3д движок на OpenGL
Решил попробовать сделать 3д движок, использовал Silk.NET, а рендерится все на старой версии OpenGL (3.3), у меня если выключить Vsync около 4700 фпс при рендере 4 кубов. В движке напрямую нельзя изменять что то кроме положения камеры, но через код можно заставлять кубы перемещаться, правда на всю игру 1 метод Update, и весь фпс упирается в производительность на 1 ядро(
7z
GameEngine.7z1.46 Mb