Сезон неспешных игорей.
На фоне тильта, мигреней и Wartales, которая покорила сердечко своей вдумчивой неспешностью, мозг не мог не вспомнить про Pillars of Eternity. Давно тлеет желание полноценно перепройти данную игрулю, да все никак не получается. Сомневаюсь, что получится и в этот раз - слишком уж она монументальная, - но почему бы не поиграть, пока тянет?
Атмосфера в игре, все-таки, невероятная. Как и текст, как и общая подача материала. Управление с геймпада, как я когда-то ранее уже говорила, немного непривычное, но в целом - достаточно удобное. Больше всего в нем цепляет тот факт, что персонажики по карте гоняются левым стиком, а не бездуховным кликом мыши, благодаря чему уровень погружения множится на десяточку. Ибо теперь это не они бегут, а ты бежишь! В чистейших 60 кадрах, которых я в этой игре никогда не видела (потому что пк на релизе едва тянул, а на плойку, как позже выяснилось, их не завезли), воспринимается совершенно потрясающе. Жаль только, что ввиду запуска на боксе, нельзя сообразить свой портрет для гг. С другой стороны, может и к лучшему - с этими бесконечными возможностями в плане выбора внехи, можно и до самой игры никогда не дойти.
Попытка начать кем-то, кроме лучника, конечно, пошла прахом. С другой стороны, зачем себя заставлять пробовать другие классы, если хочется конкретно вот этот? Да и напарников никто не отменял - пусть отрабатывают.
тыкаемся
разное