Fifthpendium - Обновление 2.5 + Бестиарий?
ВАЖНО! Если вы столкнулись с тем, что перевод работает криво или вовсе не работает - это ошибка модуля Babele. Чтобы её исправить, вы либо должны выдать игрокам роль Доверенный игрок (чтобы был доступ к файловой системе), либо заменить текст в файле babele.js с:
return game.settings.get('babele', 'mappingFile');
return game.settings.get('babele', 'mappingFile');
на
return game.settings.get('babele', 'mappingFiles');
return game.settings.get('babele', 'mappingFiles');
Привет! Начнём с отличных новостей, а закончим хорошими!
Бестиарий 2025. Версия с dndbeyond уже у меня в виртуальных руках! А это значит, что мы можем начать работу над существами. Кроме того, стоит подвести итоги опроса.
Да, мнения разделились. Ровно поровну. Что это значит? Я постараюсь выбрать что-то среднее между этими вариантами. Т.е. скорее всего существа будут добавлены примерно в два или три обновления с промежутком в одну-две недели. Напомню, что официальный релиз книги 14 февраля. Успеть сделать всех к релизу, конечно, мы не успеем, но постараемся сделать как можно больше.
А теперь об обновлении самого модуля.
А теперь об обновлении самого модуля.
Новые главы руководства мастера
Подобно книге игрока в журналах добавились главы из Руководства мастера. Пока что были добавлены главы 1 (Основы), глава 2 (Проведение игры), глава 4 (Создание приключений) и глава 8 (Бастионы). Остальные главы появятся позже, когда короз доделает перевод.
Интеграция с Midi QOL
Если вы используете Midi QOL, то теперь для вас автоматизированы следующие умения:
Если вы используете Midi QOL, то теперь для вас автоматизированы следующие умения:
Заклинания: Метка охотника, Сглаз, Ледяной кинжал
Варвар: Ярость, Безрассудная атака, Неуротимая мощь, Чувство опасности
Бард: Бардовское вдохновение
Плут: Точное прицеливание, скрытая атака*
*эксклюзивно в моем модуле - скрытая атака плута с поддержкой Хитрого удара.
P.S. Пока что вызывать другие функции через макрос нельзя (будет добавлено в dnd5e 4.3), поэтому спасброски от умений нужно будет бросать вручную, но урон корректно вычитается из скрытой атаки.
В будущем список умений, имеющих интеграцию с Midi будет расширяться!
Обновление магических предметов
Большинство магических предметов были сжаты до предметов-шаблонов, чтобы не засорять библиотеки тонной одинаковых предметов. В каждом предмете указана мини-инструкция о том, как это делать.
Пример использования предметов-шаблонов от разработчиков:
Изображения для магических предметов
Теперь уже точно ВСЕ магические предметы имеют свое изображение (кроме тех, у кого их нет в оригинале). Кроме того, мы добавили кастомные изображения для нескольких зелий. Вот, например, зелье ускорения. Сможете угадать откуда оно?)
Теперь уже точно ВСЕ магические предметы имеют свое изображение (кроме тех, у кого их нет в оригинале). Кроме того, мы добавили кастомные изображения для нескольких зелий. Вот, например, зелье ускорения. Сможете угадать откуда оно?)
Расширенный список оружия
Теперь в настройках модуля появилось два дополнительных параметра, отвечающих за включение современного и футуристического оружия.
При включении эти оружия будут отображаться в выпадающем меню:
На этом всё! Следующее обновление обещает быть огромным! Ну и напоследок красивый арт Наёмного убийцы [Assassin] из нового бестиария.
fifthpendium
module
Ratmir
"Успеть сделать всех к релизу, конечно, мы успеем, но постараемся сделать как можно больше". Такое ощущение, что потерялось не.
Feb 05 2025 22:24
SweetyHake
Ratmir, да, действительно. "Не" слишком увлеклась чтением Бестиария )
Feb 05 2025 22:27
idlepunk
А как Midi QOL запустить? Он же вроде все ещё не поддерживает версию dnd для новой редакции.
Feb 06 2025 00:29
SweetyHake
idlepunk, Midi QOL в данный момент находится в бете. Тем не менее, как говорит сам разработчик, это последняя версия перед релизом. Скачать можно через манифест:
https://gitlab.com/tposney/midi-qol/raw/v12dnd4/package/module.json
Feb 06 2025 09:57 
1