Хэллоуиновский коллаб, процесс создания фона
Рисунок начинается с идеи, и чем она более четко описана, тем проще найти нужные формы, композицию и ракурс. В нашем случае описание будущего фона было довольно размытым, но основное, чего хотелось бы участникам - это замок/домик в разрезе и пространство перед ним.
Первоначальный скетч композиции HitBass отрисовал, построив несколько кубов в Блендере.
Я решила немного доработать его, оставив его ракурс, но расширив пространство влево и вверх, чтобы не смотрелось слишком тесно.
В процессе работы мы узнали, что количество участников выросло и, чтобы уместить всех, мы приняли решения удлинить дом вглубь и добавить большей стилизованности крыше и другим элементам фона.
После того, я как я отрисовала черновой вид наброска, Хит создал по нему обновленную 3д модельку в том же блендере, чтобы я могла поправить появившиеся ошибки в перспективе и уточнить контура.
Взяв скриншот Хита, я перерисовала набросок еще раз, добавив фону детализации и наполненности. Этот ч/б скетч был представлен участникам для размещения их персонажей и отрисовки набросков. На данном этапе не важна 100% точность контуров и освещения, так что они могли уже начинать свою работу.
Далее я передала Хиту скетч выше, и он нанес на фон основные цвета и немного освещения для атмосферы.
К слову, все этапы выше мы совестно сделали за один день. У меня к вечеру того же дня мозг уже совсем вскипел, и я предложила приостановить пока работу над цветом, так как была не уверена в нашем выборе направления света и выбранных оттенках объектов. Всё равно еще есть время для небольшой передышки, пока участники будут думать над своими набросками и делать их.
Через несколько дней, когда были уже готовы все скетчи персонажей, пришло время переходить к следующему этапу работы над фоном. Все эти дни я думала, по какому пайплайну нам с Хитом пойти дальше, чтобы было удобно, быстро, аккуратно и качественно. В какой-то момент в мою голову пришла идея сделать лайн всего фона, и Это было не просто смело... поэтому я не могла сразу же решиться на это. Но, как мы видим, я все таки это сделала. Вечером, после работы, за 3,5 часа без перерывов. Да, лайн выглядит не идеально. Но если учесть, что он нужен чисто как промежуточный этап и будет в конце удален, то сойдет и так.
Этот рисунок мы показали участникам и предложили им переходить к работе над лайном и чистовым покрасом собственных персонажей. Для этого этапа им, опять же, еще пока не нужно освещение или цвет бэка.
В тот же вечер, когда был выполнен лайн, я отдала его ХитБассу для чистовой покраски. Мой коллега решил выбрать путь воина и залил всё за ночь, опираясь на нашу предыдущую цветовую палитру. Мое почтение и уважение, больше нечего сказать.
Если что, цветовая заливка предполагает под собой не только аккуратный покрас, но еще и разделение всех частей рисунка на разные слои: крыши, камни, стены, тыквы, печка и многое другое - все это подписано и распределено на группы. Такой способ позволяет мне быстрее и четче выполнять шейдинг и текстуринг.
На следующий день вечером, имея на руках покрас от Хита, я была готова приступать к нанесению основных теней, окклюжна и света.
Нижу я прикладываю скрин того, как выглядит слой основных теней отдельно, без цветов фона и лайна.
А здесь уже 2 слоя: основная тень +окллюжн в тех местах, куда свет не проникает напрямую. Оба слоя стоят в режиме "умножение".
А вот как это все выглядит вместе с цветом, полупрозрачным лайном и светом, который я добавила в самом конце в режиме "экран".
Такого состояния фона достаточно для того, чтобы участники могли начинать шейдинг своих персонажей и сдавать их готовые версии. Пока они работают, мы тоже можем переходить к следующему этапу.
На картинке ниже видно, что рисунок стал более фактурным, а материалы приобрели свои характеры. Это и есть этап текстур, которые я выполнила на слоях с режимами "перекрытие" и "жесткий свет" поверх основных теней. Также был поправлен дым, немного доработан задний план. Еще у нас пропала метла, но не переживайте, она скоро вернется.
К тому времени, когда были готовы текстуры, все участники успели закончить своих персонажей, и мы можем смело переходить к финальному этапу - к сведению. На картинке ниже можно увидеть персов в их исходном состоянии.
Здесь в сведение входило не только уравнивание персонажей по цвету и тону с окружением, добавление падающих теней и доп. источников света от различной магии, но и рендеринг фона в нормальном режиме наложения поверх всех слоев. К этому этапу тяжело было приступать ранее, так как в случае, если что-то нужно будет подкорректировать в предыдущих шагах, то кусок фона в этом месте в нормале придется переделывать практически заново.
Ниже вы можете увидеть готовый результат нашей работы.
Ниже вы можете увидеть готовый результат нашей работы.
Штош, рисунок закончен, можно спокойно выдохнуть и снова впасть в коллабную спячку на года два, не меньше. Давайте будем честны, если бы мне не нравилось, я бы не участвовала, верно?
В этом посте я не углублялась в трудности организации и прочего, так как это не было моей задачей что в коллабе, что в этом посте. Мне хотелось показать вам, как мы проделали этот путь в работе над фоном и какой пайплайн выбрали в итоге.
Хочу сказать большое спасибо HitBass за оказанную помощь в работе, он большой молодец и на самом деле хороший художник. Поставьте ему сердечек в соцсетях ^^
Спасибо организатору и участникам, принявшим участие в этом безумии. Тоже обязательно потыкайте их соцсеточки под этим постом.
А вам спасибо большое за внимание, надеюсь, вам интересно было тыкать картинки и читать буквы <3
В этом посте я не углублялась в трудности организации и прочего, так как это не было моей задачей что в коллабе, что в этом посте. Мне хотелось показать вам, как мы проделали этот путь в работе над фоном и какой пайплайн выбрали в итоге.
Хочу сказать большое спасибо HitBass за оказанную помощь в работе, он большой молодец и на самом деле хороший художник. Поставьте ему сердечек в соцсетях ^^
Спасибо организатору и участникам, принявшим участие в этом безумии. Тоже обязательно потыкайте их соцсеточки под этим постом.
А вам спасибо большое за внимание, надеюсь, вам интересно было тыкать картинки и читать буквы <3