Глава 4
Перво-наперво вкинул статы в интеллект и прокачал в расовых талантах открывшуюся ветку Гармоничное Развитие, которая добавляет по единичке ко всем характеристикам, при получении каждого пятого уровня. Ещё стал доступным второй ранг Обучаемости, таланты для медитации и контроля маны, а также ускоряющие прокачку профессий и осколков. За оставшиеся два таланта улучшил Обучаемость и прокачал Талант к Медитации, который ускорил её развитие на 4%. Дождался полного восстановления параметров, дебафф Немощь перестал действовать, но вот травма пока и не думала проходить, вне Медитации доставляя ощутимый дискомфорт. С помощью Внутреннего Взора выяснил, что ждать заживления ладони, надо почти семь часов. И это под всеми положительными эффектами! Сконцентрировав ману в районе повреждённой ладони, добился незначительного улучшения, таймер исцеления ускорился, может, даже в несколько раз, но сидеть пару часов в ожидании регенерации ранения не хотелось. Надеюсь после эволюции Контроля Маны эффект будет лучше.
Система предоставила три варианта развития Контроля: Тонкие Манипуляции, Постоянство Формы и Управляющий Потоками. Чтобы не опираться на интуицию, постарался применить Познание на один из вариантов эволюции навыка. За несколько минут удалось донести до системы то, что мне надо и выбрать целью Познания один из вариантов эволюции.
Раз Познание активировалось, можно считать, что новая особенность и десятый ранг в кармане! Даже если не сработает ни одна из попыток, то думаю через полчаса-час, всё равно получу нужную особенность, как никак, прогресс ранга Медитации можно заметить невооружённым взглядом.
Благодаря Персервации, зациклил распознавание и Визуализировал статус. Из-за расхода маны на просмотр меню персонажа, скорость Познания хоть и упадёт, зато можно разобраться с другими системками, что в итоге сэкономит время. Новые осколки с профами хоть и были достаточно очевидны по названию, но решил сначала дождаться результата Познания Управляющего Потоками, и только потом принимать решения.
Просидел уже около часа, и ни одной удачной попытки Познания! А они срабатывает каждые две минуты, если я сильно не отвлекаюсь и работает Глубокое Дыхание, без него скорость набора Силы значительно проседала. Жаль, нельзя выбрать несколько вариантов эволюции навыков/осколков, улучшение эффекта Персервации было бы сейчас весьма уместно. Уже развитие ранга Познания остановилось, и непонятно сработает оно или нет. Но по началу-то опыт шёл, даже почти пятый уровень умудрился получить, значит, я на верном пути, просто надо подождать ещё. Такое чувство, что Искин мысли подслушивает! Как только я принял решение сидеть до победного, буквально через несколько минут Познание, наконец, сработало.
Управляющий Потоками — Постигая способы управления маной, вы открыли в себе талант воздействовать на потоки Силы. (подробнее...)
Из раза в раз, вы пытались познать скрытое и сокровенное. И в итоге вы нашли свой путь, как это сделать.
Познанию добавлено новое свойство «Открывая Сокровенное»
В режиме познания вы способны узнать скрытые характеристики (подробнее...)
Познание достигло 10 ранга
Дух +5
Доступна эволюция ...
Получен шестой уровень
Гению добавлено новое свойство «Внимательный»
Шанс обнаружить скрытое(полный перечень) +1*ранг %
Осколок души Гений достиг 5 ранга
Интеллект +5
Доступна эволюция ...
Доступен навык «Наблюдательность»
Принять / Отклонить
Не зря я на форуме засиживался. За первый день, да что там, за несколько часов, пятый уровень и первая Черта и это не считая прочих улучшений. И пусть в прямом противостоянии, я точно бы проиграл выходцам из Тренировочного Лагеря, но потенциал!
Описание Управляющего Потоками интриговало, поскольку единица Силы это две маны или пять стамины, что как бы намекает на больший потенциал этой энергии. Поэтому сразу выбрал эту ветку эволюции, не тратя время на распознание Тонких Манипуляций и Постоянство Формы.
Ощущения практически не изменились, а вот Визуализация Маны эволюционировала до Визуализации Потоков. Теперь я мог видеть не только голубые потоки маны, но и добавились жёлтые, красные и оранжевые области. Большую часть занимал именно оранжевый, красным в основном выделялся район сердца, а жёлтым — лёгкие. По идее красный это хп, жёлтый — выносливость, а оранжевый это их смешение или наложение. Странно, что передача маны не преобразилась в передачу энергии или Силы, возможно это отдельные способности, которые надо будет освоить. Попытался управлять потоками жизни и выносливости в аватаре, стало кое-как получаться, но на порядок хуже, чем с маной. С новыми вводными, профессия Донора, стала весьма актуальной, поэтому принял её не дожидаясь описания от Познания. И не прогадал, профа помимо значительного увеличения получаемого опыта за донорство, также увеличивала восстановление хп на 5% за каждый ранг, а за самостоятельное освоение стала улучшать Силу крови, чтобы это не значило, ну и пятёрка телосложения лишней не будет. Заодно принял Наблюдательность, которая добавила умение Идентификация, пятёрку к интеллекта и увеличила шанс заметить скрытое. Оказалось, это свойство, как и Внимательный от Гения влияли также и на Открывая Сокровенное, что стало неплохим подспорьем к последующей расшифровке описаний способностей.
