creator cover SLOFK TEAM
SLOFK TEAM

SLOFK TEAM 

Сборка Second life of Kenshi

57subscribers

11posts

goals1
10 of 10 paid subscribers
Подготовка к обновлению SLOFK "Новые горизонты".

About

Second life of kenshi - Русская сборка, полностью перерабатывающая и меняющая "Kenshi". Цель сборки как можно больше разнообразить количество и качества контента ванильной игры и добавить более сложный и интересный игровой опыт. Это отличный вариант чтобы пройти игру по новой, для получения новых эмоций!

Релиз SLOFK 1.6

🔥Долгожданный релиз 1.6 уже доступен для Steam!🔥
Небольшое отступление перед рассказом про обновление - Установка SLOFK сильно изменилась и стала проще. Но перед обновлением необходимо удалить старые версии утилит, а также игра теперь запускается временно через отдельный exe RE_kenshi.exe Обновленный гайд лежит в дискорде.

Основные моменты 1.6:
- Улучшение оптимизации
- Новые точки интереса (включая переработку фракций, новые локи, новую фракцию)
- Около 40 добавленных модов.
-  Множество фиксов и исправлений как сборки, так и оригинальной игры
- Обещанный крафт рюкзаков
- Расширение фауны
- 750+ новых строк диалогов
- 100+ новой экипировки, включающее в себя рюкзаки, оружие и броню.
- Изменение ИИ
- Интеграция Kenshi Extension Plugin напрямую в мод
- Новые возможности для моддинг игры, что позволит улучшить потенциал сборки в следующих обновлениях.
- Улучшение погоды и некоторых биомов
- Перестройка городов и дорог
[Полный список доступен по ссылке на гугл документ]
ура а-а-а-а-а 🥳!

Релиз технического патча 1.5.1!

Релиз небольшого технического патча!

Основные изменения: полировка добавленного контента, исправления ошибок и косяков, различные технические улучшения, чистка накопившегося мусора и охапка QoL и геймлейных изменений по типу:
- Все чертежи были распределены по цветам в зависимости от их категории. (синий - постройки, зеленый - броня, бирюзовый - набор брони, красный - оружин, фиолетовый - набор оружия, желтый - арбалеты, серый - болты, оранжевый - редкие строительные чертежи, редкие чертежи и наборы размером 2на2, обычные 1х1).
- Добавлено отображение длины для каждого оружия
- Переработано отображение размера рюкзака и стопки, для каждого рюкзака.
- Переработан священный меч, как визуально (текстура теперь ложится более правильно на модель) так и геймплейно (теперь он вновь тяжелое оружие, с переработанными параметрами, дабы соотвествовать своему классу).
- Переработано отображение иконок для ванильного оружия с ванильным производителям, теперь не обязательно удалять папку icons, чтобы иконка соответствовала текстуре.
- Др мелкие геймплейные и балансные твики.

Также вместе с этим обновлением, были вырезаны богомолы, лягушки и горры и весь связанный с ними контент из-за АП. Временно это или нет, пока не знаю. Так что ПЕРЕНОС ОБЯЗАТЕЛЕН, если у вас сломалось сохранение после обновления (по идеи не должно, если вы сделали перенос). То пишите в чат дса или на форум, помогу с восстановлением.

А также, была упразднена установка и улучшены оба гайда. Теперь жестким требованием является лишь RE_Kenshi, а всё остальное, рекомендуется к установке, но является ОПЦИОНАЛЬНЫМ.
Сборка в стим
Скачать через гугл

Обновления SLOFK 1.5 "Combat and Balance Update"



Релиз обновления 1.5 "Combat and Balance Update"
Выпущено промежуточное большое обновление, чтобы прикрыть основные косяки, ошибки и баги накопившиеся за 2 месяца и добавить QoL фичи, глобальные правки баланса, геймплейный контент / заложить основы для будущего обновления и д.р. Я знаю что 2.0 выиграла в голосование, но это вынужденная мера, ибо релиз 2.0, скорее всего затянется на долго, я постараюсь это компенсировать дневниками с разработки, но проблемы 1.4 версии необходимо было решить здесь и сейчас.
ВАЖНО! Начиная c версии SLOFK 1.5, мод теперь устанавливается по другому и для стабильной правильной работы и расширенного функционала требует 3 моддинг-утилиты:
-RE_KENSHI
-Kenshi Extension Plugin
-XP 101 LVL FIX
Если у вас НЕ УСТАНОВЛЕНА одна из этих штук, то я не отвечаю за проблемы и вылеты, которые могут возникнуть в процессе игры, ибо без этих плагинов и расширений игра может не работать или работать некорректно. Они очень важны для работы игры, исправляют кучу ошибок и расширяют возможность моддинга.
Чтобы было понятнее, я расписал полностью установку в отдельном канале дискорда и на странице в стим, позже будет видеогайд.
Также, Kenshi Extension Plugin пока-что не работает для не steam версий игры, пропустите этап с его установкой если у вас гог или иная версия, и после 4 этапа, выпишите его значение из Plugins_x64.cfg если игра не захочет запускаться. Скорее всего SLOFK сможет работать без него, но часть новых фич не будет работать без плагина.
Если это приведет к тому, что игра сломается полностью, я выпущу патч, который удаляет эти фичи, чтобы игра могла работать без KEP. для пираток.
Основные изменения обновления 1.5:
- Новый эндгейм босс после Кат-Лона (не убивайте Кат-Лона раньше времени, если вы не считаете что готовы принять бой) который будет открывать пост-эндгейм контент когда выйдет 2.0
- Полная переработка Хозяина Жуков, доработка Кат-Лона и Вырвиглаза.

