creator cover The Beginning of the End
The Beginning of the End

The Beginning of the End 

1subscriber

8posts

goals2
0 of 100 paid subscribers
Это позволит мне уделять больше времени проекту, что повысит его качество и ускорит выход обновлений
$0 of $655 raised
На глобальное обновление 2.0, в котором планируется добавление лора, квестовой системы и много нового контента

About

The Beginning of the End - Это майнкрафт сборка в жанре "зомби-апокалипсис", наполненная хардкором, мрачной атмосферой, огромным вниманием к деталям и высокой реиграбельностью. Проект разрабатывается с 2023 года, за это время он прошёл через тысячи часов трансформаций и улучшений, так что вы можете рассчитывать на высокое качество во многих аспектах: продуманность игрового процесса, оптимизация, огромное разнообразие контента и отсутствие массы багов, присущих большим сборкам
Основная цель - Выжить 100 дней в режиме хардкора
Основной жанр - Action/Survival с элементами хоррора
Сможете ли вы найти средство, которое поможет избавиться от грибковой инфекции? И если не спасти человечество, то хотя бы замедлить развитие этой разрушительной болезни, или все были обречены с самого начала?
Более 250 структур: мотели, банки, офисы, военные базы, больницы, города, бункеры, участки шоссе, заброшенные дома, сторожевые вышки, школы, упавшие самолёты, заросшие зеленью поезда и многое другое. Список можно продолжать ещё очень долго, и исследовать все эти структуры не наскучит даже спустя десятки часов игры
Реалистичная генерация ландшафта и более 50 новых биомов. Остатки цивилизации ждут вас в колоритных локациях: выжженные пустоши, вулканические равнины, мёртвые леса, торфяные и окутанные туманом болота, пшеничные, маковые и лавандовые поля, пастбища, горячие источники, острова и тропики, каньоны и даже биомы, заражённые мицелиевой инфекцией... Это лишь малая часть тех мест, где вам предстоит выживать
Сотни типов зомби с разными характеристиками - от медлительных и живучих до быстрых, но хилых. Все они обладают продвинутым ИИ: умеют ускоряться, ломать блоки, карабкаться друг на друга и будут прорываться к вам любыми доступными способами. Особую опасность представляет редкий вид - зомби с удочкой, способный зацепить и притянуть к себе либо вас, либо предмет из ваших рук. Кроме того, в мире обитают многочисленные мутанты с уникальными способностями, которые используют обычных зомби в качестве пищи. Что же могут мутанты? - Чтож, вам предстоит узнать это на деле
Глубокая система паркура даёт вам больше возможностей для манёвров, что повышает шансы на выживание в хардкорном режиме. Вы сможете цепляться за уступы; приземляться с перекатом, чтобы снизить урон от падения; с разбега запрыгивать и взбираться на стены высотой до 5 блоков и многое другое, что предстоит освоить самостоятельно. Однако помните: все паркур-действия расходуют выносливость. Если она опустится до нуля, вы не сможете бегать около 10 секунд, пока шкала не восстановится, - а это может привести к фатальным последствиям
Более 100 таблиц лута для каждой постройки в мире. Каждая таблица тщательно сбалансирована, соответствует своей локации и содержит от 20 до 700 уникальных предметов, что гарантирует огромное разнообразие и высокую реиграбельность
Локации разной сложности предлагают совершенно разную добычу, например:
Города хранят массу полезных материалов, еды, брони и, конечно, оружия (включая огнестрельное), но здания кишат зомби и крайне опасны. Идите туда хорошо подготовленным, действуя на свой страх и риск
В качестве альтернативы вы можете обходить крупные города стороной, с меньшим риском обыскивая заброшенные дома, сторожевые вышки, заросшие заправки и прочие небольшие постройки. Там вы найдёте не лучшую добычу, но её должно хватить для минимального выживания в экстремальной среде. По крайней мере, на это можно надеяться...
Более 100 видов оружия ближнего боя - от заточек и дубинок до катан с электрическими и огненными модулями
Более 40 видов брони - от байкерских шлемов до брони джаггернаута
Разнообразные ловушки: капканы, шипы, электрические заборы, мины и прочее
