Шестой заход в Вучанг.
Окончательно влюбилась в эту игру. Хотя, локация с этими десятиэтажными храмами, несмотря на всю свою крутость, невольно вызвала какие-то мразотные ассоциации, то ли с крепостью Сена из ДС1, то ли с подъемом к Генитиро в Секиро, то ли с чем-то еще. Путь до первой срезки длиной в километр - это то, что могло бы меня психологически уничтожить, давайся игра чуть тяжелее. Очень далеко, очень далеко. И все еще бесит бамбук, который уходит в анимацию неуязвимости почти сразу - надоело уже к нему бегать.
Ждала деда, получила кисю. Но дед понял, что он обманул ожидания и вылез тогда, когда я меньше всего этого ожидала. Сказать, что я ахренела в этот момент - не сказать ничего. Впервые всерьез допустила мысль, что я это не заборю и мне придется звать кого-то на помощь. Страшно, очень страшно.
История главной героини - одна из самых приятных частей игры. Простая, но душевная, раскрывающаяся постепенно, что буквально имитирует возвращение к ней воспоминаний, из-за чего уровень погружения возрастает в разы, она странным образом цепляет. А когда ты приходишь в Ривулет и ПОНИМАЕШЬ, чего прежде не понимал, сердечко просто сжимается. В этот момент окончательно утвердилась в мысли, что эта игра будет однажды куплена.
прохождение
соулсы