Хотфикс 1.4.1

🔥 Небольшой хотфикс 🔥
Исправлены ошибки и неточности с новой бронёй из Expanded Vanilla Armor
Исправлена ошибка, из-за которой крафт оружия Бегущих по Лезвию критовал в оружие низкого качества.
Исправлены различия в эффективность сопротивления разреза у кольчуги защитника пламени с кольчугой святого лорда феникса.
Больше рас и животных подвержены новому измененному поиску пути
Исправлена ошибка с неправильным названием здания у Оружейного завода
Грайвор Бегущий по Лезвию получил мейто оружие, дробящего класса.
Кат-лон был усилен, теперь носит мастерские протезы, дающие бонус к силе.
Другие мелкие исправления.
В стиме, должен обновиться автоматически. Перенос необязателен, но лучше сделать.
7z
HotFixSlofk1.4.1.7z1012.39 Kb
Для не-стим версии:
Закиньте содержимое архива с заменой, по пути: Kenshi\mods\Second Life of Kenshi

Вышло обновление SLOFK 1.4!

Новая версия сборки 1.4, уже доступна в Steam и через гугл диск.
В обновление изначально планировалась только переработка боссов и исправления небольшого количества багов, но по итогу, обновление получилось довольно объемным, затрагивая много различных аспектов игры.
**Переработка боссов:**
-Феникс: Получил усиление, теперь носит комплект уникальной мастерской брони, улучшены статы. Усилена его гвардия: Защитник Пламени больше не уникальный персонаж, и их теперь 4 в отряде, они также получили обновление экипировки.
- Теньгу: Теперь носит уникальный комплект одежды и уникальную мастерскую катану (больше нет мейто). Получил дополнительную элитную охрану: Избранный Императором.
- Все ванильные и не-ванильные боссы подверглись множеству изменениям экипировки, награды, статов, изменений слишком много, и затронуты почти все боссы, лидеры фракций. Теперь на сильных боссов, и лидерах фракции, действует защита от тихого убийства. Некоторые персонажи стали намного сильнее и лучше одеты и для их убийства понадобится тщательная подготовка.
**Новый контент: и изменения**
- Добавлен и адаптирован пак на 100+ новой брони и одежды, в полностью ванильном стиле. Броня встречается по всей карте, появляется на боссах, нпс, в продаже, и доступна для крафта.
- Добавлены появления птиц, во множество биомов где нет экстремального климата.
- Добавлено повышение репутации, за выплату дани Королевству Шеков, Союзным городам или молитву у Святой Нации.
- Добавлены особые диалоги для NPC Святой Нации, когда их засовывают в Шелушильню.
- Доработан бар в Хабе, экспозиция света теперь должна быть более приятной, убраны лишние источники света, исправлены некоторые кривые стулья анимаций, летающие объекты, добавлены новые стулья с анимациями.
- Добавлена экипировка для Гидравлического рыцаря: Щит и шлем. Рецепт можно найти у Генерала Джанга, а сами шмотки найти на рыцарях либо купить у Короля Доспехов.
- Обновлена анимация для тюремного шеста

Небольшой хотфикс 1.3.1

Исправлена кривая текстура скинутой на пол головы туманников
Исправлены десяток не работающих иконок у книжек
Исправлены пропавшие вывески у баров крепкодомов и домов-улиток
Улучшена реакция на расу южного улья в диалогах, когда к персонажу южного улья обращаются в диалогах и прочее.Исправлен затуп бармена в Хабе.
Темп голода туманников скорректирован вокруг стандартных значений роя.
Туманники более не играбельная раса.
Для Стима, игра сама загрузит обновление.Для пираток, закиньте содержимое архива в папку mods с заменой  
7z
SLOFK_1.3.1_HOTFIX.7z1.27 Mb

Обновление 1.3 готово!

