ДВА ТИПА интерьерной визуализации
Интерьерная визуализация бывает разная... Опачки, скажете вы, открыла истину, кэп... Но я сегодня хочу поговорить с вами не о пресловутом качестве, о котором и так все рассуждают.
! Я в общих чертах расскажу вам, исходя из своего опыта принципиальную разницу между визуализацией интерьера для дизайнера, или дизайн-студии (ТИП А), и коммерческой визуализацией интерьера для строительной компании или студии архивиза (ТИП Б) !
1. Первое и самое важное отличие - это то, где будут применяться ваши картинки. Именно этот пункт повлечёт за собой все остальные различия в работе над этими двумя типами визуализации.
🔹 ТИП А) Портфолио студии + презентация клиенту + документация для дальнейшего строительства.
🔹 ТИП Б) Реклама строительной компании / ЖК, общественные пространства и прочее/, конкурсы для архитектурных компаний.
2. Количество изображений и оплата:
🔹 ТИП А) работа по квадратам, где огромное количество изображений, так как нужно максимально подробно показать весь интерьер. Будем откровенны, в странах СНГ повелось считать по квадратам стоимость визуализации, так как платить отдельно за каждую картинку зачастую клиенту просто дорого, а посмотреть и согласовать хочется каждый угол, чтобы во время ремонта не было сюрпризов. Так же зачастую дизайнеры считают стоимость дизайн проекта по квадратам. Поэтому для них логичнее вычислить сумму относительно площади, которую они отдадут подрядчику (3d артисту) за рендеры. Здесь исключение составляют Европейские / Американские дизайнеры, но про эту систему расчёта я планирую рассказать в отдельном посте.
🔹 ТИП Б) работа по кадрово. Важна отдельная картинка, не зависимо от площади, изображенной на ней. Это рекламный продукт. Такие рендеры в 90% не преследуют идею согласовать будущий интерьер для строительства. Изображение должно в первую очередь открыть потенциал и многофункциональность пространства, чтобы его захотелось приобрести. Поэтому здесь логичнее рассматривать 1 рендер - как полноценную единицу товара, и выставлять стоимость именно за каждый кадр. Чаще всего стоимости варьируется от сложности задач (проекта).
3. Технические задание совершенно разное в этих двух типах интерьерной визуализации. Опять же это обусловлено в первую очередь целью, которую преследуют заказчики:
🔹 ТИП А) Дизайнер будет строить и закупать материалы к проекту, после того, как согласует визуализации с заказчиком. Поэтому ТЗ подробно составлено (даже если с "дырами" по некоторым пунктам). Визуализатору необходимо максимально точно проработать всю геометрию помещения, расставить подобраную дизайнером мебель, не соврав её размеры, настроить красивый свет и проработать материалы максимально близко к жизни, чтобы во время стройки не было сюрпризов.
Стандартное наполнение ТЗ выглядит так: план помещения с расстановкой мебели, развёртки стен, план пола, план потолка, ссылки на мебель, освещение и на отделочные материалы, коллаж. Обычно дизайнеры не успевают проработать всякое мелкое наполнение пространства, поэтому на плечи визуализатора в работе с рендерами "типа а" ложится ещё и 😱 роль декоратора.
🔹 ТИП Б) застройщик будет продавать с помощью ваших картинок помещения, которые находятся или в проекте, или уже на этапе строительства. Главная цель - заинтересовать разного рода инвесторов красивым "продающим" рендером того или иного пространства. Поэтому чаще всего ТЗ зависит от типа помещения: офис, спортзал, кафе, магазин, бассейн, лаборатории, библиотека, выставочный зал и прочее.
Самое стандартное наполнение ТЗ выглядит так: план помещения с расстановкой мебели, разрез здания, сама модель здания в REVIT (чаще всего), и референсы того, что клиенты (застройщики) примерно хотят получить от вашего рендера (стиль, наполнение, настроение, освещение). Иногда приходит запрос просто на стилистику дизайна + возрастная группа и статус будущих потребителей. Поэтому на плечи визуализатора в работе с рендерами "типа б" ложится ещё и 😱 роль дизайнера интерьера.
4. Время затраченное на одно изображение отличается в типе "а" и "б" кардинально, что влечёт за собой и различия в построении работы. Ниже перечислю самые важные моменты, которые я выявила:
🔹 ТИП А) большое количество ракурсов обязывает визуализатора уметь настраивать максимально быстрые и лёгкие для просчета сцены, настраивать постобработку непосредственно по средствам corona render в самом 3ds max (на фотошоп оставлять минимальные задачи), иметь под рукой личную библиотеку материалов, которая позволит сэкономить время на рутинных настройках. Освещение, камеры выставляются на усмотрение визуализатора, исходя из необходимости продемонстрировать будущий дизайн-проект.
