Как создать трассу по кривой в GameMaker
Как построить кривую в редакторе GameMaker? Как с помощью этой кривой и текстуры дороги создать трассу? Нужно ли для этого знать тригонометрию? Как для этого использовать знания о векторах?

Всем привет! С вами программист Александр Кондырев. В этой статье я отвечу на вопросы, которые указаны выше.
Когда GameMaker был приобретён компанией YoYo Games, он получил новую IDE и стал называться GameMaker Studio. На днях коллега мне сообщил, что GameMaker Studio 2 теперь снова называется просто GameMaker. Я уже привык называть его GMS2, поэтому не заметил этого изменения. Исправляюсь и теперь снова называю его GameMaker или GM.
Когда я начинал программировать игры, я не понимал, как пользоваться кривыми.
Объекты, построенные по кривым, казались волшебством. Я тогда не осознавал одну важную концепцию: человек не может различить кривую линию от линии, разбитой на множество маленьких прямых отрезков. Эту концепцию я буду использовать в этом уроке. Мы построим кривую линию и разобьём её на прямые отрезки, чтобы на их основе создать трассу.