unuasha

unuasha 

кушаю вафли никого не трогаю

282subscribers

52posts

Игры, которые исцеляют! (´。• ω •。`)

Так должна была называться серия публикаций об играх, которые приходили мне на помощь в трудную минуту, помогали справиться с выгоранием, пережить тревожные дни и просто выдохнуть. У меня скопилась целая коллекция таких спасалок, и хранить эти сокровища в тайне от всех - почти что преступление. Вот так мне подумалось. И если вы в курсе моих последних жизненных потрясений, вам не составит труда представить, чем я занималась последнюю неделю в попытке переварить пережитые эмоции. Конечно, играла. А потом спала. А потом еще спала и играла. И, кажется, откопала самый настоящий клад! Как говорится, "я шкуру со всех сдеру за ночь с этой игрушкой" xd
В моих буднях образовалась черная дыра, которая поглотила все мое время на трое с половиной суток без остатка. А называется она Bloomtown: A Different Story. Этот проект мне не захотелось добавлять в подборку исцеляющих игр, потому что он заслуживает отдельного внимания и места в моем сердечке! В общем, рассказываю: представьте себе Gravity Falls. Представили? А теперь добавьте туда Persona, Stranger Things и Stardew Valley. Нехилый такой микс получился у Different Sense Games и Lazy Bear Games. Последние, кстати, - российские разработчики, приложившие руку к созданию Punch Club-ов, Graveyard Keeper и даже к игре про йордлов Bandle Tale: A League of Legends Story (подмигиваю всем лоллерам на этом моменте). 
Удивительно, как этот проект прошел мимо меня на выходе и не собрал вокруг себя огромный ажиотаж, но попала она ко мне в самый нужный момент. Момент, когда по щелчку пальцев хочется просто оказаться на летних каникулах в гостях у дедушки. Тебе 12, у тебя есть младший брат, собака и все время мира, чтобы раз за разом попадать в приключения, заводить друзей, и беззаботно щуриться на солнышке. Или не так уж беззаботно? Дело в том, что Bloomtown идет в комплекте с какой-то different story, где начинает фигурировать Люцифер, таинственные исчезновения детей, взрослые секреты и пороки. И все это происходит в месте под названием "Изнанка" (теперь понимаете, причем здесь "Очень странные дела"?)
Скажу честно, сначала я прилично так расстроилась, потому что мне хотелось дзена на грядках, фарма репутации с другими персонажами, квестиков по типу подай-принеси. В общем, незатейливого чилла для полной перезагрузки нервной системы, а не интриг и хитросплетений сюжета с фэнтезийными монстрами, данжами и боевкой. Ах да, это JRPG. Так что если вы только закончили Clair Obscur: Expedition 33 и вам понравилось, - здесь вам точно будет, что поделать. Для меня же это был игровой дебют в жанре, и от лица новичка ответственно заявляю, что не задушилась в процессе изучения и применения новых механик (хотя уровень сложности поставила самый высокий). Так что не спешите ставить крест на Bloomtown из-за страшного четырехбуквенного сочетания JRPG. На удивление, хронометраж истории около 20+ часов, что сравнительно немного в рамках жанра. 
И если я звучу недостаточно убедительно, - то давайте я приближу для вас боевую форму Хьюго:
К счастью или сожалению, я не прошла ни одной Персоны перед этим проектом, поэтому могу опираться только на обзоры и рецензии других игроков, большинство из которых жмут руки со словами: "да, это клон Persona". Чаще всего это сравнение используется как аргумент за, потому что тут достаточно собственного колорита и авторских решений, чтобы Bloomtown можно было считать самостоятельным произведением. Несмотря на очевидные заимствования - пошаговые бои, система приручения демонов, двойственность реальности и повседневной жизни - Bloomtown предлагает уникальный опыт, так что я советую ее даже искушенным геймерам („• ֊ •„)
Кстати, во время сражений играют просто потрясающие композиции. В первом файте я была готова к классической эпичной мелодии, ничем не выделяющейся на фоне тысяч и тысяч треков для драки. Не настолько плохой, чтобы выключить звук, но и не настолько хорошей, чтобы запомнить хотя бы мотив. Но тут мой шаблон скомкали и выкинули, а потом еще станцевали зажигательный твист на успешно разрушенных ожиданиях. Сами послушайте, последний ОСТ спойлерить не буду, хоть он и занимает мой топ-1 
В повседневной части игры саундрек не настолько зажигательный, но тоже довольно приятный. Музыка круто гармонирует с сеттингом американских 1960-х, размеренной жизнью уютного городка, потрясающими уличными пейзажами. Наверное, эта часть игры моя любимая: тут тебе грядки, рыбалка, изучение города, рандомные активности и сайд-квесты, личные сюжетные квесты персонажей из отряда, разгадывание кроссвордов, прокачка навыков, крафт и готовка. В общем, все, чего душа пожелает. Так называемый PepeChill.
Приятное дополнение для всех, кто любит днд, рандом или просто покидать кубики, - это система прохождения проверок в диалогах и действиях, которые открывают новые интеракции и варианты развития событий. На шанс успеха будут влиять навыки, которые тоже можно прокачивать по ходу игры, решая мини-задачки, выполняя дружелюбные или смелые действия, мастеря новые предметы и все в таком духе! Казалось бы, мелочь, но как она скрашивает простое кликанье по диалоговым окнам и добавляет жизни в исследование мира! Не знаю, влияет ли на что-то критическая удача или неудача, мне не удалось проверить (оставляю эту работу на вас).
Наверное, вы уже и без меня заметили, какой же тут вкусный пиксель арт, но скриншоты не передадут вам всю прелесть видов, пока вы не увидите локации целиком, не почувствуете контраст между Блумтауном и Изнанкой (да даже в пределах районов цветовая гамма и архитектура будут изменяться). Замечательная работа художников и аниматоров Clap. Я даже искусилась и скачала Aseprite, чтобы начать изучение пиксель-арта, настолько меня впечатлила стилистика Блумтауна. Сами гляньте:
А это work in progress из соц. сетей разработчиков:
Ну, и от себя рекомендую заглянуть в каждый магазинчик/спортзал/ресторанчик, они обставлены с большой любовью и вниманием к деталям!
Мир игры правда ощущается живым, тебе не дадут заскучать и сидеть скипать дни до какого-нибудь события (тут я вздрогнула, вспомнив Ринго Ишикаву со своими друзьями). В вихре событий ты наоборот будешь выкраивать себе время для того, чтобы покачать перки, поколлекционировать рыбу, скрафтить пару расходничков. Этот эффект живого мира очень круто проявляется в диалогах. Мне ни разу не захотелось просто пропустить разговор или чью-то сюжетную линию, потому что даже короткий обмен фразами между братом и сестрой здесь может быть очень ярким, забавным или трогательным. Русская версия на высоте - куча культурных отсылок и  колоритных мемов, от идущего к реке до "Брата 2".
Тут в целом все усыпано маленькими отсылочками и пасхалочками: литературными (по типу "Вина из одуванчиков" и "Кладбища домашних животных", "Кота в сапогах"), игровыми (Медвесыч из БГ3, покемоны), сериально-мультфильно-киношными ("Остров сокровищ", "Гравити Фолз", "Дети шпионов", "Котопес"). Иногда очень приятно и неожиданно находить их там, где совсем не ждешь! 
Сама история оказалась глубже, чем я предполагала. На вид милая добрая игрушка оказалась пронизана мрачными мотивами, людскими пороками и слабостями. Здесь есть место убийствам, злодеяниям, несправедливости, жестокости взрослых, диалогам о религии и политике, маленьким и большим жизненным урокам. За лето в таком городишке дети не то что повзрослели, - хорошо, что не поседели. Не могу сказать, что это сюжетно гениальное произведение, но местами меня по-настоящему трогали некоторые моменты и поднятые темы. Несмотря на большой пласт серьезности, Bloomtown ловко балансирует между приключенческим весельем и задумчивым молчанием. Оценка: хо - ро - шо!
Вы спросите: "Юнечка, а минусы-то будут?" Будут, конечно. 
Хоть Bloomtown и полюбилась мне всем сердцем, никто не идеален. 
❌Играла на геймпаде и чуть к чертям его не сломала, пытаясь перемещаться по карте 
❌Боевая механика приручения демонов интуитивно не понятная, сложная в реализации и зачастую просто бесполезная 
❌Выращивание урожая, скорее всего, никому из вас не пригодится, а времени будет потрачено неоправданно много
❌Можно заруинить очень важную штуку, неправильно ответив на вопрос шкафа про тонкости американского лора (и вообще тут тейк про узкоспециализированные вопросы по ходу игры)
❌Игра имеет конец
Такой список минусов у меня образовался с учетом того, что я где-то намеренно придиралась! Я игрок неприхотливый, так что ваши впечатления могут разительно отличаться от моих 
Вот таким получился мой начальный взнос в копилку исцеляющих игр. Для меня это настоящий хидден гем, пока что лучшая пройденная игра за 2025 год. Точное попадание по всем аспектам, а главное в нужное время, в нужном месте под нужное настроение. 

