Делаю ли я вообще Fevercide?
Постов по Fevercide не так много по двум причинам: во-первых, я упоролся в анимирование. Уже несколько месяцев я просто сижу и рисую сотни спрайтов для кучи монстров и боссов, не имея особо желания добавлять их пока в саму игру - мне нравится возится в аниматоре.
А во-вторых, всё-таки очень успокаивает работа "отшельником": когда ты просто сидишь и возюкаешься в своих спрайтиках и особо не думаешь о том, как из этого делать посты и как это продвигать.
Мне придётся закончить и с бездумным рисованием и с полным отсутствием производства материалов для маркетинга, но позже. Пока что хочется дальше возюкаться в спрайтиках.
fevercide
YEROW_78
бро ты упоролся
Jun 10 10:29
Ivan Lutz
Ну если будет намного больше движений для разных героев, то это даже хорошо. Может быть при рисовании появятся идеи для новых квестов и мир будет более насыщенным)
Jun 10 10:48
Лёхус
Классно, когда есть возможность упарываться любимым делом. Я, пока, не могу себе такого позволить))) В продолжение поста про Анрил: вот и стал я на стольник беднее... Проапгрейдил комп. Unreal Engine 5 почти не тормозит на огромной сцене, сплошь усеянной анимированными травой и деревьями. А на сцене с немногочисленными объектами - вообще летает!.. Но это я ощутил немного позднее. Угадайте, что я сделал с обновленным компом в первую очередь?.. Правильно! Установил Констракт 2 )))
Jun 10 12:38 (changed)
Роман Попов
Лёхус, привычка работать на Констракте 2 настолько прилипчива, что даже будь у тебя феррари, ты бы всё равно любил свой первый рыдван на котором учился ездить на машине)
Jun 10 13:50 
2
Fatima
Рост качества анимаций явно заметен, и это выглядит как пушка 👍. Я в восторге и думаю, игра получится шикарной. Кстати не знаю, как у кого, но у меня вообще нет чувства, что ты не работаешь. Наоборот, мне кажется, ты сейчас работаешь очень много над игрой)
Jun 11 07:28 (changed)