Vermis + KOBOLD (ITA): The cave of the lost talisman (2017) + The valley of the forgotten secrets (2018)
PP #2
Наконец-то возвращаемся к рубрике Psyche Plays, где мы исследуем психоделические / тяжелые / синтовые и иммерсивные саундтреки видеоигр.
Наверняка многие уже знакомы с легендарной книгой-гайдом по несуществующему данж-кроулеру Vermis. Именно благодаря ней, и прочим фантастическим работам Plastiboo, два года назад в узких кругах был популяризован целый поджанр лорбуков к несуществующим играм. Монументальная работа, обязательная в библиотеке любого приличного рыцаря.
Конечно же, сделать игру по этой книге прямо напрашивалось, чем около года назад и занялся на чистом энтузиазме Adam Duehring. Даже огру понятно, что формат у такой игры мог быть только текстовым, и никаким больше, иначе был риск попасть в омерзительную ловушку гейткипера "КНИГА ЛУЧШЕ".
Повествование книги сохранено практически один в один.
Наверняка многие уже знакомы с легендарной книгой-гайдом по несуществующему данж-кроулеру Vermis. Именно благодаря ней, и прочим фантастическим работам Plastiboo, два года назад в узких кругах был популяризован целый поджанр лорбуков к несуществующим играм. Монументальная работа, обязательная в библиотеке любого приличного рыцаря.
Конечно же, сделать игру по этой книге прямо напрашивалось, чем около года назад и занялся на чистом энтузиазме Adam Duehring. Даже огру понятно, что формат у такой игры мог быть только текстовым, и никаким больше, иначе был риск попасть в омерзительную ловушку гейткипера "КНИГА ЛУЧШЕ".
Повествование книги сохранено практически один в один.
Иллюстрации и текст Vermis cтали описанием локаций, персонажей и предметов.
Нарратив Vermis стал (слегка) интерактивным, но визуал стал еще более аскетичным, переэкипировавшись в зеленый монохром.
======
К сожалению, в данный момент игра не готова. Хотя был переложен почти весь первый том Vermis, игра перегружена багами и недостроенными локациями. Однако три дня назад, то есть 02.06.2025 в своем блоге разработки Duehring заявил, что пошел на отчаянный шаг полной переписи игры.
======
К сожалению, в данный момент игра не готова. Хотя был переложен почти весь первый том Vermis, игра перегружена багами и недостроенными локациями. Однако три дня назад, то есть 02.06.2025 в своем блоге разработки Duehring заявил, что пошел на отчаянный шаг полной переписи игры.
Как видно из скриншота, эстетика сохранена (нечего такую красоту портить), в то время как интерфейс (бывший едва ли не главной проблемой) полностью переделан. Воистину, автор вписался в героический квест.
Выбор саундтрека идеален. Им выступили первый и третий альбомы нашумевшего в свое время проекта KOBOLD, а именно:
The cave of the lost talisman (2017)
Выбор саундтрека идеален. Им выступили первый и третий альбомы нашумевшего в свое время проекта KOBOLD, а именно:
The cave of the lost talisman (2017)
Возможно, я пропустил локации, где использованы композиции с других альбомов KOBOLD, а возможно, они будут добавлены в будущей версии игры. Не играет особой роли, ибо у KOBOLD все очень монолитно за счет единой звуковой схемы.
Выбор более чем логичный – все творчество KOBOLD сварено по тому же рецепту, что и Vermis: это саундтрек к несуществующей игре, точнее к несыгранному сценарию D&D. Более того, каждый трек релиза сопровождается околостихотворным описанием настольного приключения, при этом сами треки говорят без слов, выражаясь пищанием, тарахтением и бульканьем шестнадцатибитной звуковой схемы. Приключения партии мрачные: все драконы и рептилоиды повержены, ни одна принцесса не спасена. Вот заиграла печальная "In the cave", ты слышишь ритмичные писки летучих мышей и отдающие гулким эхом ударные. Вот затараторила боевая "Escape from the Evil Confraternity", и ты с ужасом осознаешь, что этот босс-файт будет непростым. Vermis считывает эти эмоции ювелирно, и тоже использует ее для босс-файта,
с Поборником Вони:
KOBOLD существовал изначально в другом мире, подразумевая классическую D&D, первый альбом даже посвящен памяти великого David A. Trampier, самого первого ее художника. Однако это нисколько не мешает этой музыке влиться во вселенную Vermis.
Остается только точить мечи, и ждать, когда игра будет доделана. Верю, что кости лягут как надо, и дикий отвар трудов Plastiboo, Duehring и KOBOLD выйдет отменным зельем силы, по-крайней мере запах с кухни уже годный.
======
Хочешь еще такого контента? Подписывайся на Magick Metal и не стесняйся задавать вопросы. Лучшие вопросы могут попасть в следующие интервью.
Telegram на русском
Telegram на английском
VK
Английская версия статьи будет доступна на Patreon.
#magick_metal
#psyche_plays
#dungeon_synth
#chiptune
#kobold
#italy
#vermis
#javvz
#pp2