История создания Синего Колпака

Так, ну… Многие мне рекомендовали завести «дневник разработчика» — мол, это поможет привлечь людей. Честно говоря, я в этом не уверен, но почему бы не попробовать? Даже ради полутора человек, которые это прочитают.
Итак, если ты до сих пор, по какой-то причине, не закрыл эту статью, то, вероятно, тебе интересно, мы знакомы или ты просто не смотришь TikTok. Ха-ха.
Идея создания «Синего Колпака» пришла ко мне примерно две-три недели назад. А идея разрабатывать игры — и того раньше, несколько лет назад, когда я смог купить свой первый ноутбук. В свободное время, когда оставались силы, я изучал движки Clickteam Fusion и Godot.
С Clickteam всё было проще. Мне даже удалось создать два полноценных демо. Хотя, увы, свет увидело только одно из них — ужасного, кошмарного, возмутительно низкого качества.
С Godot всё вышло сложнее. Движок трудно давался, потому что я банально не понимал концепцию его работы. Однако, когда до меня наконец дошло, я сделал значительный скачок вперёд!