*Диапазон - ColorRange меняет резкость границы света и тени (Красный ист.) *Свет - Цвет света *Тени - Цвет тени *AO - Цвет окклюзии *Base Color - Ваша текстура *Back Light - Настройка контрового света (Зелёный ист.) Донаты доступны в профиле для желающих поддержать выход контента
Локация без текстур, только Middle Mesh объекты. Пользуйтесь в личных и рабочих проектах. Делал для практики 3D моделирования по референсу https://www.artstation.com/artwork/NGonYJ