Paladinka

Paladinka 

Houdini Technical Artist

2subscribers

89posts

Эволюция кринолина: превращаем геометрию в удобный инструмент

Помните мой туториал по созданию базовой формы кринолина? Кринолин and VEX
Там мы разбирали саму суть построения формы. Но в работе над проектом важна не только форма, но и скорость её подгонки под разных персонажей.
Я доработала ту логику и превратила её в полноценный ассет с удобным управлением. Теперь не нужно лезть внутрь нодовой сети, чтобы поправить модель под нового манекена.
Что нового в этой версии:
  • Точный контроль талии: Вывела параметры Waist Height и Waist Radius на верхний уровень. Теперь можно вручную за секунды выставить высоту и обхват талии точно под меш любого персонажа.
  • Интуитивный UI: Вместо переписывания значений в нодах — удобные слайдеры и кривая Profile Shape для управления силуэтом.
  • Гибкость: На скриншотах видно, как один и тот же ассет легко адаптируется и под женский, и под мужской манекен простым движением регуляторов.
Это отличный пример того, как знания из базового урока превращаются в реальный рабочий инструмент, который экономит время на продакшене.
Go up