Персонаж Jill (Джилл) в окружении, первые анимации
После того как я полностью закончил делать внешнюю составляющую своего первого полноценного персонажа о котором я рассказывал вот в этом посте : https://boosty.to/vladlenin/posts/c093b408-5923-4f4d-bce0-6675fb680fe8?share=post_link
Пришел черед разобраться с окружением и анимациями.
Дело в том, что помимо того как просто смоделировать персонажа мне так же хотелось его именно оживить т.е заставить двигатся и выполнять какие-либо действия , а так же что бы это происходило не в пустом пространстве а в какой никакой декорации.
Джилл Валентайн из Resident Evil была полицейским спец.отряда , а ее главной головной болью стал Немезида (большой бугай готовый на все что бы убить членов спец.отряда)
Поэтому я не долго думая собрал вот такую сценку:
Небольшой кабинетик, временное так сказать пристанище Джилл. Где она пытается собрать какую-то информацию по поводу произошедшего в городке Раккун-Сити и неожиданно найти Немезиду )
Следующим шагом было конечно же добавить персонажа но он был абсолютно пустой т.е грубо говоря без костей , что заставляли бы его двигаться поэтому для начала пришлось разобраться во многих тонкостях оснастки модельки элементами управления.
Это было долго, мучительно и я еще много чего в этом не знаю но по итогу мне удалось собрать более мнеее удобоваримый сетап.
Теперь можно было поиграться с позами для придания индивидуальности , что я собственно и сделал :
Казалось бы можно было бы в целом на этом и остановится но меня всетаки мучал вопрос касамый живого действия героя иии
Следующим моим шагом стало изучение информации по анимациям и прочим вещам , что помогут заставить Джил немного пошевилится.
Опять таки после долгих часов изучения материала , и просто неральное колличество тупиков с которыми пришлось столкнутся в процессе в виде неработающих плагинов , проблем с весами и тд...
Мне удалось дойти хоть до какого-то результата :
И вышел он конечно так себе ) не это я рисовал себе в голове. Анимация вышла долгой , топорной и я хотел было уже забить...
Но интерес меня доканал и найти ответы на свои вопросы в созаднии чего-то более привлекательного уже стало чуть ли не навязчивой идеей.
История повторилась я вновь наступил на десяток граблей...
А потом после того как переделал заново все выше описанное начиная с процесса оснастки персонажа костями меня неожиданно осенило (а точнее попался один занимательный зарубежный материал ) и на открывшемся втором дыхании я добился того , что меня устроило.
То что получилось выложу уже в отдельном посте, когда доделаю еще пару анимаций.
P.S Так же для ребят подписанных на уровни Lvl3,Lvl 4. возможно соображу пару пикантных работ (+18)
арт16+
8 7
Apr 26 2023 03:15