Как Разработчики упрощают Экзекьюшн не жертвуя Глубиной ( TheoryFighter )
Animamundi
Вот смотрю и думаю: а всё-таки охрененная у меня в прошлом проекте глубина по запоминанию набранных мувов, три способа ввода дэша, блок назад от противника !И! по удержанию кнопки, где ты не всегда хочешь держать кнопку, т.к. при этом инпут реверсал спэшла пересекается с пушблоком... Даже жаль, что пришлось проект закрыть.
Mar 05 00:39
Илья Тимофеев (randomHero)
Animamundi, может еще откроешь) или что нибудь в текущий перенесешь)
Mar 05 00:42