Как всё пошло не по плану
Ура пост с оправданиями ура ура ура
Перед тем как я выложу финальный результат на канал 31 числа, хочу предупредить почему анимация получилась всратой (по крайней мере в плане визуала и технических ошибок)
После того как я начал расставлять свет и делать тестовые рендеры, я увидел что блендер почему то рендерит один кадр на протяжении 2 и даже иногда 5 минут, а кадров в анимации у меня около 1100~, оставлять так было не вариант из-за оставшегося времени. Как оказалось, проблема была в модели SCP-2536 (ёлки), она почему то сильно нагружала блендер. Я решил взять другую модель ёлки, но всё что мне попадалось - ультра 4к качественные модели рождественской ёлки не подходящие для анимации и точно так же нагружавшие блендер. В итоге я решил взять low poly ультра простую модель ёлки (представьте что это просто примитивы на сервере окда). Но проблемы на этом не закончились.
Я рендерил анимацию ночью, но блендер несколько раз решил крашнуться спустя 10-20 зарендеренных кадров, в итоге я с 2 до 7 утра сидел и проверял чтобы блендер не крашился и в случае чего я мог возобновить рендер на определенном кадре (хз совпадение это или нет но после того как я закрыл дс то блендер перестал крашиться и я мог в 7 утра пойти спать :р). В итоге вроде всё класс и днём я начинаю монтировать в давинчи. Правда помимо мигающих теней я ещё и вижу что давинчи по какой то причине воспроизводит видеофайл в 2 фпс. Как оказалось я в блендере забыл выбрать нормальный кодек EXR файлу, из-за чего он весил по 20 мегабайт каждый (а их около 1000, напоминаю) и адекватно не воспроизводился в давинчи. В итоге мне пришлось буквально всё вновь перерендерить :)
Я перерендеривал анимацию с пол 6 до пол 11 и в итоге результат вы видите на этом видео (ещё без монтажа). Мерцающие тени, резкая смена света прям на глазах, лоуполи ёлка... Ну, явно не то что я ожидал что получится когда я делал анимацию. Я уже устал и все проблемы решить просто не успею, так что сори за такой "итоговый" вариант.
Перед тем как я выложу финальный результат на канал 31 числа, хочу предупредить почему анимация получилась всратой (по крайней мере в плане визуала и технических ошибок)
После того как я начал расставлять свет и делать тестовые рендеры, я увидел что блендер почему то рендерит один кадр на протяжении 2 и даже иногда 5 минут, а кадров в анимации у меня около 1100~, оставлять так было не вариант из-за оставшегося времени. Как оказалось, проблема была в модели SCP-2536 (ёлки), она почему то сильно нагружала блендер. Я решил взять другую модель ёлки, но всё что мне попадалось - ультра 4к качественные модели рождественской ёлки не подходящие для анимации и точно так же нагружавшие блендер. В итоге я решил взять low poly ультра простую модель ёлки (представьте что это просто примитивы на сервере окда). Но проблемы на этом не закончились.
Я рендерил анимацию ночью, но блендер несколько раз решил крашнуться спустя 10-20 зарендеренных кадров, в итоге я с 2 до 7 утра сидел и проверял чтобы блендер не крашился и в случае чего я мог возобновить рендер на определенном кадре (хз совпадение это или нет но после того как я закрыл дс то блендер перестал крашиться и я мог в 7 утра пойти спать :р). В итоге вроде всё класс и днём я начинаю монтировать в давинчи. Правда помимо мигающих теней я ещё и вижу что давинчи по какой то причине воспроизводит видеофайл в 2 фпс. Как оказалось я в блендере забыл выбрать нормальный кодек EXR файлу, из-за чего он весил по 20 мегабайт каждый (а их около 1000, напоминаю) и адекватно не воспроизводился в давинчи. В итоге мне пришлось буквально всё вновь перерендерить :)
Я перерендеривал анимацию с пол 6 до пол 11 и в итоге результат вы видите на этом видео (ещё без монтажа). Мерцающие тени, резкая смена света прям на глазах, лоуполи ёлка... Ну, явно не то что я ожидал что получится когда я делал анимацию. Я уже устал и все проблемы решить просто не успею, так что сори за такой "итоговый" вариант.
Phoenix
Блин, ну ничево
Dec 30 2024 05:33