch?v=7tEXWBYXIXs
3 800 of 30,000₽ money raised
Для инициативы воскресное хорошее настроение: https://dtf.ru/u/1922-andrey-apanasik/1337188
200 of 20,000₽ money raised
Пак с котиками
0 of 10,000₽ money raised
Полноценный пост (разъёб?) про многолетний опыт работы с Юнити на базе треда с дополнениями: https://twitter.com/Suvitruf/status/1416897021844377601

About the creator

Публикую материалы связанные с геймдевом и индустрией.

Несу свет геймдева в массы. Делать игры хоть и сложно, но интересно. Не стоит бояться пробовать!

Про мой опыт в геймдеве можно почитать тут:
👀 Где всё это можно найти?
В бложике
В Телеге
В VK
На Ютубе
На DTF
На Хабре
На других ресурсах можно найти, очень вероятно, по этому же нику.

Что делаю?
- Веду еженедельных дайджест про геймдев и индустрию.
- Проводил стримы с разработчиками игр в рамках рубрики «Посиделки с инди».
- Пишу статьи про игры и индустрию. Из самых крупных лонгов, вероятно, исследование про кранчи и переработки.
- Порой пишу небольшие заметки по играм.
All posts
All time
All tags
Available to everyone
Sep 26 08:00
Недельный геймдев: #88 — 25 сентября, 2022
Из новостей: Unity анонсировала новые инструменты для разработки
многопользовательских игр, NVIDIA анонсировала DLSS 3 на GTC 2022, в
сети появились десятки видео и тысячи строк исходного кода из раннего
билда GTA VI, Videogamedunkey основал собственное издательство BIGMODE.
Из интересностей: советы и практики по планированию и работе в
команде, лучшая худшая механика в играх, слайды с огромной презентации
про Lumen с Siggraph 2022, интервью с разработчиком Cult of the Lamb от
Noclip.
Log in, to post comments
Available to everyone
Sep 25 18:15
Антикранч: советы и практики по планированию и работе в команде
Советы и практики по управлению командой (по опыту работы над League
of legends). Вещи хоть и очевидные, но многие про них всё равно
забывают.
Курсивом будут помечены мои примечания по тексту или дополнения. По
ходу разбора также будут пояснения по каким-то вещам, которые в самом
докладе упоминаются.
Log in, to post comments
Available to everyone
Sep 19 02:52
Недельный геймдев: #87 — 18 сентября, 2022
Из новостей: Godot 4.0 наконец-то дополз до бетки, Autodesk запустили
Maya Creative, релиз VCMI 1.0.0 — движка для Героев 3, Unity повысит
стоимость корпоративных тарифов, W4 Games привлекла 8,5 млн долларов для
поддержки развития Godot Engine, Adobe приобрела Figma за $20 млрд.
Из интересностей: визуализация общей теории относительности,
доведение DLC The Riftbreaker до успеха, миленький фан-проект по Final
Fantasy IX в Unreal Engine 5.
Log in, to post comments
Available to everyone
Sep 12 08:00
Недельный геймдев: #86 — 11 сентября, 2022
Из новостей: вышли Blender 3.3 LTS и Flax Engine 1.4, Quake 1
портирован на Apple Watch, Zibra Liquids получила экспериментальную
поддержку Android, AMD выпустила FSR 2.1.
Из интересностей: база данных клонов/ремейков старых игр с открытым
исходным кодом, документалочка от NoClip про Rogue Legacy 2, 10
принципов хорошего левел-дизайна, чего игроки на самом деле хотят от
новых игр.
Log in, to post comments
Available to everyone
Sep 04 23:38
Недельный геймдев: #85 — 4 сентября, 2022
Из новостей: создатели Crypt of the NecroDancer начнут издавать игры
других инди-разработчиков, Sony купила Savage Game Studios, Google
добавила сторонние способы оплаты в Play Store для ряда стран.
Из интересностей: «Если ты не можешь загуглить это, то не используй» —
про разработку EVE Online, порт Another World под Linux на R,
документалка о том, как Disco Elysium переводили на русский язык, доклад
про VFX в Returnal, реалистичная версия LoFi Girl в Blender и UE5.
Log in, to post comments
Available to everyone
Aug 29 10:21
Недельный геймдев: #84 — 28 августа, 2022
Из новостей: недельный геймдев в виде рассылки, в Godot 4.0 уберут
визуальный скриптинг (останется только в 3.x), Масахиро Сакураи,
известный по Kirby и Super Smash Bros, запустил канал на YouTube.
Из интересностей: советы и практики планирования, почему ИИ в
F.E.A.R. по-прежнему остается лучшим в шутерах от первого лица, список
кастомных игровых движков, использование TikTok’а, чтобы получить 120
миллионов просмотров и 60 тысяч добавлений в список желаемого Steam,
симуляция тропической погоды в Far Cry 6.
Log in, to post comments
Available to everyone
Aug 28 19:12
Все котики попадают на Кипр
Открыли счета и получил наконец-то первую зарплату (ушла
эпоха) тут, поэтому решил накидать небольшую заметку по поводу переезда. по поводу переезда.
Log in, to post comments
Available to everyone
Aug 22 10:36
Недельный геймдев: #83 — 21 августа, 2022
Из новостей: совет директоров Unity отклонил предложение о покупке со
стороны AppLovin, в VK Play разрешат публиковать игры физическим лицам,
FluidNinja LIVE для Unreal Engine добавил каустику, Cocos Creator 3.6.
Из интересностей: многолетняя подборка материалов по геймдеву,
деконструкция кривых Безье, Даррен Корб в гостях у The House of The Dev,
редизайн UI в первой Deus Ex, ретроспектива сцены в музее в The Last of
Us Part II.
Log in, to post comments
Available to everyone
Aug 17 16:46
Небольшой тизер
В черновике почти дописан пост про Кипр. Хочу закончить с оформлением счетов и компании, чтоб получить первую з/п, после этого допишу и выложу.
Log in, to post comments
Available to everyone
Aug 13 11:17
Стоит ли сюда дублировать новости/интересности?
Сейчас, как и на Патреоне, пишу здесь про статьи и дайджест. Но нужно ли сюда дублировать контент из Телеги/Твиттера (новости, интересности и т.п)?
Log in, to post comments

Subscription levels

Котик

100₽ per month

Симпо-котик

250₽ per month

Котокудза

500₽ per month

Инвест-кот

1,000₽ per month
Go up