Проблема Clair Obscur Expedition 33
Как мне кажется, основной проблемой игры является намеренное усложнение драк и,вытекающее из этого, отсутствие сюжета.
К самому сюжету также есть претензии, я не спорю, но во второй половине драки стали И сложнее, И длиннее, И по 2 раунда.
На кадрах вы видите уже, наверное, сотую попытку одолеть босса, которая тянется 3 дня (я не шучу) и чтобы в окно не полетел монитор приходится делать перерыв.
Несмотря на то, что я немного обосрал сюжет, в общих чертах, это не мешает мне им интересоваться, но я его получаю в маленьком количестве и с таким количеством роялей, что даже Чехов бы с своими ружьями ахуел.
Остаток игры, походу, будет самым долгим и самым тяжким, потому как на одну стадию босса я потратил только "ВНИМАНИЕ" 7 ЧАСОВ.
К самому сюжету также есть претензии, я не спорю, но во второй половине драки стали И сложнее, И длиннее, И по 2 раунда.
На кадрах вы видите уже, наверное, сотую попытку одолеть босса, которая тянется 3 дня (я не шучу) и чтобы в окно не полетел монитор приходится делать перерыв.
Несмотря на то, что я немного обосрал сюжет, в общих чертах, это не мешает мне им интересоваться, но я его получаю в маленьком количестве и с таким количеством роялей, что даже Чехов бы с своими ружьями ахуел.
Остаток игры, походу, будет самым долгим и самым тяжким, потому как на одну стадию босса я потратил только "ВНИМАНИЕ" 7 ЧАСОВ.