Второй заход в Вучанг.
Пришелся он на раннее утро, когда голова раскалывалась и потому первый час изучения локаций был крайне болезненным. Сперва убивалась о врагов, потом находила боссов и убивалась о них, перебирала оружки, не чувствуя себя уверенно ни с одной, пока не вернулась на начальный меч. Все-таки сто анимаций даже на рядовых ударах - это тяжело, никакого контроля ситуации; визуально уже закончил атаковать, а по факту стоишь, как дурак, и ждешь, когда анимация атаки закончится, в то время как босс бьет тебя ногами, а ты не понимаешь, почему не работает уворот. Как вернулась к первому мечу и перебросила всю прокачку на него - так сразу веселее пошло и наметился какой-то прогресс.
Из очевидных минусов - все еще оптимизация; статтеров много, они подбешивают и хочется верить, что с будущими патчами это все-таки поправят, ибо на очереди местный "блайт таун" и там с такими рывками бегать по мостикам как-то совершенно не хочется.
соулсы
прохождение
Vait Len
V1. 19:37 - Какие тут настырные, в плане преследования, враги...
V2. 01:12 - Очень напоминает Людвига из Бладборна. И вот этим подпрыгиванием вверх на 10:18.
V3. 16:16 - Прикольная живность.)
18:55 - Смотрел на полоску здоровья и опасался что будет ситуация, как у меня самого на Кровоглоте в первое прохождение - добил тварюку, но забыл, что яд висит по ушел вслед на за ним через пару секунд.)
Aug 10 2025 15:26 

1