Инфо
Прода по киберпанк завтра, в демо уже 10 или 11 страниц, но по итогу будет еще больше.
Если получиться, то это будет прода по киберпанк и Мга.
И мне неприятно говорить, но судя по всему, Главу 18 по киберпанк придётся писать достаточно долго. Потому что 5 страниц(по ворду), которые я добавил вчера днём - это примерно 2 абзаца черновика.
Изначально я возился с поиском кибердек(которые мы видим в 2077), чесал репу из-за подозрительно малого количества, потом открыл версию игры 1.6 и там их оказалось дохрена. Да, я понял почему их убрали после версии 2.0, потому что логически они очень поломаны и цена у них очень странная, но корпорации же всё ещё существуют в лоре, верно? Так что я их использовал. Да, они не очень важны в самой истории, а может позже я это изменю, но я думаю они нужны.
Из неловкого:
18-ая глава должна была стать просто продолжением событий концовки 17-ой главы. Но в событиях появилось очень большое окно и так как ГГ не является "типичным киборгом, который шлифует навыки ради цифр", а живым человеком с [НИЗКОЙ ЭМПАТИЕЙ: 4] - он в кои-то веки взялся за работёнку. Которая конечно же выполняется с его типичной удачей, порождая катастрофы на ровном месте... наверное его можно назвать Курьер 6?
К тому же, при написании черновика я активно использую рандомайзер. Создаю несколько вариантов развития событий от "охренеть удача" до "всё горит проклятым огнём", присваиваю им номера и нажимаю кнопку случайного числа. И да, я нередко делаю дополнительные "подсобытия" для этих вариантов.
К примеру, Демо встречает "двух противников", их класс определяется когда как(сразу или рандом), на основе класса и уровня, я подбираю им оборудование. И уже после, когда совсем туго, в дело вступает рандомайзер. Так я узнал полученный лут и его ценность. Будут ли там деньги? Много ли их будет? А патроны? Они вообще подходят или лучше их оставить?