vorontsovaaa

vorontsovaaa 

Настя играет и умничает

16subscribers

91posts

goals1
2 of 15 paid subscribers
Чем больше вас на Бусти, тем больше контента и разных активностей буду стараться создавать:)

Clair Obscur: Expedition 33. Игра, в которую я влюбилась!


Сейчас одна из моих любимых игр — Clair Obscur: Expedition 33. Я прошла её за 65 часов и до сих пор возвращаюсь, чтобы прокачиваться, потому что не смогла победить босса Симона))

U.P.D. 14 сентября прошла Симона))
Изначально игра мне совсем не понравилась. Я не очень люблю JRPG и практически не знала этот жанр до выхода игры. В начале это всё показалось сложным, скучным, сюжет казался ванильным. Но когда я посмотрела завязку — момент, когда гоммаж стирает Софи и других жителей Люмьера, под невероятное музыкальное сопровождение, сцена, где герои отправляются на корабле, напутствие сестры Гюстава — это было потрясающе. Я буквально покрывалась мурашками от эмоций: весь Люмьер ликует, потому что каждая экспедиция — это надежда, что следующий гоммаж не повторится...но и экспедиция может не вернуться..
Когда начался второй акт, я полностью погрузилась: исследовала карту, кайфовала от боёв (да, не сразу), прокачки и всех механик игры. Вначале казалось сложным, я даже немного психовала, но эмоции, которые вызывали кат-сцены, были невероятными. Для меня, как для стримера, который ежедневно смотрит своих коллег и проходит много игр, это редкость. Большинство проектов проходят фоново, даже смотря чей-то стрим, мы часто занимаемся своими делами, а Экспедиция 33 была той игрой, в которой я жила: заходила в лагерь, читала все диалоги, фармила, почти не пользовалась гайдами, только когда собирала нормальный билд уже в конце.
Раскрытие персонажей — отдельная тема. Один из самых сильных сюжетных поворотов — развитие Маэль. Сначала казалось, что Гюстав главный персонаж, и его смерть была неожиданной. Особенно в тот момент, когда я пересобрала билд перед боем, и тут же убивают Гюстава — это было невероятно эмоционально, но больше обидно)). Ты успеваешь привязаться к персонажу, и его потеря реально бьёт. Что мне понравилось, Маэль скорбит по Гюставу до конца игры! Нет такого, что встали, отряхнулись и пошли. Умер и умер. Завтрашний день грядёт. Она его вспоминает, пишет заметки в его дневник и планирует вернуть, когда осознала свои силы. 
Версо органично вливается в сюжет и изначально кажется союзником, но позже, в третьем акте, его истинные мотивы раскрываются. Он постоянно что-то недоговаривает, говорит двусмысленно, хотя и помогает. Потрясение для меня лично — это Маэль, когда она вспоминает, что она художница, и начинает принимать решения иначе. Её рост — не просто взросление, а осознание собственных сил и возможностей. И отношения с Версо постепенно становятся токсичными: сначала он манипулирует ей, чтобы достичь своих целей, потом она начинает манипулировать для своих. Эта динамика отношений и эмоциональная глубина просто впечатляют. Если Версо в третьем акте теряет репутацию и ты вроде переключаешь на Маэль, что она такая классная и сильная, то позже, я лично уже вообще не понимала на чьей я стороне. Версо допустил смерть Гюстава, Маэль стирает Алисию, Сиель зовет в кусты Версо, но потом говорит ему "ничего личного, я хочу вернуть мужа". Чтоооооо?
Игра мастерски показывает потери, манипуляции и отношения — как с реальными, так и с нарисованными персонажами в холсте. Всё прописано логично, эмоционально и жизненно. В отличие от многих других игр, где эмоции притянуты за уши и кажутся абсурдными, Экспедиция 33 не вызывает такого ощущения. Финал мощный, морально неоднозначный, и я несколько раз ревела на стриме, проходя его. Музыка органично дополняет локации и события, создавая невероятную атмосферу. Весной до меня должны доехать лимитированные виниловые пластинки с саундтреками, очень жду. А сейчас я уже начала учить главную тему Экспедиции на гитаре, надеюсь, до конца года получится её сыграть и похвастаться вам здесь.
Многие ругали графику, мол, игра выглядит как из 2015 года, но я прохожу сейчас вообще Fallout 3 и Far Cry, и для меня это не проблема. Геймплей, сюжет и музыка полностью компенсируют визуальные моменты (которые я даже не заметила). Команда вложила в игру душу — это чувствуется в каждой детали. Даже Хидео Кодзима выразил восхищение игрой и взял автограф у разработчиков, что очень круто.
В целом, Clair Obscur: Expedition 33 — это игра, которая цепляет эмоциями, сюжетными поворотами и атмосферой. Для меня это пример, как небольшая студия может создать шедевр, если вложить в проект душу и заботу об игроке. Я очень надеюсь, что серия продолжится и следующие игры будут не менее потрясающими.
В комментариях очень жду ваших впечатлений, обсуждений и интересных фактов. Если вы проходили игру или смотрели прохождение, будет здорово услышать, что вас зацепило ❤️
Subscription levels3

Кинопосиделки в корчме на тракте

$0.71 per month
Доступ к трансляциям, где мы смотрим фильмы, сериалы и шоу.

Tier 1: Постоялец корчмы в Белом Саду 🧡

$1.77 per month
Альтернатива подписки на Твич.
Здесь ты найдешь закрытые прохождения, личные посты, планы по играм, подкасты, лонгриды м др.

Tier 2: Спутник Ведьмачки

$5 per month
Tier 1 + Тут уже не просто сидят за столом — тут идут рядом по тракту. Обсуждают заказы, спорят, какое чудовище бить первым, и иногда влияют на то, куда ведьмачка повернёт. Для тех, кто хочет участвовать в выборе игр, фильмов и голосовать за контент.
Go up