Хочется тепло поблагодарить Bloomtown за летние каникулы, уместившиеся для меня в несколько дней и за возвращение давно забытого чувства привязанности к игре. Эти дни я буквально просыпалась ради того, чтобы узнать продолжение истории и засыпала уже почти за столом после длиннющей игровой сессии, изнуренная и счастливая.
Спасибо за прочтение!
 See you next summer ꒰ᐢ. .ᐢ꒱₊˚⊹
хорошо, что элли не умеет читать... 
Zidreddin Zidron, плохо, что умеет есть все подряд Ragey
жесть это реально полноценная рецензия  exploding_head представлял в голове будет смотрю крутое видеоэссе, только это не видео, и не на три часа  beaming_face
Спасибава за подробный разборчик опыта игрового, отчетика об экспедиции побеговой в лето и приключение детсковое 🌼Здоровья Эллечке и поменьше причин для необходимости в исцелений ૮₍ ´˶• ᴥ •˶` ₎ა ₊˚⊹♡
игрушка выглядит максимально стилёво, мемчик с Элли смешной)))
рад что обьявилась, стримулю ждём)call_meheart
умничка ты такая <з
Subscription levels4

любитель топпингов

$0.72 per month
говорят, что эти люди скупают все дополнительные топпинги к вафлям, даже если им не нравится их вкус
(сюда можно выбросить деньги, если очень хочется)
+ chat

твичевская вафля

$1.87 per month
у нас есть
- возможность участия в бусти днях 
- роль в дискорде
+ chat

ремесленная вафля

$4.4 per month
- участие в розыгрыше изделий из глины ручной работы
- эксклюзивный контент, посвященный творчеству
- доступ к контенту предыдущих тиров
- участие в бусти днях
- роль в дискорде 
+ chat

вафли для сенпая

$5.8 per month
комната ожидания одноголосого аниме by unuasha

- участие в розыгрыше изделий из глины ручной работы
- эксклюзивный контент, посвященный творчеству
- доступ к контенту предыдущих тиров
- участие в бусти днях
- роль в дискорде   
(временно озвучка компенсируется другим творческим контентом)
+ chat
Go up