creator cover ANTIKRAN
ANTIKRAN

ANTIKRAN 

Все что ты хотел узнать о разработке игр на UE

4subscribers

15posts

Showcase

3
goals2
$0 of $677 raised
Необходимая сумма на развитие студии. Конкретно: Покупка стола 2х мониторов, для нового компьтера
$0 of $68 raised
На хороший микрофон, чтобы вам было меня на стримах хорошо слышно

About

Я разработчик игр на движках Source и UnrealEngine.
Занимаюсь разработкой, левл-дизайном, программированием и 3D моделированием. 
Руковожу крохотной нано студией.
Дисковые кодовые замки. Unreal Engine 4.27-5.6.
Готовая система кодового замка для UE 4.27-5.6
3 варианта дизайна по два типа (прямой и реверс)
Полностью Blueprints.
Легкая интеграция.
Post is available after purchase
Advanced Save System for UE5 — Сохраняй ВСЁ.
Advanced Save System for UE5 — Сохраняй ВСЁ. 
Level required:
Спонсор

Обновление Texture Map Converter

v1.1.0 - 29 Сентября 2025
Ресайз изображений под выбранный размер
Инверсия каналов
Изображения обновляются в реальном времени
Методы интерполяции (в настройках)
Сохранение пропорций при ресайзе
Прогресс-бар с учётом ресайза и генерации
Ускорение генерации ORM через unsafe LockBits
Улучшенная валидация
Иконки-изображения
Визуальное улучшение интерфейса
Фикс бага с отменой загрузки файла.
Создание стартовой формы.
Фикс бага интерфейса.
Расширенная справка пользователя
Новые иконки и логотип.
Скачать как всегда на нашем сайте
Prodject K - Дневник. 1.
Видеоархив "Результаты этапов разработки." 
Level required:
Инсайдер

Texture MAP Converter 1.0

Превратите три отдельные текстуры — Ambient Occlusion, Roughness и Metallic — в одну оптимизированную ORM-карту всего за несколько кликов. Texture Converter создан для 3D-художников, технических артистов и разработчиков игр, которым важна скорость, точность и контроль над материалами.
🔹 Основные возможности:
Загрузка трёх PNG-карт: AO (R), Roughness (G), Metallic (B)
Автоматическая проверка размеров и кратности
Мгновенная генерация ORM-карты с отображением времени и размера результата
Сохранение в PNG с корректным альфа-каналом.
Чистый, интуитивный интерфейс — без лишних элементов
🎯 Для кого:
3D-артисты, работающие с Unity, Unreal Engine, Godot и другими PBR-движками
Технические художники, оптимизирующие пакеты текстур
Инди-разработчики, которым нужен быстрый и бесплатный инструмент без лишних зависимостей
📦 Технические детали:
Формат входных данных: 8-bit PNG
Формат выходных данных: 32-bit PNG (RGB + Alpha=255)
ИГРЫ КОТОРЫЕ НИКОМУ НЕ НУЖНЫ
Иногда успех заключается в том, что ты смог сделать шаг вперед.
Level required:
Наблюдатель

Стальная дверь

https://www.artstation.com/artwork/ZlWOJZ
  Модель металлической двери создана с использованием игрового пайплайна (вперёд), текстуры PBR 2K.Максимальная оптимизация модели. Подходит для вида от первого лица.Была идея сделать 4K, но, думаю, ассет не должен весить так много. Игры весом более 100 ГБ — плохой пример. Работа является частью моего проекта.  

Как публикация на DTF оживила меня

Я несколько дней искал дополнительные площадки для публикаций, поскольку сейчас работаю над написанием большой статьи "Игры которые никому не нужны", мой взгляд упал на DTF, поскольку мне его несколько раз вскользь рекомендовали.
Не помню, чтобы регистрировался на DTF, Но когда я вошел, то получил ачивку "Год на DTF"
Собственно поскольку моя статья еще не готова, я решил написать коротенькую статью по недавним удивительным событиям. 
Subscription levels3

Наблюдатель

$1.36 per month
Доступ к большинству публикаций
Базовая поддержка проекта. Ты получаешь доступ ко всем открытым постам — дневникам разработки, анонсам, новостям и размышлениям.
Что получаешь:
Возможность читать все открытые посты
Благодарность за поддержку
Влияние на развитие через голосования
+ chat

Инсайдер

$13.6 per month
Для тех, кто хочет видеть больше, чем публикуется в открытом доступе. Ты получаешь представление о том, как идёт разработка "изнутри": прототипы, видео с ранними фичами, заметки и даже баги.
Что получаешь:
Всё из предыдущего уровня
Доступ к «закрытым» постам с внутренней информацией
Видеодневники, наброски, внутренние обсуждения
Возможность предложить идею, которая может попасть в игру

Спонсор

$68 per month
Ты не просто участник — ты один из тех, благодаря кому разработка существует. В знак благодарности твоё имя попадёт в титры проекта.
Что получаешь:
Всё из уровня «Инсайдер»
Имя или никнейм в списке спонсоров игры (если хочешь)
Приглашение в личный чат для обратной связи
Участие в тестировании ключевых фич до публичного релиза
Go up