Фантастический подкаст

Фантастический подкаст 

Экспертные и увлекательные беседы о фантастике

472subscribers

265posts

Showcase

52
goals1
195 of 200 paid subscribers
Полное самообеспечение подкаста (оплата монтажёра и спикеров только с подписок)

#228. Серия Gothic

Добро пожаловать в самый недружелюбный, неприветливый и просто готичный выпуск «Фантастического подкаста»! Никита Волкович, Денис Майоров и Сергей Мангасаров полтора часа будут делиться тюремными байками и прорабатывать свой опыт терпения в рудниках острова Хоринис — мы говорим о великой и ужасной серии игр Gothic.
В выпуске:
⛏️ Любовь через боль — когда «Готика» нас ломала и почему именно в этот момент мы начинали её любить?
⛏️ Почему начинать знакомство с серией нужно именно через Gothic 2?
⛏️ Слон против кита: Gothic 2 или Morrowind?
⛏️ Забытый гейм-дизайн древних: как игровые механики Gothic удивляют даже сегодня.
⛏️ Чего мы ждали от Gothic Remake (ей мы посвятили отдельный выпуск)
Приятного прослушивания и до встречи в шахтах!
Мир фантастики
Серия Gothic
0:00
1:33:32
Ребята! Спасибо большое!
Про моды, была забавная штука, в Диккурик 1.2, кажется, копал пещеру один рабочий с киркой. А на табличке рядом было написано: "локация в разработке, ждите патч 1.4".
Игровой выпуск без Ряснянского? 0_0
Суровая жизнь мага была в Аркс Фаталис. рунная магия вручную))
"Естественно, что вторая Готика лучше чем первая, она же вторая, а тут шаг назад" - это вообще очень удивительно, какой удачной получилась Готика 2, если вспомнить историю ее создания. Готику 2 в ее окончательном виде - собрали фактически за год, а то и чуть меньше.
Начинать надо конечно же с первой - потому что это ну фактически одна история. Вы же не посоветуете начинать Властелина Колец с "Двух Крепостей", а потом ну "Братство кольца" глянешь. Тем более что схему управлению в Г1 из второй части - давно уже завезли (если классика не нравится, хотя если к ней привыкнуть, то управлять можно не просто только с клавы, но и одной рукой вообще).
Ночь Ворона: сделала сиквел заметно сложнее кстати)
По Kingdom Come: вархорсы прямо и говорили, что вдохновлялись в том Готикой.
Risen: разработчики в интервью часто говорили, что заложили туда многие идеи, которые прорабатывали еще во времена своего препродакшена своих аддонов к Готике 3 (они тогда думали над дополнением, которое для Г3 будет как "Ночь Ворона" для Г2)
Risen 3: была вполне забавная боевая система. Особенно магию постарались развить, которая в ближнем бою вдохновлена была Аватаром (который маг воздуха)
ELEX была что ключевое душевной игрой. В ней была хорошая кривая прогрессии, с тем же самым ощущением первых Готик "из лохов в крутых кентов". И нормально она была сделана. Для своего бюджета, конечно. 
Ну и в ELEX 2 конечно уже почти все было плохо... но там была прикольная фишка, что можно было фракцию предать и вступить в другую)
Была еще кстати Piranha Bytes RED! Что-то делали, делали, но ничего мы там не увидели
Ремейк: что значит "всплыл после тизера недавно"?! Алло, официально анонсировали ремейк через годик примерно после тизера ремейка, в 2020 кажется. А в 2021 году, на 20 лет оригинальной Готики, был анонс о переименовании студии в Alkimia.
Тизер, кстати, был идейно вполне интересным. Много что надо было корректировать, полировать, улучшать. Но основа была вполне себе многообещающей, с боевкой а-ля For Honor/Kingdom Come.
Про смену движка. Движок Готики 3 лежал в основе всех последующих игр Пираний, вплоть до ELEX 2 =) Так что вполне могли они сидеть и делать на одном движке очередные Готики)))
Я тоже начал со второй Готики. Влюбился в неё сразу. Потом и первую полюбил просто потому, что это что-то подобное, пусть и похуже. 
И больше всего мне понравилось именно управление. Наконец вместо тупого закликивания и такой тем что – вот этих затыкать можно, а к этим приходи, когда меч побольше найдёшь – у тебя именно фехтование, которое прокачивается отдельно от силы. И того же заблудившегося орка, и вышибалу, если перед ним сохраниться и сто раз сыграть, можно и ржавым мечом завалить, если удачно удастся блокировать его удары.
Можно издалека стрелами фигачить, отбегать, когда за тобой гонится, и снова фигачить, когда отстаёт, на магические свитки разориться итд итп. Я не понимаю, когда говорят, что Готика некомфортна. Она максимально комфортна. Человек или орк с мечом в руке бежит медленнее, чем с убранным. Поэтому, когда за тобой гонятся, всегда можно свалить. 
 PS. Бесконечный инвентарь. Это просто сказка. Не надо думать, что выкинуть, чтобы взять что-то ценное, не надо по сто раз бегать или телепортироваться в город, чтобы продавать накопившееся. Путешествуй в своё удовольствие где хочешь, когда доберёшься до города – хоть через год – тогда и продашь, что хочешь. Путешествовать классно, везде интересные локации, за каждым поворотом что-то уникальное, а не бесконечные однообразные пейзажи с однотипными пещерами, как в Морровинде. Враги не возрождаются и не нужно тратить время, чтобы каждый раз снова и снова убивать тот же десяток тех же надоевших волков. Хочешь экспы – сверни с дороги, и найдёшь врагов на любой вкус.
Но с каждой главой появляются новые более сильные враги и даже новые NPC на старых знакомых местах, и тебе не скучно бегать по той же дороге. 
PPS. Никакого рандома. Не нужно гадать, повезёт тебе найти в сундуке, который охраняет мракорис, ультимативное оружие или там окажется хлам. Не нужно исследовать десять длиннющих пещер, чтобы выяснить, что ничего особо интересного там нет. Всё чётко. Чем круче охрана, тем мощнее улов.Ну и иммерсивность – это само собой. Живой мир. Животные даже трупы могут жрать. Ну, имитировать, мордой тыкаться. 
Абсолютно волшебная игра.
Subscription levels5