Начать решил с эволюции Медитации/Познания. Самым интересным вариантом оказалось Искусство, которое предоставляет возможность улучшать аватару! Это намного перспективней, чем Прозрение, усиливающее эффективность Познания и обостряющая интуицию или Сенсорику, что будет визуализировать энергию в пространстве. Тем более, Сенсорику, наверное, получится приобрести через эволюцию Наблюдательности.
После выбора Искусства стало доступно несколько режимов его использования. Один из них позволял накапливать Очки Искусства(ОИ) - своеобразную валюту для улучшения аватары. Чтобы получить первое ОИ, необходимо намедитировать 10 000 Силы, а для каждого последующего на тысячу единиц больше. При этом в зачёт идёт только базовое восстановление, большинство баффов, алхимии и прочих эффектов не учитываются.
Другие являлись своеобразными фильтрами, где можно увидеть строение аватары и протекающие в ней процессы. Особенно выделялась травма на правой руке:
Правая ладонь. Разрывы мягких тканей (5:38:41,40,39...)
Возможные варианты выздоровления:
Полная регенерация 95.5%
Шанс обезоруживания/Срав каста 10% на 6 часов 2%
Шанс обезоруживания/Срав каста 8% на 12 часов 1.5%
Шанс обезоруживания/Срав каста 3% на 24 часов 0.99%
Шанс обезоруживания/Срав каста 0,2% навсегда 0.01%
В панели Искусства попытался перенаправить потоки жизни, маны и выносливости на рану, но добился только ослабления аватары. Как оказалось, в этом режиме, я стал оперировать потенциалом характеристик, а не резервами, из-за этого мои попытки нарушили внутреннюю гармонию энергий. Хорошо, что для изменений требуется дополнительное подтверждение, а то я бы тут набедокурил. Был ещё десяток бонусных ОИ, но тратить трудновосполнимый ресурс на травму пока не хотелось. Но всё же решил направить ОИ, чтобы посмотреть предполагаемый эффект. Даже простое перемещение ОИ значительно ускорило восстановление, а шанс на вечный дебафф и вовсе исчез. Вот только, когда я убрал ОИ от травмы, всё вернулось на круги своя. Тогда буду разбираться с раной после разбора всех плюшек, может ещё, что-то поможет ускорить восстановление.
Хотел вкинуть свободные статы в интеллект. Но пока решил повременить. Благодаря Искусству, можно прокачать основные статы, стоимость равнялась 10% от значения характеристики. И если на поднятие физических характеристик, сейчас надо по 5-6 ОИ, то для улучшения интеллекта или духа уже 11. Если бы можно было пересоздать персонажа сразу, а не ждать две недели, думаю, стоило бы это сделать. И как истинный манчкин развивать характеристики за счёт ОИ, а свободные статы вложить позже. Но во-первых, я вложил всего 25 статов, а во вторых не факт, что в следующий раз на стартовой поляне появится подобный куст, чтобы так круто прокачаться. Ну и в-третьих, будет больше толку, если провести эти две недели в медитации, культивируя ОИ, а не пересоздавать персонажа. Хоть в душе, я ещё тот задрот, но мне больше интересна магия. Хорошие статы и достижения — это только средство к достижению цели, а не самоцель. Из доступных талантов выбрал Талант к Контролю Маны, более перспективных пока не открылось.
Следующим на очереди опознал варианты эволюции Гения. Пришлось минут пять поломать голову. На выбор было несколько веток, улучшающих эффективность всех навыков, Медитации и Контроля Маны в частности, а также общее усиление. На нём и остановился, пусть на более специализированных направлениях бонусы сильнее, но не настолько, чтобы на них концентрироваться. Конечно, был соблазн выбрать специализацию в Контроле Маны/Управляющем Потоками, но общее направление будет ускорять прокачку класса/проф и всего прочего, что в итоге даст больше профита. Название, кстати, не изменилось и так и осталось Гением, подрос только бонусный опыт с одного до полутора процентов за ранг.
Ну а теперь, можно, наконец, перейти к расшифровке доступных осколков и профессий. А также узнать, что даст куст в роли пета. Как раз, начиная с уникального ранга, питомцы начитают влиять на аватару, давая новые способности или усиливая старые, и просто так отказаться, как от соратников рангом ниже, уже не получится.
Начать решил с осколка души Сосуд, он больше всего интриговал, особенно если учитывать обстоятельства его получения. Пока шло Познание, заметил едва различимый, на фоне других, поток энергии, который вливался в грудь. Получилось запустить второе Познание на это явление. Как я раньше не додумался до этого, Познание-то работает за счёт Персервации и я даже не подумал о возможности использовать эту способность повторно. Хотя толку от этого и нет, всё равно общая скорость от этого не изменится, энергии-то больше не будет. Кстати, появилась ещё одна идея, как ускорить Познание, но она пока подождёт, поскольку, отменять второе познание не стал, вдруг получу какое-то свойство, поэтому сосредоточился на поддержании способности, что оказалось не так уж и легко. Как только концентрация сбивалась, Познание переставало накапливать энергию, также иногда забывал правильно дышать, из-за чего падала скорость накопления Силы, но с этим было легче, все же годы практики в дыхательных упражнениях выработали своеобразный рефлекс.
Первым сработало Познание на поток энергии и результат был весьма неожиданным!
теллура погружение