Texture MAP Converter 1.0

Превратите три отдельные текстуры — Ambient Occlusion, Roughness и Metallic — в одну оптимизированную ORM-карту всего за несколько кликов. Texture Converter создан для 3D-художников, технических артистов и разработчиков игр, которым важна скорость, точность и контроль над материалами.
🔹 Основные возможности:
Загрузка трёх PNG-карт: AO (R), Roughness (G), Metallic (B)
Автоматическая проверка размеров и кратности
Мгновенная генерация ORM-карты с отображением времени и размера результата
Сохранение в PNG с корректным альфа-каналом.
Чистый, интуитивный интерфейс — без лишних элементов
🎯 Для кого:
3D-артисты, работающие с Unity, Unreal Engine, Godot и другими PBR-движками
Технические художники, оптимизирующие пакеты текстур
Инди-разработчики, которым нужен быстрый и бесплатный инструмент без лишних зависимостей
📦 Технические детали:
Формат входных данных: 8-bit PNG
Формат выходных данных: 32-bit PNG (RGB + Alpha=255)