EN
creator cover Andrei Apanasik

Andrei Apanasik

Пишу про игры и индустрию игр
Andrei Apanasik
76
subscribers
goals
76.25 of $ 128 money raised
Статья про стартап: управление, найм, пайплайн и т. д.
25.42 of $ 128 money raised
Лонг на тему «удорожания разработки» и повышения цен на игры
34.31 of $ 255 money raised
Пак с котиками
0 of $ 128 money raised
Статья (или видео) по материалам Тима Кейна (Fallout, Arcanum, The Temple of Elemental Evil, etc) про его старые проекты и/или опыт разработки игр.
0 of $ 6 355 money raised
На разработку симулятора игрожура: https://t.me/game_journalist_tycoon

About the creator

Публикую материалы связанные с геймдевом и индустрией.
Несу свет геймдева в массы. Делать игры хоть и сложно, но интересно. Не стоит бояться пробовать!
Про мой опыт в геймдеве можно почитать тут:
👀 Где всё это можно найти?
В бложике
В Телеге
В VK
На Ютубе
На DTF
На Хабре
На других ресурсах можно найти, очень вероятно, по этому же нику.
Что делаю?
- Веду еженедельных дайджест про геймдев и индустрию.
- Проводил стримы с разработчиками игр в рамках рубрики «Посиделки с инди».
- Пишу статьи про игры и индустрию. Из самых крупных лонгов, вероятно, исследование про кранчи и переработки.
- Порой пишу небольшие заметки по играм.

Недельный геймдев: #223 — 27 апреля, 2025

Из новостей: Unity 6.1, продажи Clair Obscur: Expedition 33 достигли миллиона копий, Box2D 3.1.
Из интересностей: как можно разнообразить внутриигровые таймеры, от
первых штрихов до 2D анимации прямо в Unity, искусство дизайна одежды
для персонажей BG3.

Недельный геймдев: #222 — 20 апреля, 2025

Из новостей: Dwarf Fortress достигла 1 миллиона продаж в Steam,
геймджем GMTK возвращается в 2025, Ubisoft опубликовала в открытом
доступе инструмент симуляции дальтонизма, AppLovin сократила ещё 97
сотрудников.
Из интересностей: улучшения по части DirectX 12 в Unity 6, доклады с
GDC 2025, Pixel Art Class — Going Further on Posture, Path Tracing
Nanite in NVIDIA Zorah.

Недельный геймдев: #221 — 13 апреля, 2025

Из новостей: 85% российских геймеров готовы тратить на покупку игры
до 4000 рублей, Джон Кармак выступил в защиту ИИ, фанаты восстановили
утерянную мобильную версию King’s Field от FromSoftware, Star Citizen
собрала уже более 800 миллионов долларов.
Из интересностей: ждать издателя было ошибкой, проектирование
2D-графики в японской индустрии, закулисье дизайна персонажей и анимации
Split Fiction.

Недельный геймдев: #220 — 6 апреля, 2025

Из новостей: Eidos Montreal уволит 75 сотрудников, продажи Monster
Hunter Wilds достигли 10 миллионов копий, ИИ сгенерировал технодемку
Quake II, Eidos Montreal стремится возродить серию Deus Ex.
Из интересностей: современный SSAO в современном рантайме, 3 эпизод
про разработку Dwarf Fortress, разрабатываем игру для Wii в 2025.

Недельный геймдев: #219 — 30 марта, 2025

Из новостей: Ubisoft объявила о реструктуризации, издание Game
Informer возобновило работу, Ведьмак 4 выйдет не раньше 2028 года, Maya
2026.
Из интересностей: про создаине ULTRAKILL, сколько вишлистов можно
получить от Steam Next Fest, как Playstack сделал ставку на Balatro, 2
эпизода про создание Dwarf Fortress.

Недельный геймдев: #218 — 23 марта, 2025

Из новостей: Blender 4.4, Balatro стала триумфатором GDC Awards 2025,
PC-игроки проводят 92% времени в играх старше 2-х лет, хакеры создали
эксплойт для взлома Xbox 360 через USB, GIMP 3.0.
Из интересностей: как менеджеры Disco Elysium разрушили разработку,
100к вишлистов на игре для ботаников, стоит ли ваша игра того, чтобы
быть сделанной.

Недельный геймдев: #217 — 16 марта, 2025

Из новостей: Николай Дыбовский покинул Ice-Pick Lodge, Бобби Котик
подал в суд на Kotaku и Gizmodo, Ubisoft планирует создать новую
компанию, авторы The Day Before подали в суд на издания за клевету, в
Niantic объявили о продаже игровых активов.
Из интересностей: как Тони Хоук взломал 3 поколения игровых консолей,
Уоррен Спектор и Ларри Куперман обсуждают игровую индустрию, что надо
сделать перед запуском страницы в Steam.

Недельный геймдев: #216 — 9 марта, 2025

Из новостей: Godot Engine 4.4, появилась тулза для перекомпиляции игр
с Xbox 360 в x86 для ПК, продано более 8 миллионов копий Monster Hunter
Wilds всего за 3 дня.
Из интересностей: в чём причина высокой скорости fastDOOM, в чём
смысл странных статус-эффектов, симуляция воды над рельефом, воссоздание
оригинального вступления Warcraft III.

Недельный геймдев: #215 — 2 марта, 2025

Из новостей: EA опубликовала исходные коды нескольких частей C&C,
студия авторов The Callisto Protocol сократила большую часть
сотрудников, AMD анонсировала FSR 4.
Из интересностей: как анонсировать игру в Steam и собрать за месяц 50
тысяч вишлистов, DOOM на системе типов TypeScript, тру-панк японского
игропрома.

Недельный геймдев: #214 — 23 февраля, 2025

Из новостей: Furnish Master заработала свыше 700к за год, композитор
хоррора «Зайчик» шантажирует разработчиков игры и кидает страйки
стирмерам, Obsidian довольна текущими продажами Avowed.
Из интересностей: 93к вишлистов при нулевом бюджете, изучаем шейдеры с
Риком и Морти, инди толкают индустрию видеоигр вперёд, как добиться
успеха в переполненном жанре.

Subscription levels

Котик

$ 1,28 per month
Просто в поддержку.

Симпо-котик

$ 3,2 per month
- Закрытый чатик
- Можно предлагать игру для обзора
- Обсуждение работы над текущими статьями
+ chat

Котокудза

$ 6,4 per month
- Закрытый чатик
- Участие в выборе игры для обзора
- Участие в выборе тем статей
- Обсуждение работы над текущими статьями
+ chat

Инвест-кот

$ 12,8 per month
- Закрытый чатик
- Можно предлагать игру для обзора
- Может единолично предлагать темы для статей (в рамках тематики блога)
- Обсуждение работы над текущими статьями
+ chat
Go up