Каналу исполнился 1 год. Итоги, планы и Q&A.
Sobskii
Про "сделать свою игру". Чтоб сделать игру самому, надо сначала поработать в студиях по разработке игр. Я вот 2 года работал в студии и мы в четверг релизнули нашу первую крупную игру, нас постоянно работало ~15 человек, от начала идеи прошо 4 года, плотной разработки 3 года, а сколько денег было инвестированно, я даже не знаю примерно и я знаю, что спустя 2 года на позиции QA я точно не могу выпустить игру. А ты хочешь выпустить игру соло без боевого опыта.
May 02 17:41
Илья Тимофеев (randomHero)
Sobskii, отлично, но не обязательно) что за игра?
May 02 20:44
SobskiiReplying to Илья Тимофеев (randomHero)
Илья Тимофеев (randomHero), InKonbini. Нет, я серьезно. Те стримеры что сидят и делают игру соло, они уже имеют за плечами лет 10 опыта разработки на разных позициях и направлениях и конечно профильное образование, так что считай что уже лет 15. Они буквально огранённый алмаз, вот как в файтингах есть рейтинги "атаки", "защиты", "тактики2 и т.д. Вот у них всё во всех направлениях ранг "S". Их проблема - время.
May 02 20:57 
1