Путешествовать по игровому миру Dragon's Dogma 2 не будет не скучно!!!

Так заявил в интервью IGN глава разработки игры Dragon's Dogma 2 Хидеаки Ицуно, По его словам нужно всего лишь расставлять врагов в нужных местах, правильно прятать секреты и создавать такие ситуации, чтоб игроку было интересно исследовать мир.
А наличие быстрых перемещений в игре, намекает на то что игра может быть скучной.
В Dragon's Dogma 2 будут быстрые перемещения, но они будут иметь некоторые ограничение, перемещения будут осуществляться к специальным кристаллам и будут повозки, чтоб проехать некоторые опасные маршруты.
На мой взгляд очень спорное решение, даже в Ведьмаке 3, несмотря на то что каждые 10 минут, что-то происходило, я довольно-таки быстро уставал путешествовать. Квесты и развитие сюжета, вот что нужно было мне от этой игры.
С другой стороны есть Fallout 4 и Skyrim, в которых путешествовать как раз нравилось больше, первые 10 часов, но потом то уже хочется и по сюжету пойти.
А тут разрабы Dragon's Dogma 2 лишают нас возможности выбора, говоря: "Всё норм, пацаны! Будет интересно! Запрягайте коника и шатайтесь по одним и тем же локациям взад и вперёд."