Огромный ассортимент еды: консервы, алкоголь, энергетики, сладости, снеки, тараканы, крысы... и многое другое, соответствующее теме зомби-апокалипсиса
Множество материалов, необходимых для создания оружия (ближнего и огнестрельного), брони, ловушек и взрывных устройств
Около 250 моделей огнестрельного оружия и более 200 обвесов к ним. Также присутствуют детальные рецепты крафта для всего огнестрельного оружия, сбалансированные по моей личной формуле, и система рейтинга оружия, рассчитанная по той же формуле
Крупный индустриальный мод Mekanism значительно расширяет потолок ваших возможностей и прогресса. Он добавляет множество новых руд, видов брони, инструментов и различных перерабатывающих станций. Их можно использовать для крафта специальных материалов или для эффективной выплавки любой руды, что увеличивает выход слитков в несколько раз. Кроме того, различные материалы из этого мода используются при создании особых видов огнестрельного оружия
Более 50 специально отобранных музыкальных композиций, дополняющих апокалиптическую атмосферу и погружающих вас в этот мёртвый и безнадёжный мир
Несколько шейдеров на выбор, подобранных в соответствии с общей стилистикой сборки, с авторскими настройками, подчёркивающими мрачную картину апокалипсиса. Даже если вы играете без шейдеров, по умолчанию включены моды Better Clouds, Particle Rain, Fog, Better Leaves и Smooth Skies, делающие игру без шейдеров визуально приятнее
Большое внимание уделено оптимизации. Вы сможете играть даже на довольно слабом компьютере и при этом наслаждаться плавным игровым процессом
Вот пара наглядных примеров производительности на разных системах:
(FHD) Xeon E3 1270 + Radeon RX 580 (4 ГБ): 60–1000 FPS (в среднем 200) без шейдеров; 30–110 FPS (в среднем 70) с шейдерами Spooklementary и Insanity при прорисовке 16 чанков
(QHD) AMD Ryzen 5 5600 + GeForce RTX 5060 Ti (16 ГБ): 120–2000 FPS (в среднем 400) без шейдеров; 60–180 FPS (в среднем 120) с шейдерами Spooklementary и Insanity при прорисовке 16 чанков
Показатели могут колебаться в зависимости от ситуации. Самые высокие значения FPS вы будете получать на открытых пространствах, в помещениях и под землёй, а самые низкие - во время нашествий орд, при массовых скоплениях мобов и в особо крупных локациях вроде городов
The Beginning of the End 1.9.3
Level required:
Инфицированный
$2.61$1.97 per month
-25%
Billed every 12 months.
The discount applies to the first 12 months only.
The Beginning of the End 1.9.3 Serverpack
Level required:
Мутировавший
$4$2.95 per month
-25%
Billed every 12 months.
The discount applies to the first 12 months only.
The Beginning of the End 1.9.2 Serverpack
Level required:
Мутировавший
$4$2.95 per month
-25%
Billed every 12 months.
The discount applies to the first 12 months only.
The Beginning of the End 1.9.2
Level required:
Инфицированный
$2.61$1.97 per month
-25%
Billed every 12 months.
The discount applies to the first 12 months only.
The Beginning of the End 1.9.1 Serverpack
Level required:
Мутировавший
$4$2.95 per month
-25%
Billed every 12 months.
The discount applies to the first 12 months only.
The Beginning of the End 1.9.1
Level required:
Инфицированный
$2.61$1.97 per month
-25%
Billed every 12 months.
The discount applies to the first 12 months only.
The Beginning of the End 1.9.0 Beta Serverpack
RU
Level required:
Мутировавший
$4$2.95 per month
-25%
Billed every 12 months.
The discount applies to the first 12 months only.
The Beginning of the End 1.9.0 Beta
RU
Level required:
Инфицированный
$2.61$1.97 per month
-25%
Billed every 12 months.
The discount applies to the first 12 months only.
Subscription levels2

Инфицированный

$2.61$1.97 per month
-25%
billed every 12 months
Приобретая данную подписку, вы получаете доступ к новейшим версиям The Beginning of the End и оказываете большое влияние на будущее проекта

Мутировавший

$4$2.95 per month
-25%
billed every 12 months
Приобретая данную подписку, вы получаете доступ к новейшим версиям The Beginning of the End + серверным версиям, а также оказываете огромное влияние на будущее проекта
Go up