AIHASTO

AIHASTO 

РАЗРАБОТКА ИГР | GAME DEVELOPMENT

4 334subscribers

103posts

goals4
$7 495.26 of $13 634 raised
Просто поддержка *.* | For those who wish to support *.*
$1 378.35 of $1 364 raised
Больше одежды для Миты | More clothes for Mita
$6 819.44 of $6 817 raised
Куча дополнений и взаимодействий с миром и Митой | Lots of additions and interactions with the world and Mita
$4 101.16 of $4 091 raised
Озвучка персонажей или перевод на другие языки | Character voiceover or translation into other languages

Happy New Year !!!

Привет, Игроки! Это мы, AIHASTO, если еще помните. Пришли немножко прокомментировать, что с Мисайдом и, конечно же, поздравить вас с новым годом!
Джингл беллс, мэрри кристмасы там и... "новый-новый-новый гооод" и все в этом духе. Пусть этот год принесет нам всем счастье, большую дружбу и любовь. Ну и успех, до кучи. Желаем это всем нам!
Так... теперь к главному... "Мирный режим"! Ну что тут сказать, 2025 год выдался для нас (да и, думаем, для вас тоже) трудным. Долгое время совершенно не было желания возвращаться к Мисайду. Вплоть до нервяков и серьезных сомнений. К тому же добавилось много других проблем и обязанностей, с которыми мы никогда не сталкивались. Честно говоря, ничего страшного не случилось, кроме того, что была потрачена уйма времени на что угодно, кроме разработки игры.
НО! это не значит, что мы забросили игру или что-то такое. Как раз-таки мы успели немножко передохнуть и теперь вновь начинаем работу над ней.
Хочу четко обозначить, что мы никаких временных рамок никогда не объявляли (а даже если кто-то из нас где-то рассуждал на эту тему - то делал это навскидку и условно)! Дата релиза рано или поздно появится, но пока ее НЕТ. Единственное, что можем сказать по этому поводу: "мирный режим", концовки и прочие приколы - будут! Но не скоро. В предстоящем году, полагаем, что мы сможем сказать, когда стоит ожидать контент по Мисайд. Когда продвинемся дальше по разработке и здраво оценим объем дальнейшей работы. Мы хотим сделать что-то интересное и насыщенное, а на это нужно время. Ведь согласитесь, что, все-таки, когда каждый пиксель на экране рисуется и оживляется руками всего двух людей, шансов - что будет быстро и круто - никаких. Но мы не жалуемся, ни в коем случае. Мисайд для нас это феномен и настоящий успех, и без вас, ДОРОГИЕ ИГРОКИ, этого бы не было! Спасибо и еще раз с праздником, отдохните хорошо в эти дни.
Особую благодарность хотим выразить нашему издателю IndieArk - нам очень помогают отзывчивые, трудолюбивые и замечательные люди, с праздником вас! Отдельную благодарность выражаю нашим друзьям Rooar Studio и Терлецки Комикс за то, что реализовали замечательный мерч, мы раньше о таком только могли мечтать. Хороших праздников!
Хотелось бы еще отдельно сказать про фанатские работы. Дорогие(!), мы, AIHASTO, имеем отношение только к видеоигре MiSide, которая вышла больше года назад на платформе Steam. Все остальное это неофициальное, фанатское творчество (типа Zero и др.). Какие-либо анонсы по нашему творчеству могут быть только на официальных ресурсах Дискорда, ВК, Steam, или на платформе X.
Информация по мерчу для игроков из России: планируется запуск сайта на российском домене, чтобы не было проблем с заходом на сайт и оформлением заказа, ожидайте новости в январе-феврале 2026 года.
В дальнейшем, мы постараемся чаще комментировать происходящее. Извиняемся за молчание, спасибо за ожидание!
На этом у нас все, с новым годом! Спасибо за поддержку! Счастья всем! И еще, никогда не сдавайтесь!
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Hello, players! It’s us, AIHASTO — if you still remember us. We’ve come to share a few thoughts about MiSide and, of course, to wish you a Happy New Year!
Jingle bells, Merry Christmas, and… “Happy New Year! Happy New Year! ” — all that sort of thing. May this year bring happiness, deep friendships, and love to all of us. And success too — why not? We wish all of this for everyone!
So… now to the main point: the Peaceful Mode! Well, what can we say — 2025 has been a challenging year for us (and we think for you too). For a long time, we just didn’t feel like returning to MiSide. It got to the point of stress and serious doubts. On top of that, we’ve faced many new problems and responsibilities we’d never dealt with before.
To be honest, nothing terrible happened — except that we spent a huge amount of time on everything but game development.
BUT! That doesn’t mean we’ve abandoned the game or anything like that. In fact, we’ve had a bit of a break and are now getting back to work on it.
I want to make this clear: we’ve never set any official deadlines (and even if any of us talked about timelines somewhere, it was just off‑the‑cuff and tentative). The release date will appear sooner or later — but right now, it’s NOT set.
The only thing we can say on this topic is: Peaceful Mode, endings, and other cool stuff — they’re coming! But not soon. In the coming year, we expect to be able to give you an idea of when to expect new MiSide content — once we’ve made more progress in development and can realistically assess the scope of the work ahead.
We want to create something interesting and rich, and that takes time. After all, you have to agree: when every single pixel on the screen is drawn and brought to life by just two people, there’s no chance it’ll be quick and amazing. But we’re not complaining — not at all. MiSide is a phenomenon and a real success for us, and none of this would have happened without you, DEAR PLAYERS! Thank you — and once again, Happy Holidays! Take good care of yourselves these days.
We’d like to give special thanks to our publisher, IndieArk — we’re so grateful for the helpful, hardworking, and wonderful people there. Happy holidays to you too!
A special shout‑out to our friends at Rooar Studio and Terletski Comics for making such amazing merchandise — we could only dream of this before. Wishing you all a wonderful holiday season!
We’d also like to say a few words about fan works. Dear fans, AIHASTO is only officially involved with the MiSide video game, which launched over a year ago on Steam. Everything else — like Zero and similar projects — is unofficial, fan‑made content.
Any official announcements from us will only appear on our official channels: Discord, VK, Steam, or X.
In the future, we’ll try to update you more often on what’s going on. We apologise for the silence — thank you for your patience!
That’s all from us — Happy New Year! Thank you for your support! Wishing everyone happiness! And one more thing: never give up!
С Новым годом, дорогие разработчики! Поздравляю вас с наступающим праздником! Желаю вам всего самого наилучшего, крепкого здоровья, счастья, успехов, пусть невзгоды обходят стороной, а радость и позитив всегда сопутствуют вам в новом году.
Subscription levels2

Кривые концепты | Concept Arts

$1.37 per month
Эта подписка дает возможность увидеть нарисованные концепты персонажей и игрового мира.
————————————————
This sub will give you opportunity to see characters and game world concepts. 

Разработка игр | Game developing

$4.1 per month
С этой подпиской вы будете получать гиф изображения разработки, например: анимации, другие ракурсы, игровую механику, "до и после".
————————————————
This sub will give you opportunity to see concept arts and gif images with game developing process as: animation, different views, game mechanics and 'before and after'.
Go up