IHARGUDA

IHARGUDA 

Видеоканал о серии экономических стратегий Anno

8subscribers

13posts

Мы готовы представить Anno 1800!

Доброго времени, друзья! Последние две недели были для нас насыщены подготовкой нового контента. Но мы рады представить вам свою работу – первое видео о базовых механиках Anno 1800. 16 октября в 9:00 МСК команда планирует провести премьеру сюжета о быстром достижении положительного баланса. Всех приглашаем принять участие и задать интересующие вас вопросы.
Это не совсем обычный контент. По сути, нами создана «платформа» для целенаправленного, последовательного и систематизированного изучения основных механик Anno 1800 через решение внутриигровых проблем, с которыми сталкиваются все игроки. Мы не знаем, как будет воспринят новый подход сообществом, но именно в таком формате и начнётся изучение новой части Anno.
Сложность и продолжительность создания первого ролика имеет несколько причин. Во-первых, мы только сейчас определили оптимальную и для нас, и для зрителей форму подачи контента. Несколько раз переписывался сценарий, дважды изменялось озвучивание. Тем не менее, последний вариант нас устроил, и заключительная форма будет, по всей видимости, принята для всех последующих сюжетов о новой игре.
Во-вторых, мы несколько изменили визуальный ряд. Это связано как с переходом на новый софт, вместо продукции Adobe используется DaVinci Resolve, так и созданием новых видео эффектов, частью приобретённых у профессиональных разработчиков. Однако эта работа ещё не завершена, поэтому в последующем планируется доработать и даже стандартизировать такого рода форматы. Основная цель таких изменений – представить зрителям больше зрительной информации, «сжав» звуковой контекст.
В-третьих, мы только в начальной стадии планирования последующих сюжетов. Вероятно, контент об Anno 1800 будет представлен в четырёх циклах. Первое. Исследование базовых механик игры в лаборатории Gamex. Первый сюжет как раз и будет представлен премьерой. Второе. Самый объёмный и продолжительный контент. Постройки, затем ресурсы, и, наконец, другие объекты игры. Третье. Гайды, раскрывающие тонкости использования отдельных механик и объектов. Подобно сериям тестов по Anno 1404. Четвёртое. Подробные вики-сюжеты об основных игровых элементах Anno 1800, например, население, ресурсы, производство и пр.
До настоящего времени нет решения о том, будет ли полное прохождение новой части. Опыт Anno 1404 показывает, что такого рода контент имеет ограниченную аудиторию. Вероятно, что с завершением прохождения четвёртой части Anno, возможно в декабре, или до марта максимум, создания таких сюжетов будет прекращено как нерентабельных. Основное внимание будет уделено руководствам и контенту по другим играм. Возможно, мы и вернёмся к этой теме при других условиях.
О сюжетах по другим играм. Пока решено только создавать обзоры базовых механик игр. Нам есть, что рассказать и есть знание, как это сделать наилучшим образом. Есть так же вероятность, что появятся небольшие руководства с советами по оптимальной и эффективной игре. Вполне возможно, что первое видео такого содержания будет показано уже в этом месяце, но более точно – декабрь этого года. В целом, с нового года канал перейдёт на новый ритм работы, отдавая приоритет созданию специализированного контента для спонсоров проекта.
Мы продолжим и дальше знакомить всех вас, реально помогающих развитию Anno video, с собственными идеями и планами. Спасибо вам! Кстати, у этого видео будет дополнение, или «расширение», которое на день, по случаю премьеры, будет в общем доступе, после чего будет закрыто только для спонсоров канала.
Gamex, игровая лаборатория.
Мне например очень заходит контент по 1404, с удовольствием смотрю и бесконечную игру, и с удовольствием посмотрел бы прохождение кампании. По поводу большей подачи визуального материала - вас приятно слушать, нужно использовать это преимущество. Такого уровня подачи полезного материала нет ни на одном другом канале, где есть хотя бы пара видео по Анно. Особенно бывает неприятно наблюдать, как кто-то очень сильно тупит, играя в любую игру из серии, и при том видео набирают на много больше просмотров, лайков и комментариев, чем ваши.
Думаю подписчики с удовольствием посмотрели бы прохождение и других игр серии, не только 1404 или 1800, очень надеюсь что контент по 1800 окажется более-менее рентабельным, к сожалению наша любимая серия игр очень непопулярна на ютубе :(
Возможно вам так же стоит подумать над реализацией субтитров на других языках, ради увеличения аудитории?
Кстати, а почему поменяли адоб на другой софт, дело в цене и удобстве?
Держим пальчики за успех мероприятия :)
Софт заменили из-за возможностей и удобства. С субтитрами пробовали, но эффекта пока нет, в этом случае надо делать полноценные сюжеты на английском.
Go up