creator cover Алексей Яговкин
Алексей Яговкин

Алексей Яговкин 

Разработка игры "Гильдия Героев"

24subscribers

155posts

goals1
3 of 100 paid subscribers
Вся ваша подписка пойдёт на благо игре, например, на художника для игровых артов!

About

Здрасьте! Меня зовут Алексей. В свободное время я со всем усердием и увлечённостью делаю одну компьютерную игру под названием «Гильдия Героев Меча и Магии». Здесь я отныне планирую публиковать новости о разработке этой игры , а также всяческими способами её продвигать и популяризировать среди народных масс.
О чём, собственно, идёт речь: «Гильдия Героев» — это фэнтези-RPG, которую я делаю на движке RPG maker MV. В игре под ваше управление даётся четвёрка героев, которым предстоит пережить эпические приключения в мире, вдохновлённом такой архаичной классикой, как «Меч и магия», «Wizardry», и всё в таком вот духе.
В игре сделан значительный упор на построение билда вашей пати: каждый герой может выбрать один из трёх уникальных для каждого классов и прокачиваться в трёх ветках навыков, плюс на это будет влиять текущий лидер вашего отряда и некоторые сюжетные решения. В общем, боевая и ролевая система — это то, что я тут действительно сильно продумывал.

Второе, на что я обращал внимание при разработке, — это красивые и интересные локации, по которым вам предстоит путешествовать в поисках приключений.

Ну и третье — это лёгкий увлекательный сюжет и атмосфера наивного анимешного приключенства.
В настоящий момент у игры есть полноценная демо-версия продолжительностью около 12 часов, которую можно бесплатно скачать, или сыграть в неё онлайн вот здесь:

Очень злой колдун

Помните, мы встречали на стартовом острове этого парня? Пришло время ему вернуться! А ещё по очень важным причинам ему пришлось сменить имя.
Хе-хе-хе
Только не показывай это сам знаешь кому, иначе закончишь своё существование жабой.

И вновь похищенная девица

Возможно, кому-то судьбой предначертано быть похищенным...
Готов ещё один альтернативный квест с этой же девицей. После воцарения монарха многие квесты меняются в зависимости от того, кто на престоле. Точнее даже, возможность взять квест зависит от того, кто правит королевством. Таковы последствия ваших решений.

Башня почти готова!

Разработка шла бодро, почти были закончены все внутренние помещения, и я готовился приступить к квестам, с ней связанным...

Подгорные пещеры

Да, это классического вида мои пещеры, для разнообразия в них есть небольшие водоёмы. Кроме этого в пещере будут головоломки, которые я спёр угадаете у кого? У Пещерного само собой)))

Где-то на вершине

Вызывает конечно вопрос, откуда вытекает та речка, что под мостом. Для себя я думаю, что её исток просто скрыт перилами моста. Но может это и правда странно?
Башня на утёсе
Level required:
Лёгкая игра

Помни своё место!

Работа над скальной башней продолжается, но сегодня я решил отвлечься и внести в игру несколько технических правок, заметки о которых уже накопились у меня в блокноте. Из заметных же вещей я сделал так, чтобы герои помнили ряд, в котором они стоят, и после окончания битвы возвращались в него. Это не будет учитывать сознательную смену ряда при использовании навыков "Выйти вперёд" и "Отойти назад", но будет возвращать на место героев, чей ряд сменили насильно при помощи аркана, отталкивания, или при нокауте единственного танкующего персонажа в первом ряду. Кроме этого в свой исходный ряд будет возвращаться Камилла-плут после использования меняющих ряд атак (вроде "Выпада", или "Поспешного отступления"). А то я замечал, что игроки иногда забывают это сделать, и потом огорчаются, что битва с самого начала идёт как-то не так.
Некий утёс
Level required:
Лёгкая игра
Заметки в журнале
Level required:
Лёгкая игра

О похищении девиц

Готов ещё один квест, а также новый престиж-класс для варвара, а также новый торговец в гильдии! Столько всего…
Но кроме этого появилось ещё два новых варварских навыка. С помощью одного из них Оливер сможет в одиночку на первом ходу разваливать целвые вражеские отряды. Ох, возможно, я сделал его слишком могучим…
Второй же навык неожиданно даёт варвару хилерские способности! Да, ему конечно придётся ради этого специализироваться и полностью изучить навыки ярости, однако возможность, я считаю, заманчивая.
Subscription levels3

Лёгкая игра

$1.41 per month
Небольшая поддержка, чтобы видеть новости о разработке игры.

Нормальная сложность

$4.3 per month
Тут я буду периодически публиковать статьи об особенностях разработки игры, разных игровых механиках, а также всякий дополнительный контент.

Героическое приключение

$14.1 per month
Вы действительно не равнодушны к Гильдии! А значит, получите возможность влиять на некоторые аспекты игры, например, выбирать, какие арты стоит туда добавить.
Go up