Основные изменения на 30 апреля 2025 года:
Основные изменения на 30 апреля 2025 года:
---
Main changes as of April 30, 2025:
24.04.2025
[SQL] Добавлен файл `merge_height_map_cells.sql`:
- выполняющий операцию объединения данных высотных карт с обработкой конфликтов;
Как использовать:
Сохраните оба исходных SQL-файла в одной папке
Замените ... между значениями на полный список записей из ваших файлов
Выполните получившийся скрипт в MySQL
Особенности реализации:
Обработка дубликатов через ON DUPLICATE KEY UPDATE
При конфликте обновляются только более свежие данные (по last_update)
AUTO_INCREMENT установлен на значение больше максимального существующего ID
Сохранена последняя версия структуры таблицы из второго файла
Исправлен тип datetime(0) на стандартный datetime
---
[SQL] Added file `merge_height_map_cells.sql`:
- Performs merging of height map data with conflict resolution;
How to use:
1. Save both original SQL files in the same folder
2. Replace the `...` between values with the complete list of records from your files
3. Execute the resulting script in MySQL
Implementation details:
- Duplicate handling via `ON DUPLICATE KEY UPDATE`
- In case of conflict, only newer data (based on `last_update`) is updated
- `AUTO_INCREMENT` set to a value higher than the maximum existing ID
- Retained the latest table structure from the second file
- Fixed `datetime(0)` type to standard `datetime`
24.04.2025
[Game] Улучшение кода класса WorldManager.
---
[Game] Improved the WorldManager class code.
24.04.2025
[Game] Исправлен код TrackCharacterCoordinates для записи высот данжонов:
- Проверено в Мираже.
- Высоты в файле спавна не меняет.
---
[Game] Fixed the TrackCharacterCoordinates code for recording dungeon heights:
- Tested in Mirage.
- Does not modify heights in the spawn file.
23.04.2025
[Game] Вернул старую реализацию метода AddVisibleObject;
---
[Game] Reverted to the old implementation of the AddVisibleObject method;
23.04.2025
[Game] Исправление спавна;
[Game] Улучшен метод AddVisibleObject;
[Game] Делаем ReleaseId;
[SQL] Добавлен патч исправления баффа Dash:
- подготовил патч `2025-04-23 - remove_buff_trigger_17780.sql` для базы `compact.sqlite3` исправляющий бафф "Dash" ("Бег").
---
[Game] Spawn fix;
[Game] Improved AddVisibleObject method;
[Game] Working on ReleaseId;
[SQL] Added a patch to fix the Dash buff:
- Prepared patch `2025-04-23 - remove_buff_trigger_17780.sql` for the `compact.sqlite3` database that fixes the "Dash" ("Run") buff.
22.04.2025
[Game] Исправление спавна портала.
[Game] Улучшена потокобезопасность класса TimeManager.
---
[Game] Portal Spawning Fix
[Game] Thread safety improvements for the TimeManager class
22.04.2025
[Game] Исправление ошибки "Collection was modified; enumeration operation may not execute." в методе Push() класса TimeManager. Соавтор: JINHA HYONG (진하형)
---
[Game] Fixed "Collection was modified; enumeration operation may not execute." error in the Push() method of the TimeManager class.
Co-author: JINHA HYONG (진하형)
22.04.2025
[Game] Исправление спавна Npc:
- Для улучшения производительности сервера отсекаем неактивных Npc в методе Update() класса SpawnManager;
---
[Game] NPC Spawning Fix:
- To improve server performance, inactive NPCs are now culled in the Update() method of the SpawnManager class;
21.04.2025
[Game] Исправление спавна Npc:
Спавним Npc по такому правилу:
Условие 1: Проверьте наличие спавнера с подходящим расписанием;
Условие 2: Проверка наличия NpcSpawnerCategory.Autocreated спавнера без запланированного NPC;
Условие 3: Если есть только один спавнер, выберите его.
[Game] Npc вне зоны с игрокамы деспавнятся.
[Game] Теперь Npc должны все быть с волосами.
---
Game] Fixes Npc spawning:
We spawn Npc according to this rule:
Condition 1: Check for a spawner with a suitable schedule;
Condition 2: Check for an NpcSpawnerCategory.Autocreated spawner without a scheduled NPC;
Condition 3: If there is only one spawner, select it.
[Game] Npc out of the zone with players are despawned.
[Game] Npc's should all have hair now.
20.04.2025
[Game] Исправление спавна Npc по расписанию:
- Теперь на "Хмельных полях" правильно спавнятся дневные и ночные Npcs;
---
[Game] Fixed scheduled NPC spawning:
- Daytime and nighttime NPCs now spawn correctly in the "Hops Fields";
archeage
aaemu
5.0.7.0
новости
Creator has disabled comments for this post.