EN
creator cover Andrei Apanasik

Andrei Apanasik

Пишу про игры и индустрию игр
Andrei Apanasik
72
subscribers
goals
62.36 of $ 104 money raised
Статья про стартап: управление, найм, пайплайн и т. д.
20.79 of $ 104 money raised
Лонг на тему «удорожания разработки» и повышения цен на игры
28.06 of $ 208 money raised
Пак с котиками
0 of $ 52 money raised
Статья про мои любимые метроидвании.
0 of $ 104 money raised
Статья (или видео) по материалам Тима Кейна (Fallout, Arcanum, The Temple of Elemental Evil, etc) про его старые проекты и/или опыт разработки игр.

About the creator

Публикую материалы связанные с геймдевом и индустрией.
Несу свет геймдева в массы. Делать игры хоть и сложно, но интересно. Не стоит бояться пробовать!
Про мой опыт в геймдеве можно почитать тут:
👀 Где всё это можно найти?
В бложике
В Телеге
В VK
На Ютубе
На DTF
На Хабре
На других ресурсах можно найти, очень вероятно, по этому же нику.
Что делаю?
- Веду еженедельных дайджест про геймдев и индустрию.
- Проводил стримы с разработчиками игр в рамках рубрики «Посиделки с инди».
- Пишу статьи про игры и индустрию. Из самых крупных лонгов, вероятно, исследование про кранчи и переработки.
- Порой пишу небольшие заметки по играм.

Недельный геймдев: #120 — 17 ноября, 2024

Из новостей: Unreal Engine 5.5, документалка про Half-Life 2 на
20-летие, Blizzard выпустила ремастеры первых двух Warcraft’ов, 11 bit
studios отчиталась о рекордной выручке.
Из интересностей: сборник ссылок на полезные материалы, руководство
по дизайну внутриигровой экономики, ресурсы для изучения работы с
графикой в Unity 6.

Недельный геймдев: #199 — 10 ноября, 2024

Из новостей: авторы Palworld раскрыли подробности судебного иска от
Nintendo, разработка Modo прекращается, Kojima Productions получила все
права на франшизу Death Stranding, Ogre-Next 3.0.0.
Из интересностей: процесс создания Godot Engine и его процветание,
игра за 10 месяцев с помощью GPT и Unity, 486-го хватит всем, 10 уроков
игрового дизайна за 10 лет существования GMTK.

Недельный геймдев: #198 — 3 ноября, 2024

Из новостей: Sony закрывает Firewalk Studios — создателей Concord, в
российских колледжах начнут готовить разработчиков видеоигр, Call of
Duty: Black Ops 6 бьёт рекорды, Unity требует от авторов Rust минимум 500
тысяч долларов в год.
Из интересностей: реализация крошечного растеризатора на CPU, как
устроены тени в старых 3D-играх, как Unity отказались от своих строк.

Недельный геймдев: #197 — 27 октября, 2024

Из новостей: продажи Factorio: Space Age превысили 400к копий за 4
дня, Epic games запустила Fab, Netflix закрывает свою единственную
ААА-студию, Ubisoft расформировала команду Prince of Persia The Lost
Crown.
Из интересностей: архитектура PlayStation Vita, Void me, что делает
игровой уровень жутким, как потратить шесть лет и быть невидимкой в Play
Market.

Недельный геймдев: #196 — 20 октября, 2024

Из новостей: релиз Unity 6, текучка кадров и признаки проблем с
финансами в студии авторов Star Citizen, россияне предзаказали всю
партию PS5 Pro, азработчики Rogue Legacy выложили исходный код игры.
Из интересностей: разработка уровня в Cyberpunk 2077, геймдев на
Lisp, отслеживание движения глаз, процедурная 2D-анимация прицеливания.

Недельный геймдев: #195 — 13 октября, 2024

Из новостей: следующие части Halo создают на Unreal Engine 5, бывшие
сотрудники ZA/UM основали две студии, суд в США обязал Google на три
года разрешить дистрибуцию сторонних магазинов приложений в Google Play.
Из интересностей: преобразование цветов с помощью матриц, Cities:
Skylines II и ECS, про оптимизацию Outer Wilds, разработчица игровых
движков.

Недельный геймдев: #194 — 06 октября, 2024

Из новостей: публичный бета-тест Nau Engine назначен на конец ноября,
Ubisoft обдумывают возможность продажи компании Tencent’у, Nintendo
убила Ryujinx, Epic Games теперь финансово стабильна.
Из интересностей: кто разрабатывает новых HoMM: Olden Era, у нас есть
Game Boy дома, UE 5.5 preview и MegaLights Demo, как делали «Гномов и
рыцарей».

Недельный геймдев: #193 — 29 сентября, 2024

Из новостей: скандал в сообществе Godot, Remedy займёт у Tencent 15
миллионов евро, авторы Vampire Survivors откроют издательство, акции 11
bit studios рухнули после релиза Frostpunk 2, авторы скандальной The Day
Before объявили о сборе средств на свою следующую игру.
Из интересностей: 4 года делали игру мечты, видеоигры упёрлись в
потолок, как Pilotwings 64 на N64 произвел революцию в 3D-играх,
величайшее зло, которое может совершить игра.

Недельный геймдев: #192 — 22 сентября, 2024

Из новостей: Nintendo подала в суд на студию разработчиков Palworld,
IGN о причинах отставки сотрудников Annapurna Interactive, при
разработке Concord царил «токсичный позитив».
Из интересностей: взять 700к кредита на разработку своей визуальной
новеллы, хорошая реализация механики удачи, красота изометрических игр.

Недельный геймдев: #191 — 15 сентября, 2024

Из новостей: Unity отменила комиссию за количество установок игры,
Godot 3.6, команда издательства Annapurna Interactive подала в отставку,
авторы Dave the Diver всё же не станут независимой студией, Microsoft
уволит ещё 650 сотрудников из игрового подразделения.
Из интересностей: про релиз Train Valley World в Steam, история
происхождения самой знаковой карты Counter-Strike, работа дизайнера
уровней в Dishonored 2, готовим процедурный стейк на гриле в Substance
3D Designer.

Subscription levels

Котик

$ 1,04 per month
Просто в поддержку.

Симпо-котик

$ 2,6 per month
- Закрытый чатик
- Можно предлагать игру для обзора
- Обсуждение работы над текущими статьями
+ chat

Котокудза

$ 5,2 per month
- Закрытый чатик
- Участие в выборе игры для обзора
- Участие в выборе тем статей
- Обсуждение работы над текущими статьями
+ chat

Инвест-кот

$ 10,4 per month
- Закрытый чатик
- Можно предлагать игру для обзора
- Может единолично предлагать темы для статей (в рамках тематики блога)
- Обсуждение работы над текущими статьями
+ chat
Go up