Спасибо!

$1.35 per month
Это уровень для тех, кто хочет поблагодарить команду Фантастического подкаста. Кроме того, вы будете получать выпуски на неделю раньше, чем они выходят на публичных платформах.

Юнлинг

$2.71$1.83 per month
-33%
billed every 12 months
Наши поздравления, герой! Кроме раннего доступа к выпускам, ты сможешь слушать эксклюзивные эпизоды, которые выходят только на Boosty два раза в месяц.

Падаван

$5.5 per month
Ничего себе! Помимо раннего доступа к выпускам и эксклюзивных эпизодов, тебя персонально поблагодарят на странице подкаста. Также ты получишь доступ к AI-расшифровкам подкастов, а также приглашение в секретный чат, где сможешь голосовать за темы будущих выпусков, первым узнавать о только что записанных подкастах и просто беседовать с авторами!
+ chat

Магистр

$8.2 per month
Невероятно! Кроме всех наград выше ты получишь доступ к эксклюзивным разгонам из студии, возможность предлагать темы выпусков для внутреннего голосования, а также (при наличии технической возможности) участвовать в их записи. Кроме того, ты сможешь задать вопросы участникам подкаста в особой теме — ответы на них будут озвучены в самих выпусках!
+ chat

Избранный

$13.6 per month
The Force is strong with this one! Ты получаешь все предыдущие награды — и кое-что сверху! Мы озвучим персональную благодарность в конце каждого выпуска, пригласим тебя на регулярные созвоны с ведущими подкаста, а также дадим возможность заказать персонализированную подборку контента у твоего любимого спикера!
+ chat
Go up