Magic Lamp

Magic Lamp 

creating pixels for adults

54subscribers

8posts

goals1
$12.64 of $98 raised
оплата взноса Steam Direct для публикации в Steam | Payment of Steam Direct commission for publishing on Steam

Like a chief like a Heston

Я (тот кто собирает билды игры ручками) уволился с работы, где проработал 5+ лет.
Много воды с тех пор утекло, было очень много хорошего и, к сожалению, последнее время много плохого, на что мне - как разработчику, было тяжело смотреть: отсутствие планирования, подсчета метрик, рефлексии по принятым решениям, осознанной оптимизации. 
Вы не представляете какие идиотские задачи мне приходилось решать в течение 12ч смены, ощущается это примерно так:
За год такой график жизни высосал из меня былой запал, тягу к придумкам и великим деланьям. Но благо у меня появилась возможность уволиться для фулл тайм работы над лиминалом. Поэтому это праздничный пост. 
Помимо гнетущего ощущения нереализованного потенциала у меня физически и морально было мало ресурса решать задачи студии, поэтому ход разработки замедлился. Но с другой стороны из-за медленного темпа множество решений | идей мы пересмотрели как нам кажется в лучшую сторону.
В целом по моему опыту - около 6 лет в веб разработке и 2 лет в юнити, любое деланье изначально кажется неподъемным, а освоившие его люди - визарды во плоти. Но спустя некоторое время и бесчисленные бессонные ночи до изнеможения, которого ты не чувствуешь из-за жажды сакральных знаний и навыков, в голове щелкает переключатель и вот ты - тот самый визард, который шеф лайк а хестон в любом новом начинании. 
Так вот, я визард и шеф и теперь все мое время - время магической лампы.
Лирическое отступление закончено, поэтому хочу рассказать чего мы делаем сейчас. 
Недавно в тг я писал о том, что мы хотим иметь сайт: сейчас я полирую дизайн, после мы крутим его на сервер вместе с админкой, ибо хотим вести там девлог.
На сайте есть страница лиминала, где описаны основные хуки игры (т.е. почему я должен захотеть играть в эту игру). Сейчас не все из этих хуков технически реализованы, а мы хотим красиво: гифки, картинки - все дела. 
Поэтому я хочу отрефакторить то что есть (немного) и реализовать фичи, чтобы подснять их для сайта. Ну и почему бы не дать вам технодемку: это версия игра с финальными геймплейными фичами, умнее квесты разметим, подполируем. То есть это база, которая нерушима, далее идет только развитие сюжета. 
Я погрузился в 3д, чтобы компенсировать свою прошлую нпс жизнь, без изучения новой инфы, тем более что мы хотим включить в геймплей 3д сцены с 3д персонажами (сиськи не будут треугольными, мы уже ищем формулу идеальной жеппы). Мы хотим видеть лоуполи лунес с хай текстурами, физику сисек, жеппы, волос и одежды.
Пока можно посмеяться с первой модели:
Технически никаких сложностей с внедрением 3д сцен нет, поэтому я думаю будет весело всем. 
Еще касательно сайта, мы готовим пайплайн для регулярных апдейтов о проделанной работе, раз она теперь единственная. Наблюдателей тут немного, но тем не менее всем благодарны, ибо вы как минимум оплатили некоторые важные штуки для разработки. От лица художницы могу сказать, что ваши теплые комментарии наполняют её решимостью. 
see ya
Subscription levels1

анонимный наблюдатель | anon observer

$3.8 per month
ранний доступ к актуальной версии игры, на месяц раньше | early access to the new version of the game;
доступ к новостям | access to the news;
Go up