🔹 ТИП Б) ограниченное количество ракурсов позволяет затратить больше времени на разработку одного кадра, и сконцентрироваться на создании мелких фотореалистичных деталей, поисках референсов, а так же постобработке. Пост-коррекция выполняется в фотошопе, с использованием различных рендер пассов. Ракурсы выставляются по тз и согласовываются с клиентом.
Большое внимание уделяется композиции кадра, а так же 2д истории, которая будет впоследствии интегрирована в рендер. Личная библиотека материалов, моделей и подборка референсов позволяет сэкономить время на рутинных задачах и разработке дизайн-концепта. На просчет кадра тратится больше времени, так как размеры изображений варьируются от 3000 до 5000 пик по широкой стороне.
5. Вписка людей в изображение:
🔹 ТИП А) зачастую катауты человека или животного вписываются в такой рендер после завершения проекта. И цель такой вписки - просто прокачка данного навыка, демонстрация его в портфолио самого визуализатора. Для самого же заказчика (человека, для кого дизайнер разрабатывает интерьер) увидеть в своём будущем интерьере чужое незнакомое третье лицо неприятно на подсознательном уровне. Исключение составляют места общественного пользования (офисы, салоны красоты и прочее).
🔹 ТИП Б) в 90% случаев вписанные в рендер катауты человека обязательны для второго типа визуализации интерьера, так как ваш рендер будет являться полноценной частью рекламной кампании. А в рекламе важно показать, как удобен и хорош продукт, чтобы его хотели приобрести! И это не возможно показать без ассоциаций с человеком, и демонстрации использования жилого или общественного пространства по назначению. Счастливые семьи, влюблённые, дети на игровых площадках - все эти 2д истории позволяют попасть в нужды ЦА, пробудить ассоциативный ряд в воображении потенциального покупателя недвижимости.
6. NDA (от англ. non‑disclosure agreement) — это соглашение о неразглашении.
🔹 ТИП А) чаще всего NDA является чисто условным моментом, если мы говорим о визуализаторе, который работает сам на себя. По завершению проекта художник использует рендеры в своём портфолио и соцсетях. Случается, что дизайнер просит подождать с демонстрацией изображений, и это носит временный характер. Часто этот момент связан с тем, что дизайнер хочет в первую очередь согласовать рендеры с заказчиком. Чтобы между дизайнером и визуализатором не было никаких недопониманий, условия NDA следует оговаривать заранее и закреплять их в договоре перед началом сотрудничества.
Если мы говорим о найме и визуализаторе, который работает фул-тайм в студии дизайна - то в 99% на все изображения, выполненные им, наложен запрет о распространении и указании авторства.
🔹 ТИП Б) коммерческая визуализация интерьера для строительных компаний или студий архивиза находится под строжайшими NDA. Это связано в первую очередь с тем, что застройщикам важно выстраивать грамотно свои рекламные многомиллионные кампании, и они не хотят, чтобы рендерами их будущих проектов "светили" без их ведома 😅🤣 Тем более что застройщики иногда любят переделывать концепции и проектную документацию спустя 3-4 месяца, и им не нужно чтобы первоначальные варианты вирусились на просторах интернета)))
Не вдаваясь в технические подробности настроек сцен, света и материалов, именно такие различия я выделила между этими двумя типами интерьерной визуализации. Их важно понимать, переходя в своей работе от одного типа к другому 💙
Не вдаваясь в технические подробности настроек сцен, света и материалов, именно такие различия я выделила между этими двумя типами интерьерной визуализации. Их важно понимать, переходя в своей работе от одного типа к другому 💙
Zlakovayanna
Отличная статья, спасибо!)
Было бы очень интересно узнать о поиске и нюансах визуализаций типа Б
May 31 2023 10:25
rudenok_an
Zlakovayanna, значит нужно будет осветить эту тему тоже)))
May 31 2023 10:59
Gul'naz Sagirova
Я не работала с коммерческими заказами и эта статья немного раскрыла мне под завесу в типе Б. Спасибо большое!! Очень полезно )
May 31 2023 10:42
rudenok_an
Gul'naz Sagirova, рада, что статья понравилась 

May 31 2023 10:59
Софья Ганиевская
Спасибо за статью, теперь по зарубежных заков интересно почитать

May 31 2023 11:02