Субботний девлог
Всем привет! С вами Баку.
На этой неделе я поработал очень мало, так как заболел ковидом. Успел только ещё раз перечитать сценарий и начать новые скетчи. Зато наш программист очень хорошо поработал: убрал много багов и обновил старые билды. Были исправлены триггеры квестов авантюристов, некоторые ошибки в интерфейсе и локализация. Также были проставлены все спрайты и флаги событий у Ренны для новой версии.
Стоит заметить, что исправить столько ошибок удалось только благодаря тому, что вы помогаете нам делать эту игру! Очень приятно, когда даже мелкие детали и несоответствия волнуют игроков, несмотря на то, что их довольно нудно исправлять. К тому же с каждым разом мы становимся всё опытнее и понимаем, что нужно сделать, чтобы геймплей был более интуитивным. А ещё я и сам научился немного программировать, чтобы процесс шёл чуть быстрее. Оказывается, это дело довольно интересное, и очень приятно видеть результат сразу, как только запускаешь игру. В общем, становимся выше, быстрее, сильнее 🫡 Грайнд продолжается.
Вот как-то так.
Планы на следующую неделю: выздороветь, доделать арты для новой версии, вставить весь сценарий в игру полностью.
Всем хороших выходных и спасибо, что читаете наши девлоги!
девлог