Halo Infinite. Мастер Чиф все еще торт?
Мое знакомство со Вселенной Halo началось примерно в году 2017-2018 с прочтения книги Эрика Ниланда "Падение Предела". И в скором времени я уверился в мысли что мне явно не хватает на полке рядом с моей PS4 Xbox One. Так я стал владельцем консоли от Microsoft и погрузился в похождения мастера Чифа с головой.
Я метался между тем, чтобы пройти все старые части и уже после их прохождения взяться за на тот момент последнюю Halo 5, но так как английский был не очень, да и тянуло поиграть во что-то более современное, решил начать со свежака. Игра вышла бодрой, сюжет вполне себе интересный, ИИ, все дела... Мультиплеер принес множество зубодробительных и жопогорящих часов.
Поднимись на лифте, но сперва найди энергозерно. И так 10 раз.
Прошли годы и вот я добрался до прохождения Halo Infinite (на этот раз на ПК и не обошлось
без вылетов, но да опустим этот момент). На первый взгляд все выглядело отлично! Вот мы на колечке, вот все, что было ранее подвело нас к тому самому моменту, когда вроде бы галактику снова стерилизуют и все. Но! Если не знать подробностей лора, то по сюжету этого особо не понять. Попрощались с Кортаной, но Оружие выбрала себе имя... Учитывая отсутствие дополнений и нормальную поддержку мультиплеера (в мультик сыграл ровно 2 раза и решил сперва пройти кампанию, но после прохождения передумал) мы вряд ли уже узнаем чем закончится история этой вселенной и это как-то даже обидно. Мне кажется, что историю 117-ого надо было раньше завернуть. Пускай бы он пожертвовал собой в какой-то из важных моментов и нам бы дали новых ГГ. Пускай бы даже акцент сместился на что-то менее масштабное. Ведь спартанцев создавали и чтобы навести порядок в пограничных мирах в том числе. Всяких бунтующих бродяг приструнить. Можно было бы ввести каких-то условных спартанцев нового поколения, придумать им какие-то фишки и показать их первые задания против повстанцев, которые сперли что-то у Ковенанта или типо того. Да простят меня знатоки лора.