Дневник разработки Andromeda map #1. Разнообразие рельефа №1
По мимо, всем уже до боли знакомых, перепадов высот и гладких склонов, в виду несколько другого подхода к дизайну рельефа, местами будут присутствовать так называемые "заглушки".
Ниже приведён примеры их использования
В следующей части "Разнообразия рельефа" речь зайдёт об аномальных структурах на территории ЧЗО...
Миклуха Маклай
Надеемся что через них не будут бегать мобы, а будут забегать по ним
Feb 29 2024 14:47
Andromeda Project
Это просто сочно:3
Feb 29 2024 16:06 
2
Rain Wors
То чувство, когда сам не заметил как оформил подписку по новой. Красотища какая!
Mar 03 2024 09:53 

2
Дима Шестаев
А мута проваливаться не будет в них?
Mar 09 2024 19:08
Andromeda Project
Дима Шестаев, мы проводим тщательную проверку колизий всех используемых объектов. Однако, окончательно мы сможем убедиться в этом когда карта будет открыта для закрытого альфа тестирования
Mar 10 2024 04:45 

2