EN
Ад Бульбаша
Ад Бульбаша
24 subscribers

Информация об итоговом техническом тесте | The First Descendant

Приветствую, Потомки!
Мы хотели бы предоставить подробную информацию для проверки перед началом финального технического теста.
■ Основная информация о финальном техническом тесте:
1. График теста
- тихоокеанское время 25 мая 2024 г. (суббота) 00:00 - 26 мая 2024 г. (воскресенье) 23:59
- На изображении ниже показано расписание бета-тестирования для каждого региона.
2. Поддерживаемые платформы
- Steam
- Обратите внимание, что этот тест проводится исключительно на платформе ПК в целях технической проверки.
3. Поддерживаемые языки
- Языки игры: всего 12 (корейский, английский, японский, китайский упрощенный, китайский традиционный, французский, немецкий, испанский (Испания), португальский (Бразилия), итальянский, польский, русский)
- Голосовые языки: поддерживает 2 языка (корейский, английский)
4. Как принять участие
- Этот тест представляет собой открытый тест, в который может играть каждый желающий через платформу Steam в течение тестового периода.
5. Инструкции по предварительной загрузке
- Предварительная загрузка доступна за день до начала теста.
- Расписание: тихоокеанское время, 24 мая 2024 г. (пятница) 00:00 - 24 мая 2024 г. (пятница) 23:59.
■ Требования к ПК
■ Технические проблемы
1. Проблема с процессором Intel
Сообщалось о сбоях на некоторых процессорах Intel 13-го и 14-го поколения. На некоторых компьютерах, использующих эти процессоры, при запуске игры происходит принудительное завершение работы игры с сообщением об ошибке «Недостаточно видеопамяти». Частично эту проблему можно решить, установив ограничения мощности в BIOS. Об этой проблеме было сообщено в Intel.
■ Информация о внутриигровой поддержке
В течение периода тестирования мы предоставим Калибр (валюту) и модули для обеспечения бесперебойного тестирования и предоставления вам возможности испытать новые предметы, добавленные в игровой магазин.
Подробная информация о внутриигровой поддержке будет представлена в отдельном уведомлении.
■ Содержание
Мы хотели бы представить часть контента, поддерживаемого в течение этого тестового периода, а также часть недавно добавленного основного контента.
1. Перенастройка оружия
- Перенастройка оружия — это функция, которая изменяет параметры редкого оружия и выше, чтобы эффективно соответствовать предпочтениям Потомка.
- «Перенастройка оружия» доступна после достижения 4-го уровня мастерства и может быть проведена на «Верстаке» в Альбионе и в каждом Зональном лагере.
※ Расположение верстаков можно проверить в каждом Зональном лагере Альбиона, используя M (текущий регион) → F1 (Легенда), чтобы найти местонахождение верстака.
- Для перенастройки оружия используются материалы перенастройки «Ось управления настройкой» и золото для обычного и редкого оружия, а также «Ось точной настройки» и золото для совершенного оружия.
- Кроме того, при изменении параметров вы можете заблокировать параметры, которые не хотите изменять. Варианты блокировки потребуют больше материалов.
- При выполнении перенастройки оружия параметры и значения, которые применяются вероятностно, можно проверить с помощью параметра «Перенастройка» слева.
2. Фрагмент Пустоты
- Фрагменты Бездны — это недавно добавленный полевой контент, размещенный в каждой Зоне. У каждого фрагмента Бездны указан атрибут, и их можно уничтожить только с помощью навыков потомков, соответствующих их атрибуту. Атаки огнестрельным оружием не наносят никакого урона.
- Если Фрагмент Бездны уже занят другим Потомком, вы можете присоединиться к квесту, войдя в область вокруг Фрагмента Бездны. Однако если вы не используете Потомка с соответствующим Атрибутом, вы получите только базовую награду, а не условные награды.
- По мере освоения фрагментов пустоты вы можете получить различные типы осколков пустоты, которые можно использовать в реакторе синтеза пустоты.
Информацию о наградах и атрибутах Фрагмента Бездны в каждом регионе можно проверить, перейдя к Карте мира (G), выбрав нужную зону и наведя курсор на значок Фрагмента Бездны.
<Пример: Фрагменты Бездны, помеченные как не имеющие атрибутов, можно атаковать только с помощью навыков потомков без атрибутов>
3. Пустотный термоядерный реактор
- Реактор синтеза Бездны, недавно добавленный полевой контент вместе с фрагментами Бездны, размещен в каждой зоне. На каждом реакторе синтеза Бездны указан тип и количество необходимых осколков Бездны, и вы можете вызывать монстров, выполнив эти требования.
- При победе над призванными монстрами, если у вас есть все необходимые Осколки Пустоты, вы также получите дополнительные награды, а Осколки Пустоты будут автоматически израсходованы.
- Потомки, у которых нет осколков Бездны, все равно могут помочь победить монстров возле реактора синтеза Бездны и получить базовые награды.
- Награды, а также необходимые типы и количество фрагментов для каждого термоядерного реактора Бездны можно проверить, перейдя к Карте мира (G), выбрав нужную зону и наведя курсор на значок термоядерного реактора Бездны.
<Вы можете проверить тип и количество осколков, используемых в каждом термоядерном реакторе Бездны, на карте.>
В течение периода тестирования мы будем проводить различные мероприятия и способы, с помощью которых вы, наши Потомки, сможете оставлять отзывы, вносить предложения и сообщать об ошибках. Более подробную информацию мы предоставим в отдельном анонсе.
Спасибо.

Subscription levels

No subscription levels
Go up