Вся ваша подписка пойдёт на благо игре, например, на художника для игровых артов!
About the creator
Здрасьте! Меня зовут Алексей. В свободное время я со всем усердием и увлечённостью делаю одну компьютерную игру под названием «Гильдия Героев Меча и Магии». Здесь я отныне планирую публиковать новости о разработке этой игры , а также всяческими способами её продвигать и популяризировать среди народных масс.
О чём, собственно, идёт речь: «Гильдия Героев» — это фэнтези-RPG, которую я делаю на движке RPG maker MV. В игре под ваше управление даётся четвёрка героев, которым предстоит пережить эпические приключения в мире, вдохновлённом такой архаичной классикой, как «Меч и магия», «Wizardry», и всё в таком вот духе.
В игре сделан значительный упор на построение билда вашей пати: каждый герой может выбрать один из трёх уникальных для каждого классов и прокачиваться в трёх ветках навыков, плюс на это будет влиять текущий лидер вашего отряда и некоторые сюжетные решения. В общем, боевая и ролевая система — это то, что я тут действительно сильно продумывал.
Второе, на что я обращал внимание при разработке, — это красивые и интересные локации, по которым вам предстоит путешествовать в поисках приключений.
Ну и третье — это лёгкий увлекательный сюжет и атмосфера наивного анимешного приключенства.
В настоящий момент у игры есть полноценная демо-версия продолжительностью около 12 часов, которую можно бесплатно скачать, или сыграть в неё онлайн вот здесь:
Постепенно у разных классов появляется возможность перейти в престиж-классы. Для каждого я предусмотрел два варианта, вот, например, плут: в одном варианте он станет весьма грозным бойцом, а в другом — научится без проблем проникать в запертые области и набивать карманы золотом.
Однако игрок по моей задумке не сможет свободно выбирать направление для развития. Возможность взять тот или иной престиж-класс появится в ходе квестов, которые будут связаны с определёнными сюжетными выборами, например, кому из наследников помочь взойти на престол.
Михаил Рябов
Вау, отыгрыш превалирует над манчкинством! Так и представляю гайды, какие выборы выгоднее делать чтобы собрать побольше наград, но и билд не угробить!
Вчера побывал на стриме у человека, которого в нашем сообществе знают, как KanyeEast. Он играл в разные мейкерские игры, в том числе в «Башню для приключенцев 10 уровня» (в записи начинается примерно на 1:10:00)
Башня — это (как у меня обычно водится) небольшая часть «Гильдии Героев», в которую стример раньше не играл. Тем не менее, он взялся проходить игру на максимальной сложности, и он с ней справился! Хоть ему было действительно нелегко. Очень достойно, я считаю. Да и в целом этот стрим вышел весьма приятным, рекомендую (правда там иногда матерятся, но не сильно).
В онлайн-версии Гильдии на Юнионе появились ачивки! Хороший повод, я считаю, пойти и попытаться получить наиболее редкие (у меня самого, как видите, нет вообще ни одной). Правда это и повод задуматься: судя по полученным достижениям, демо-версию на сайте до конца прошли только три человека. Утешаю себя тем, что гораздо больше людей просто скачали игру, и поэтому не попали в статистику. Но мне всё равно будет приятно, если прошедших игру станет больше.
И вот очередной квест сделан. Он рассчитан на скрытное прохождение без боёв (и не связан с этим дедом, он тут просто так, чтобы картинка была).
Сейчас у меня имеется некоторое количество квестов, которые можно сделать, не рисуя новых локаций: они все происходят на уже готовых картах. Остаётся лишь писать диалоги да клепать ивенты - тоже достаточно кропотливая работа на самом деле.
Готов очередной квест и во время его прохождения герои встретят вот этого странного парня. Он появился как небольшая шутка в конкурсной игре, однако вышел таким милашкой, что я не захотел с ним расставаться.
Конкурс игр с достижениями подошёл к концу, и теперь я могу с чистой совестью открыться, какую игру я для этого конкурса сделал (хотя тут сложно было не догадаться на самом деле).
По итогам голосования игра заняла третье место, что весьма неплохо, учитывая, что это не самостоятельная игра, и в этот раз я ничем не смог удивить игроков. Да, — говорили они, — это хорошо сделано, это красиво выглядит, но это всё та же самая Гильдия героев, я даже не особо хочу в это играть, чтобы не спойлерить себе прохождение. Лучше, — говорили они, — дождусь, когда выйдет игра целиком.
Помните Красные шахты в гномьем городе? Так вот, будет квест, позволяющий залезть ещё глубже!
И ещё в качестве небольшой новости: я изменил у плута один навык, чтобы он позволял, совершая атаку, перемещаться между рядами. А заодно удешевил другие навыки, делающие подобные вещи. То есть, плута теперь можно ещё больше развить в такого мобильного бойца, скачущего туда-сюда из ближнего ряда в дальний.
Subscription levels
Лёгкая игра
$ 1,26 per month
Небольшая поддержка, чтобы видеть новости о разработке игры.
Нормальная сложность
$ 3,8 per month
Тут я буду периодически публиковать статьи об особенностях разработки игры, разных игровых механиках, а также всякий дополнительный контент.
Героическое приключение
$ 12,6 per month
Вы действительно не равнодушны к Гильдии! А значит, получите возможность влиять на некоторые аспекты игры, например, выбирать, какие арты стоит туда добавить.