Обновление SLOFK 1.3 вышло в свет!
Новая версия, уже доступна в Steam и на гугл диске (на Ластриуме появится позже).
Краткая выжимка нововведений
Обновление боевки:
- Пересобрал заново все анимационные пакеты боя, для более корректной работы
- Пересмотрены и переделаны станы, дабы сбалансировать бой для мелких групп или соло-персонажа и сделать бой более динамичным.
- Улучшен баланс анимации MCA
- Добавлен новый анимационный пакет боя: Great Animations и балансный патч для него.
Новая фауна:
Горры - жуткие опасные твари из кратора, имеют босса. (Кратор)
Болотные лягушки - небольшие всеядные звери, что живут в болоте, имеют босса. (Южные болота)
Пауки-палачи - новая опасная модель робопаука, безжалостная кровожадная машина, имеют уник компаньона
Обновленная фауна:
Собаки получили полную переработку, и десяток новых пород, в зависимости от биомов. Самки теперь имеют отличительные знаки.
Костяные волки получили новую модель.
Обновлена шерсть коз
Другие изменения:
Добавлены вырезанные из игры уникальные боссы преступники: Милтон Четыре Зуба (болото), Каньонный убийца (каньон, восточный каньон), Мясник из Чёрной Ссадины (Далекие земли)
Переработан старт Священный меч, и изменены: Избранный Крала, Неофилит, Противник Рабства.
Усиление мейто, дает +5 к атаке/защите, увеличен множитель цены с 2.5 до 4.5
Считаю эту сборку лучшей из существующих на русском языке. Единственное, не могу понять, как можно (и можно ли вообще) отключить этот более затененный вариант мира. Я так понял, что работают моды на более темные тени или что-то подобное.. 
Andrej Mihalevich, если речь про длительность игровых суток, то сомневаюсь, моддинг кенши очень ограниченный

Обновление 1.2!

Обновление SLOFK 1.2 готово!
Новая версия, уже доступна в Steam и на гугл диске (на Ластриуме появится позже). Подробного патчноута, увы у меня нет, лишь основные моменты.
Основные нововведения:
- Исправления вылетов на территории шеков (самая важная часть обновления на которое ушло много времени ещё в 1.0) Территории шеков были возвращены к ванильному состоянию и переделаны заново.
- Улучшеная сортировка зданий
- Обновление погоды в Гиблых землях
- Bandits Steal Your Money
-Интеграция модов:
Warrior Moon - AIO Weapon Overhaul
Dangerous hazards
Queen spider
The Arena
Ashland Dome V
Accurate Zones Patch
Realistic Blood ReTex
Better Night Sky and Planet Textures
Holy Nation Racism Fix
Fix AI of robbing foods
White Gorillo Fur Fix
Gas Masks for All
Если есть желание, можете поддержать разработку сборки рублём:
Сбер: 5228600590611911
Или через бусти:
https://boosty.to/slofk

С наступающим 2025!

Всех с наступающим 2025 годом! Спасибо что все ещё остаетесь верны этой игре и сборке! Желаю всем всего наилучшего и дождаться выхода Kenshi 2!

Подводя итоги 2024, год получился самым насыщенным и продуктивным для SLOFK, мы смогли преодолеть все трудности на пути к релизу, несмотря на жгучее желание всё бросить и больше не возвращаться к моддингу игры. И мы справились! Обновление 1.0 было самым крупным и масштабным в истории проекта и привлекло немалую аудиторию, а 1.1, только укрепила позицию успешного релиза.
Что будет дальше?
Хоть сборка по сути, вышла в релиз летом, это значит, что я лишь доделал необходимую базу из модов и правок, а сборка будет поддерживаться и обновляться вплоть до выхода Kenshi 2. Так что хочу презентовать вам, обещанное новогодние обновление 1.2!
Обновление нацелено на небольшие геймплейные новшества и сотни правок и исправлений, для более стабильной работы сборки и игры. После которого, в планах выпустить "Новые Горизонты", о котором я расскажу позже. Пост с списком изменений 1.2 будет чуть позже!
Ещё раз, всех с наступающим или наступившим 2025 годом!

SLOFK: переработка Dark Hive

Готова переделанная версия Dark Hive, специально под сборку!

Последнее время, параллельно над сборкой. Я работал над саб-модом Dark Hive, который заказали. Чем он отличается от оригинала?
- Полная совместимость со SLOFK. Мод переработан так, будто является полноценной частью сборки.
- Полная ребалансировка контента мода. Изменены статы противников, расы, дабы более соответствовать ванильному балансу и балансу сборки.
- Улучшение существующего контента. Две новые фракции, были обновлены, а их локации - перестроены, дабы улучшить их восприятие.
- Полная локализация, исправления багов.
Будет ли мод включен в SLOFK? Если нет, почему он не будет в основе?
Dark Hive, безусловно хороший мод, который добавляет новый контент, расы, противников и т.д. Он был в ранних версиях SLOFK, но в новых - скорее всего не появится. Я считаю, что с точки зрения реализации и лора, мод можно было бы раскрыть лучше, и он в данной версии, не вписывается в Lore-Frendly концепт сборки. Если и включать его, то придется делать с полного нуля, а для меня, есть более интересные фракции и расы, которые можно и нужно добавить.
 Также, подобно Dark Hive, за финанс. поддержку, вы можете запросить мод на переработку под SLOFK. Если мод мне понравится - он будет включен в SLOFK официально, и в любом случае, будет доступен во вкладке моды-сообщества/в лаунчере сборки с Ластриум.

Subscription levels1

Странник

$1.33 per month
Ваша поддержка, позволит и дальше выпускать обновления сборки, создавать саб-моды, и новый уникальный контент!
*Ни одна из подписок, не дает никаких привилегий, кроме роли в дискорд.*
+ chat
Go up