БОЛЬШОЕ ОБНОВЛЕНИЕ РЕСУРС-ПАКА VS
— Приветствуем всех! С января мы активно работаем над развитием собственного ресурс-пака VanillaSquad.
Главная идея с самого начала была простой: если это GUI, меню или другие элементы интерфейса — они должны соответствовать либо тематике текущего сезона, либо собственному визуальному стилю VanillaSquad, который создаётся специально для нашего проекта.
Мы не хотим делать обычные стандартные меню, которые можно встретить на десятках других серверов. Нам важно, чтобы у каждого элемента была своя идея, атмосфера и характер.
— И сегодня мы наконец готовы показать вам часть этой работы.
Уже сейчас вы можете написать: /menu и увидеть первые страницы нового меню VanillaSquad.
Пока это ещё бета-версия. Некоторые разделы находятся в разработке, где-то вы встретите надпись «Скоро», а часть интерфейсов временно продолжит использовать стандартное меню Minecraft.
Но уже сейчас можно увидеть главное — направление, в котором будет развиваться визуальная часть проекта.
Со временем будут появляться новые интерфейсы, модели, иконки и другие элементы. А по мере готовности мы будем публиковать отдельные спойлеры и подробнее показывать процесс разработки.
— Над ресурс-паком работает не один человек 🍖 —
⠀🐉 — simonchikvs — автор основной визуальной части ресурс-пака.
⠀ ⠀Создала концепты и оформление GUI, меню, рамки, шрифты и большая
⠀ ⠀часть элементов, которые формируют общий стиль VanillaSquad.
⠀ ⠀🐉 — Дракон, ставший одним из главных элементов нового меню, был
⠀ ⠀создан отдельным автором специально для нашего ресурс-пака.
⠀ ⠀🐉 — Спасибо b1urryfacee, которая помогла развить
⠀ ⠀первоначальную идею — от концепции самого дракона до поиска и
⠀ ⠀проработки референсов для будущих инструментов.
⠀ ⠀🐉 — frosyaa разработала иконки для TAB и чата, а также
⠀ ⠀множество других небольших элементов.
⠀ ⠀🐉 — Отдельная благодарность UFAVS за настройку и техническую работу с ресурс-паком. Со стороны игрока многое может казаться простым, но за корректной работой всех этих элементов стоит огромное количество невидимой технической работы.
Для нас это первый настолько большой опыт работы с собственным ресурс-паком, поэтому многое создавалось постепенно — вместе с развитием навыков, появлением новых идей и поиском собственного стиля.
Цитата — Я не являюсь профессиональным художником, поэтому часть работ создавалась постепенно — по мере развития навыков и поиска собственного подхода. Более ранние элементы местами могут отличаться от новых, и со временем мы будем возвращаться к ним, перерабатывать и улучшать, чтобы весь ресурс-пак выглядел ещё более цельно.
simonchikvs
Это только начало. Завтра вас ждёт ещё один пост. Мы думаем, он вас «приятно» удивит.