Итоги года и планы на следующий
Пришло время подвести итоги года и немножко попланировать на следующий.
Но перед этим хочу сказать, что я очень благодарен всем, кто покупает наши приключения. И мне будет ещё радостнее, если вы оставите свои отзывы и оценки на станции Ролевой и на DTRPG. Сейчас есть небольшое ощущение существования в вакууме, а ваши отзывы позволят сделать Город Парового Солнца ещё лучше.
В этом году мы наконец сдвинулись с мёртвой точки, вышла основная книга, три сборника персонажей, парочка коротких приключений и два полноразмерных. С каждым выпущенным материалом всё меньше груз бэклога на моих плечах, что даёт силы начинать работать над чем-то новым.
К сожалению, опять обломалось печатное издание, похоже место проклято. Снова в это ввязываться, увы, пока не готов. Хотя надеюсь конечно всё же увидеть нашу игру в бумаге. Также не успели выпустить новую редакцию на английском, хотя вот уже почти. Зато город парового солнца вышел на португальском, это конечно вообще внезапно было, но очень круто.
Также пока не взлетели совершенно вк донат и бусти, впрочем в ведении соцсетей я не понимаю вообще ничего и сил у меня на это стабильно не хватает, а оплата помощника, ведущего группы игры, сжирает в разы больше всей прибыли с продаж, так что это увы оказалось совсем неосмысленно. Но если это сейчас читает кто-то, кому интересно помочь нам за идею и ранний доступ к материалам - напишите мне, буду очень рад)
По новым материалам у нас сейчас следующее состояние
"Нарушение контракта", детективное приключение, в вёрстке, выйдет видимо в начале следующего года
Всё ещё безымянный буклет с транспортными средствами и правилами по автоматонам - осталось переписать один маленький раздел и заказать серию иллюстраций с планами местности, после
чего редактура, корректура и вёрстка.
Досье: Криптоинженеры. Агентство "Бакалл и партнёры", занимающееся расследованием дел, связанных со странной магомеханикой. Текст написан примерно наполовину.
Новый прометей. Приключение, написанное для кашевара. Надо подполировать текст и переписать последнюю сцену с вызова судьбе на новую механику заварушки, которую мы написали для "Досье: Агенты".
Коллекционер автоматонов. Приключение в жанре детектива и хоррора, требует серьёзной переработки текста и немного иллюстраций.
Под откос. Приключение с ограблением поезда, требует серьёзной переработки текста.
Курсовой проект. Детективное приключение, раскрывающее некоторые тайны фирмы "Коулсон, Коулсон и Вудс", требует серьёзной переработки текста.
Величайшая игра разведок. Планирую к ней вернуться, когда доведу до ума буклет про транспорт и хотя бы одно-два приключения. В целом, как мне помнится, она написана примерно на 2/3.
Также в следующем году я планирую сделать отдельный буклет для Дневника Авантюриста с механикой заварушки и несколькими примерами под разные сеттинги, не привязанные к ГПС. Плюс мы работаем над одним небольшим проектом под Дневник Авантюриста, но не по Паровому Солнцу, над одним довольно большим проектом, по Паровому Солнцу, но не под дневник авантюриста, и над одной небольшой игрой не под дневник авантюриста и не по паровому солнцу.
На иллюстрации - плакат музыкальной группы "Механические соловьи", нарисованный Николаем Чайным. Я планирую посвятить этим ребятам ещё один сборник персонажей и попробовать создать с помощью нейросетей немного музыки, которая могла бы играть в Городе Парового Солнца. Stay tuned, как говорится)